MM2 Powers Tier List (2026)

Bawat Mamamatay-tao sa MM2 ay maaaring mag-equip ng isang kapangyarihan bago magsimula ang isang round, at mas malaki ang agwat sa pagitan ng pinakamalakas at pinakamahinang mga pagpipilian kaysa sa inaakala ng karamihan sa mga manlalaro. Ang ilang kapangyarihan ay gumagana bawat segundo na nakalabas ang kutsilyo mo, habang ang iba naman ay nangangailangan ng perpektong timing o ng tamang mapa para magkaroon ng saysay.
Ang mga presyo sa tindahan ay mula sa libreng default power up hanggang sa 6,000 coins, kaya nakakatulong na malaman kung alin talaga ang sulit pagtrabahuhan bago ka gumastos. Sa artikulong ito, susuriin natin kung saan pumapasok sa tier list ang bawat MM2 power, kasama ang presyo, cooldown, at mga sitwasyong kung kailan ito namumukod-tangi o bumibigo.
Buong Pangkalahatang-ideya ng Listahan ng Antas
Narito ang buong ranggo sa isang sulyap bago natin talakayin nang paisa-isa ang bawat kapangyarihan. Gamitin ito bilang mabilisang sanggunian, pagkatapos basahin ang mga seksyon sa ibaba para sa paliwanag sa likod ng bawat posisyon.
Antas | Kapangyarihan | Presyo | Pagpapalamig | Epekto |
|---|---|---|---|---|
S | Pagmamadali | 3,000 barya / 400 hiyas | Walang epekto | 10% mas mabilis habang nakalabas ang kutsilyo |
S | X-Ray | 6,000 barya / 800 hiyas | 26s | Makita sa kabilang pader sa loob ng 4s |
A | Ninja | 1,000 barya / 100 hiyas | Wala | Tahimik na pagpatay gamit ang kutsilyo |
A | Sprint | 3,000 barya / 400 hiyas | 27s | 50% mas mabilis sa loob ng 5s |
B | Ghost | 6,000 barya / 800 hiyas | 20s | Hindi makita sa loob ng 5s |
B | Hakbang | Libre (default) | Wala | Makita ang mga malalapit na bakas ng yapak ng mga landas ng Sheriff |
C | Bitag | 3,000 barya / 400 hiyas | 0.5s sa pagitan ng paglalagay | Naglalagay ng 4 na patibong, nagyeyelo sa pagdikit sa loob ng 4s |
C | Sleight | 1,000 barya / 100 hiyas | Wala | Mas mabilis na paghagis ng kutsilyo at regen |
D | Dekoy | 3,000 barya / 400 hiyas | Hindi nakalista | Naglalagay ng 3 dekoy na sumisipsip ng isang putok |
D | Pekeng Baril | 3,000 barya / 400 hiyas | 30s | Pekeng baril para sa round, ginagaya si Sheriff |
Isang mabilis na paalala bago tayo magsimula: huwag pagkamalyan ang powers at effects. Ang effects ay ang mga cosmetic knife trails at visuals na nakikita mo kapag may tinataga, at wala itong epekto sa gameplay . Ang powers naman ang aktwal na kakayahan sa gameplay na sakop ng listahang ito. Kung gusto mong matuto pa tungkol sa mga epekto, tingnan ang aming artikulo tungkol sa pag-trade ng mga epekto sa MM2.
S-Tier
Madali
Ang Haste ay nagkakahalaga ng 3,000 barya o 400 hiyas at ginagawang 10% mas mabilis kang gumalaw habang nakalabas ang kutsilyo mo, na walang cooldown. Ang tuloy-tuloy na uptime na iyon ang dahilan kung bakit ito nangunguna. Walang kailangang i-activate, oras, o sayangin. Patuloy itong tumatakbo sa background sa buong round, tinutulungan kang mapalapit sa mga Innocents at magdulot ng pressure sa Sheriff nang hindi mo na kailangang isipin ito. Mas kapansin-pansin ang bilis ng pag-boost sa mga mapa na may mahahabang pasilyo o hagdan.
X-Ray
Ang X-Ray ay nagkakahalaga ng 6,000 coins o 800 gems at nagpapahintulot sa iyo na makita ang kabila ng mga pader sa loob ng 4 na segundo, na may 26-segundong cooldown sa pagitan ng mga paggamit.
Ito ang pinakamahusay na kasangkapan sa impormasyon sa laro. Ang pagsusuri sa isang silid bago ka pumasok, o ang pagdiskubre sa Sheriff na nagtatago sa isang tahimik na lugar, ay nagbabago kung paano magaganap ang buong round. Ang catch ay ang maikling bintana ng oras na ibinibigay ng bawat activation, kaya mas mahalaga ang timing ng paggamit nito kaysa sa Haste. Mas malaking benepisyo ang makukuha sa mas malalaki at mas maraming patong na mapa kung saan hindi mo nakikita ang lahat nang sabay-sabay.
A-Tier
Ninja
Ang Ninja ay nagkakahalaga ng 1,000 barya o 100 hiyas at inaalis ang tunog ng kutsilyo mo kapag nakapatay ka. Sa presyo nito, isa ito sa pinakamagandang bibilhin sa tindahan. Ang tahimik na pagpatay ay nangangahulugang hindi agad malalaman ng mga manlalaro sa paligid na may nangyaring pagpatay, kaya nagkakaroon ka ng karagdagang oras bago may makapagtugon. Mas mahalaga ang oras na iyon sa malalaking mapa kung saan nakakalat ang mga manlalaro at umaasa sa tunog para matukoy kung nasaan ang Mamamatay-tao.
Sprint
Ang Sprint ay nagkakahalaga ng 3,000 coins o 400 gems at nagbibigay ng 50% na pagtaas ng bilis sa loob ng 5 segundo, na may 27-segundong cooldown. Isipin ito bilang burst na opsyon katabi ng matatag na opsyon ng Haste. Maganda ito para makahabol sa isang taong malapit nang makatakas o para salakayin ang Sheriff bago pa sila makareact. Ang cooldown ang kapalit. Kung hindi mo mapatay, mawawalan ka nito ng halos kalahating minuto, at ang diretso mong pag-sprint patungo sa Sheriff sa bukas na lugar ay mabilis na paraan para mabaril.
B-Tier
Ghost
Ang Ghost ay nagkakahalaga ng 6,000 barya o 800 hiyas at ginagawang hindi nakikita ka sa loob ng 5 segundo, na may 20-segundong cooldown. Mas malakas ang tunog ng pagiging hindi nakikita kaysa sa totoo nitong epekto. Naririnig pa rin ang iyong mga yapak habang hindi ka nakikita, at nakikita ka pa rin ng ibang manlalaro na nakikipag-ugnayan sa mga bagay o kumukuha ng mga barya, na nagpapakita ng iyong tinatayang posisyon kahit na nakatago ang iyong modelo. Mas epektibo itong gamitin bilang kasangkapan sa pagtakas o paglipat ng posisyon kaysa bilang paraan para diretso kang pumasok sa isang patay.
Mga Hakbang
Ang Footsteps ang default na kapangyarihan at walang bayad, na nagpapakita sa iyo ng direksyon at bakas ng mga yapak ng mga manlalaro sa paligid. Madaling hindi mapansin dahil libre ito, ngunit may isang tunay na gamit. Nagkakaiba ang kulay ng mga yapak ayon sa papel, kaya makakatulong ang pagsubaybay sa mga ito para matukoy mo ang Sheriff bago pa man sila magpakita. Maliban doon, wala na itong gaanong idinadagdag, at pinakamabisa ito sa mas maliliit na mapa kung saan mas madaling sundan ang mga bakas.
C-Tier
Bitag
Ang bitag ay nagkakahalaga ng 3,000 barya o 400 hiyas at nagpapahintulot sa iyo na maglagay ng apat na bitag na nagpapapalamig sa manlalaro nang apat na segundo kapag nagdikit, na may 0.5 segundong cooldown sa pagitan ng bawat paglalagay. Ito ay nagbibigay-gantimpala sa kaalaman sa mapa. Kapag inilagay malapit sa mga masisikip na daanan o sa mga ruta na talagang dinadaanan ng mga tao, maaaring i-freeze ng mga bitag ang isang Innocent nang sapat na tagal para makalapit ka. Kapag inilagay nang pabigla-bigla, halos hindi ito nakakatulong, dahil ang isang na-freeze na manlalaro na malayo sa iyo ay agad na nagiging malaya at umaalis.
Dalubhasang galing
Ang Sleight ay nagkakahalaga ng 1,000 barya o 100 hiyas at pinapabilis ang paghagis at muling pag-regenerate ng iyong kutsilyo. Karamihan dito ay nakakatulong sa mga manlalaro na madalas maghagis ng kutsilyo at gustong maibalik ito nang mabilis. Kung kadalasan ay nagme-melee stab ka, hindi masyadong makakatulong sa iyo ang mas mabilis na pag-regenerate. Murang-mura ito kaya mababa ang panganib sa pagkuha, ngunit ito ay isang sumusuportang kapangyarihan kaysa sa isang bagay na mag-iisa nang makakapagpabago ng round.
D-Tier
Duhang
Ang decoy ay nagkakahalaga ng 3,000 barya o 400 hiyas at nagpapahintulot sa iyo na maglagay ng tatlong decoy ng iyong sarili na kayang saluhin ang isang putok mula sa Sheriff. Ang ideya ay lokohin ang Sheriff para aksayahin ang kanilang isang putok sa decoy sa halip na sa iyo. Maaari itong gumana laban sa Sheriff na nagpapaputok agad pag nakita ka, ngunit ang mga manlalaro na humihinto muna para kumpirmahin ang kanilang target ay hindi basta-basta maloloko.
Pekeng Baril
Ang Fake Gun ay nagkakahalaga ng 3,000 barya o 400 hiyas at bibigyan ka ng pekeng baril para sa buong round, na may 30-segundong cooldown, na nagpapahintulot sa iyo na magpanggap bilang Sheriff.
Nasa ibaba ito dahil nagkakawatak-watak ito kapag may totoong Sheriff sa paligid . Kapag nahuli kang may hawak nito, malamang barilin ka agad, dahil iisipin nilang ikaw ang banta. Paminsan-minsan ay naloloko nito ang mga bagong manlalaro o ang mga distracted, pero hindi ito dapat pagtiwalaan.
Pangwakas na mga Salita
Ang Haste at X-Ray ang dalawang kapangyarihan na sulit munang i-save, dahil ang una ay nagbibigay ng tuloy-tuloy na presyon at ang isa naman ay nagbibigay ng pinakamahusay na impormasyon sa laro. Ang Ninja ang pinakamalakas na budget pick kung hindi ka pa handang gumastos nang malaki. Ang lahat ng nasa ibaba ay nakasalalay sa estilo ng paglalaro at pagsasanay kaysa sa purong lakas, kaya pumili batay sa kung paano ka talaga naglalaro sa halip na kunin lang ang pinakamahal na opsyon sa tindahan.
Mga Madalas Itanong

Laro sa artikulong ito
Murder Mystery 2
Murder Mystery 2 ay isang laro sa Roblox kung saan ang mga manlalaro ay kumukuha ng mga papel bilang Mamamatay-tao, Sheriff, o Inosente. Pinapatay ng Mamamatay-tao ang mga manlalaro nang tahimik, hinuhuli sila ng Sheriff, at sinusubukan ng mga Inosente na mabuhay.

Isinulat ni
Si Ziad ay isang manunulat ng nilalaman sa BloxSwaps, na sumasaklaw sa mga laro ng Roblox sa pamamagitan ng detalyadong gabay at mga listahan ng antas. Sa pagtutok sa pagsusuri ng mekanika ng laro at pagraranggo ng mga karakter, armas, at mga item, tinutulungan ni Ziad ang mga manlalaro na maunawaan kung ano talaga ang sulit sa kanilang oras at Robux. Kapag hindi nagsusulat, sinusubaybayan ni Ziad ang pinakabagong mga update ng Roblox upang matiyak na tumpak at napapanahon ang bawat gabay.