Guia de mutações do Grow a Garden 2

As mutações em Grow a Garden 2 alteram o preço de venda de uma colheita após a sua colheita. Se conseguires a mutação certa numa cultura valiosa, podes transformar um rendimento modesto num ganho significativo; por isso, saber como funcionam e quais as que existem é importante se pretenderes maximizar os rendimentos da tua horta. Neste artigo, vamos explicar como funcionam as mutações no Grow a Garden 2, abordar todas as mutações atualmente disponíveis e detalhar como as obter.
Como funcionam as mutações no Grow a Garden 2
Ao contrário do Grow a Garden original, as culturas no GAG2 só podem apresentar uma mutação de cada vez. Aqui não há acumulação, pelo que não verá uma cultura com dois ou três multiplicadores de bónus sobrepostos . Uma mutação é determinada quer quando uma cultura é atualizada durante o crescimento, quer no momento em que é colhida.
O valor final de venda resulta da multiplicação do preço base pela escala de tamanho, multiplicado novamente pelo multiplicador de mutação. É esse multiplicador de mutação que gera o dinheiro a sério, uma vez que algumas das mutações mais raras aumentam drasticamente os pagamentos.
Existem várias formas de obter uma mutação. A base é uma probabilidade de 1% por colheita de que uma mutação natural ocorra, e um pequeno número de mutações também pode ocorrer durante o crescimento, a cerca de um décimo dessa taxa de colheita. As Sementes Douradas e as Sementes Arco-íris garantem uma mutação na cultura para a qual são plantadas.
Várias das mutações de nível superior estão associadas a condições meteorológicas específicas ou a eventos celestes, como nevões, relâmpagos ou noites de Lua de Sangue, e equipar determinados animais de estimação, como o Unicórnio ou a Libélula Dourada, aumenta passivamente as tuas probabilidades básicas de mutação.
Mutações padrão
Estas duas são as mutações mais comuns com que te vais deparar, e ambas podem ocorrer tanto durante o crescimento como na colheita.
Mutação | Multiplicador | Como Obter |
|---|---|---|
Ouro | 10x | 1% de probabilidade de colheita, 0,1% de probabilidade de crescimento; uma Semente de Ouro garante isso; também é possível durante uma noite de Lua Dourada |
Arco-íris | 30x | 0,33% de probabilidade de colheita, 0,033% de probabilidade de crescimento; uma Semente Arco-íris garante-o, também é possível durante o Clima Arco-íris |
Vale a pena procurar ambos desde cedo, uma vez que as Sementes de Ouro e as Sementes Arco-íris eliminam completamente a incerteza, caso tenhas acesso a elas.
Mutações ambientais
Este é o maior grupo de mutações, e todas elas são exclusivas da colheita, o que significa que nenhuma delas pode ser ativada enquanto a cultura ainda estiver a crescer. A maioria está ligada a condições meteorológicas específicas ou a eventos no jogo, pelo que sincronizar as colheitas com esses eventos é a principal forma de as obter.
Mutação | Multiplicador | Como obtê-lo |
|---|---|---|
Aurora | 1,5x | Probabilidade aleatória durante um evento Aurora |
Frozen | 14x | Probabilidade aleatória durante um evento Snowfall |
Âmbar | 20x | 5% de probabilidade por fruto maduro, apenas da planta de arando âmbar |
Véu | 20x | 5% de probabilidade ao plantar, requer que o animal de estimação Dragão das Sombras esteja equipado |
Elétrico | 25x | 0,33% de probabilidade de colheita; um raio atinge uma cultura ativa durante um evento de Relâmpagos |
Enfeitiçado pelas Estrelas | 50x | Probabilidade aleatória durante um evento de Chuva de Estrelas |
Chakra | 60x | 20% de probabilidade ao roubar um fruto à Kitsune |
Ignited | 60x | Probabilidade aleatória durante um evento «Sunburst» |
Iluminado pelo Sangue | 60x | Probabilidade aleatória durante um evento noturno «Lua de Sangue» |
Eclipsado | 80x | Probabilidade aleatória durante um evento Eclipse |
Brilho | 100x | Probabilidade ocasional, apenas da planta da Fruta Estelar |
O «Glow» é o multiplicador mais elevado atualmente disponível no jogo, mas está limitado a uma única planta, pelo que não é algo que se possa procurar à vontade. O «Amber» e o «Veil» também se destacam, uma vez que cada um está restrito a uma planta específica ou a uma configuração de animal de estimação, em vez de uma janela meteorológica geral.
Considerações finais
O Grow a Garden 2 tem atualmente 13 mutações que podes obter já, divididas entre duas mutações Padrão e onze mutações Ambientais. Se procuras valor, as mutações Padrão são o ponto de entrada mais fácil graças às Sementes Douradas e Arco-íris, enquanto as mutações Ambientais recompensam os jogadores que sincronizam as suas colheitas com eventos meteorológicos específicos. Fica atento ao teu jardim durante eventos como Queda de Neve, Relâmpagos ou Eclipse, pois é nessas alturas que os maiores multiplicadores ficam disponíveis.
Perguntas frequentes
Jogo mencionado neste artigo
Grow a Garden 2
O «Grow a Garden 2» é a sequela do sucesso agrícola da Roblox, mantendo a mecânica central de plantar, cultivar e vender colheitas em troca de Sheckles. Introduz guildas, recompensas semanais para as guildas e um ciclo dia-noite em que os jogadores se infiltram em

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Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.
