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Cultivar um Jardim 2 Animais de Estimação

Grow a Garden 2 Pets Spawn Chance

O «Grow a Garden 2» tem 18 animais de estimação confirmados, com raridades que vão desde «Comum» até «Super», obtidos quer através de aparições temporárias em mapas selvagens compradas com Sheckles, quer como recompensas da tabela de classificação da Guilda. O Sapo e o Coelho são os mais baratos, custando entre 10 000 e 20 000 Sheckles, com uma probabilidade de aparecimento de cerca de 12%, enquanto animais de estimação da categoria «Super», como o Guaxinim, aparecem em menos de 0,3% das vezes e custam 5 000 000 de Sheckles. A Serpente de Gelo requer uma guilda no top 100

Os animais de estimação do Grow a Garden 2 são companheiros que aparecem aleatoriamente pelo mapa e concedem bónus passivos assim que os comprares e equipares. Cada animal de estimação pertence a um nível de raridade, e esse nível determina a frequência com que aparece e quanto custa quando isso acontece.

A maioria dos animais de estimação aparece como spawns aleatórios perto da zona comercial, marcados com um temporizador de contagem decrescente antes de desaparecerem. Alguns animais de estimação não aparecem de todo nos spawns aleatórios e só podem ser obtidos através das recompensas do quadro de classificação das Guildas.

Neste artigo, vamos explicar todos os animais de estimação confirmados no Grow a Garden 2, a sua raridade, como os obter, a sua probabilidade de aparecimento e quanto custam.


Como surgem os animais de estimação e como os comprar

Os animais de estimação aparecem aleatoriamente pelo mapa, entre a zona comercial e os jardins dos jogadores. Cada aparecimento tem um temporizador visível e, assim que este chegar a zero, o animal de estimação desaparece definitivamente daquele local.

Para reclamar um animal de estimação gerado, aproxime-se dele, clique para interagir e mantenha o botão premido até que a compra seja concluída. Quem concluir a compra primeiro fica com o animal de estimação, pelo que os animais mais raros atraem concorrência assim que aparecem.


Todos os animais de estimação do Grow a Garden 2

A raridade determina tanto a frequência com que um animal de estimação aparece como o seu preço quando o encontras. Os animais de estimação de maior raridade valem mais, porque os seus períodos de aparecimento são muito mais curtos e muito menos frequentes.

Animal de estimação

Raridade

Como obter

Probabilidade de aparecimento

Custo

Sapo

Comum

Aparecimento no mapa selvagem

11,9%

10 000 Sheckles

Coelho

Comum

Aparecimento no mapa selvagem

11,9%

20 000 sheckles

Coruja

Incomum

Aparece no mapa selvagem

7,14%

25 000 shekels

Veado

Raro

Aparecimento no mapa selvagem

4,29%

50 000 shekels

Tartaruga

Raro

Aparecimento no mapa selvagem

3,75%

70 000 shekels

Pintassilgo

Lendário

Aparece no mapa selvagem

2,86%

75 000 shekels

Abelha

Lendário

Aparecimento no mapa selvagem

2,38%

1 000 000 de shekels

Borboleta

Lendário

Aparecimento no mapa selvagem

2,38%

1 000 000 de shekels

Macaco

Mítico

Aparecimento no mapa selvagem

0,2%

1 000 000 de shekels

Pirilampo

Mítico

Aparecimento no mapa selvagem

0,6%

3 000 000 de shekels

Libélula dourada

Mítica

Aparecimento no mapa selvagem

0,6%

3 000 000 de shekels

Unicórnio

Mítico

Aparece no mapa selvagem

0,71%

4 000 000 de shekels

Águia-careca

Mítica

Aparece no mapa selvagem

0,225%

5 000 000 de shekels

Urso

Mítico

Aparece no mapa selvagem

0,225%

5 000 000 de shekels

Macaco Jandel

Mítico

Aparece no baú do administrador

0,02%

Não está à venda

Guaxinim

Super

Aparece no mapa selvagem

0,24%

5 000 000 de shekels

Serpente de Gelo

Super

Recompensa de guilda

Classificação entre as 100 melhores guildas

Não disponível para compra

Dragão Negro

Super

Recompensa de guilda

Classificação entre as 25 melhores guildas

Não disponível para compra

O Jandel Monkey destaca-se do resto do nível Mythic. Não é comprado com Sheckles, mas sim obtido diretamente do Baú do Administrador com uma taxa de 0,02%, o que o torna um dos animais de estimação mais difíceis de obter através do jogo normal.

A Serpente de Gelo e o Dragão Negro estão totalmente fora do sistema de spawn. O Dragão Negro requer uma classificação da guilda entre as 25 melhores, e a Serpente de Gelo requer uma classificação da guilda entre as 100 melhores; ambos são atribuídos uma vez por período de classificação, em vez de serem vendidos a um preço fixo.


Considerações finais

A lista de animais de estimação do «Grow a Garden 2» depende fortemente das compras com Sheckles, com apenas alguns animais de estimação desbloqueáveis através do desempenho da Guilda. Poupar para os animais de estimação de nível superior, «Mythic» e «Super», leva tempo, uma vez que os seus períodos de aparecimento são curtos e raros.

Perguntas frequentes

O «Grow a Garden 2» é a sequela do sucesso agrícola da Roblox, mantendo a mecânica central de plantar, cultivar e vender colheitas em troca de Sheckles. Introduz guildas, recompensas semanais para as guildas e um ciclo dia-noite em que os jogadores se infiltram em

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.

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