A história completa por trás da faca corrupta do MM2

The Full Story Behind MM2-s Corrupt Knife

A Corrupt é a única arma de raridade «Única» negociável no Murder Mystery 2, e a sua história está ligada a alguns dos maiores acontecimentos do jogo. Começou por ser um presente de compensação após a falha de perda de dados de 2014, tendo depois sido afetada pela falha de duplicação de 2017, que inundou o mercado com milhares de cópias. Mais tarde, Nikilis estabeleceu um limite de 20 facas por conta, uma regra que já não se aplica. A Corrupt também

A Corrupt é a única arma de raridade «Única» negociável no Murder Mystery 2, e conquistou esse lugar através de uma série de acidentes, em vez de uma escolha deliberada de design. Começou por ser um presente de compensação, ficou envolvida numa das maiores falhas de segurança da história do jogo e ainda apresenta uma falha que apanha de surpresa os negociantes que não estão a par dela.

A maioria dos jogadores conhece o Corrupt como um nome que aparece em ofertas de troca e listas de valores, mas a história por trás da sua existência e do motivo pelo qual se comporta dessa forma fica de fora. Entre um desastre de perda de dados, uma onda de duplicação que o multiplicou em milhares de cópias, um limite de propriedade imposto por banimentos e um bug de reinicialização associado a todas as trocas que o envolvem, o Corrupt tem mais variáveis do que quase qualquer outra coisa no jogo.

Neste artigo, vamos explorar como o Corrupt surgiu, os acontecimentos que moldaram a sua situação atual e as particularidades que todos os negociadores devem conhecer antes de lidarem com ele.


A falha que causou a perda de dados em 2014

The Data Loss Glitch of 2014

A 29 de dezembro de 2014, um erro de script no Murder Mystery 2 apagou os inventários de cerca de 50 jogadores. Não esteve relacionado com nenhuma ação específica; alguns jogadores que nem sequer tinham feito trocas nesse dia perderam, mesmo assim, tudo o que possuíam. Para um jogo construído quase inteiramente em torno da coleção e da troca, esse tipo de perda foi um duro golpe para os jogadores afetados.

Nikilis respondeu compensando cada um deles com uma faca criada especificamente para a ocasião. Essa faca tornou-se «Corrupt» e introduziu um nível de raridade acima do «Legendário» que nunca tinha existido no MM2 anteriormente. Esse nível acabaria por se estabelecer no que hoje é conhecido como «Único», mas, na altura, era simplesmente uma forma de compensar os jogadores que perderam os seus itens sem terem culpa alguma.

Como a distribuição estava diretamente ligada às vítimas da falha, o número de Corrupts existentes era reduzido e fixo desde o início. Foi essa escassez que determinou tudo o que aconteceu posteriormente com a faca.


A falha de duplicação de 2017

The Duping Glitch of 2017

O «Corrupt» manteve-se raro durante alguns anos, com apenas cerca de 63 contas a possuírem um, segundo relatos, entre 2015 e 2017. Isso mudou quando uma falha de segurança que permitia a duplicação de itens afetou o MM2 e se espalhou rapidamente pela comunidade de negociação. A falha permitia aos jogadores duplicar itens que possuíam, e o «Corrupt» tornou-se um dos seus principais alvos devido ao seu valor e reconhecimento já existentes.

Milhares de exemplares entraram em circulação num curto espaço de tempo. Outros itens de elevado valor também foram afetados, incluindo a Faca JD, o Heart Pet e itens «godlies» como o Sugar, mas a exposição do Corrupt foi especialmente prejudicial, dado o quão reduzida tinha sido a sua oferta original. O que começou por ser uma das facas mais raras do jogo transformou-se em algo muito mais comum quase da noite para o dia.

Nikilis suspendeu totalmente as transações para impedir que a falha de segurança se alastrasse ainda mais. Os jogadores que tinham recolhido itens duplicados, incluindo algumas figuras bem conhecidas da comunidade de trocas na altura, esforçaram-se por devolvê-los para que fossem eliminados. As trocas acabaram por voltar a funcionar, mas o dano ao stock do Corrupt já estava feito, e, desde então, a faca tem sido um item muito mais comum.


A regra dos mais de 20 banimentos por corrupção

Depois de a onda de duplicação ter inundado o jogo com cópias, Nikilis introduziu um limite máximo para o número de Corrupts que uma única conta podia possuir. Possuir mais de 20 costumava resultar no banimento da conta na próxima vez que o jogador voltasse a entrar no jogo. Era um dos poucos limites rígidos de posse no MM2 e existia especificamente devido ao que aconteceu em 2017.

Na altura, essa regra servia dois objetivos. Impedia que um único jogador acumulasse uma grande parte da oferta restante e desencorajava as pessoas de ficarem com cópias duplicadas que nunca foram totalmente recuperadas após a falha de segurança. Sem um limite como esse, o valor do Corrupt poderia ter continuado a descer à medida que mais cópias se acumulavam nas mãos de um número cada vez menor de pessoas.

Esta restrição já não é aplicada atualmente. Os negociadores e colecionadores podem deter quantidades maiores de Corrupt sem o risco de um banimento que, outrora, ocorria ao ultrapassar a marca dos 20. No entanto, ainda vale a pena estar a par disto, uma vez que explica por que razão a oferta se comportou da forma que se comportou durante anos e por que razão alguns hábitos de negociação mais antigos em torno do Corrupt ainda persistem.


A falha de reinicialização que todos os negociadores devem conhecer

The Reset Glitch Every Trader Should Know

O «Corrupt» apresenta um erro de visualização que surge em ambos os lados de uma troca. Depois de o receberes, não aparecerá imediatamente no teu inventário. A troca decorre normalmente e a faca está, de facto, lá, mas o jogo só reflete isso depois de reiniciares a tua personagem ou voltares a entrar na sala.

O mesmo acontece ao contrário. Se trocar um Corrupt, pode parecer que este continua no seu inventário mesmo depois de a transação estar concluída, o que já levou a mais do que uma disputa entre negociadores que pensaram que algo tinha corrido mal. Em ambos os casos, reiniciar a sua personagem corrige a visualização e mostra o resultado correto.

Nada disto afeta a transação em si, trata-se de uma questão puramente visual. Ainda assim, vale a pena saber isto de antemão para que um atraso normal na exibição não seja confundido com uma fraude a meio da transação.


Considerações finais

O «Corrupt» ganhou o seu lugar no Murder Mystery 2 por circunstâncias do destino, não por intenção. Um presente de compensação transformou-se na única arma de raridade «Única» do jogo, foi depois arrastado para uma das maiores falhas de segurança que o MM2 já viu e acabou por ficar sujeito a um limite de posse rigoroso que hoje já não se aplica. Mesmo agora, apresenta um erro de visualização que confunde os negociantes que ainda não se depararam com ele.

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