Handleidingen

Blox Fruits Third Sea: Volledige gids

Blox Fruits Third Sea Full Guide

Third Sea is het huidige eindspelgebied in Blox Fruits, dat op niveau 1500 wordt ontgrendeld via de questlijn van King Red Head in de Second Sea. Het heeft de minste eilanden van alle zeeën, maar de langste grind, ongeveer 1300 levels, en bevat de ontgrendelingen voor vechtstijlen, Race Awakenings en het betoveringssysteem van het spel. Het vrijspelen ervan, wat het moeilijker maakt dan de eerste twee zeeën, elk eiland met zijn eigen eindbaas en niveau-bereik, en hoe Valor en de subklasse Shipwright hierin passen, maken allemaal deel uit van het geheel.

The Third Sea is het huidige eindspelgebied in Blox Fruits, dat loopt van niveau 1500 tot aan de maximale levelgrens, en het is de plek waar vechtstijlen worden ontgrendeld, Race Awakenings plaatsvinden en het volledige betoveringssysteem zich afspeelt. Er zijn minder eilanden dan in de Eerste of Tweede Zee, maar het duurt veel langer om elk eiland te voltooien.

In dit artikel leggen we uit hoe je de Third Sea kunt ontgrendelen, waarom deze moeilijker is dan alles wat ervoor kwam, welke eilanden er zijn met hun respectievelijke eindbazen en niveaubereik, en hoe de subklasse Valor en de Shipwright in het geheel passen.


Hoe ontgrendel je de Derde Zee?

Third Sea Map in Blox Fruits
Third Sea Map in Blox Fruits

Alleen niveau 1500 bereiken is niet genoeg. Spelers moeten eerst de Colosseum-quest voltooien en Don Swan verslaan in de Second Sea, twee afzonderlijke quests die elk op zichzelf een vereiste zijn. Zodra die zijn voltooid, begint de daadwerkelijke ontgrendelingsreeks door te praten met King Red Head, een NPC die gevangen wordt gehouden in een cel onder het Colosseum. Hij vraagt om hulp bij het uitdagen van Rip Indra, waarna de speler naar Indra Island wordt geteleporteerd voor een gevecht tegen hem.

Als je de gezondheid van Rip Indra tot de helft terugbrengt, wordt er een filmpje geactiveerd waarin King Red Head tussenbeide komt en zelf het gevecht verliest. Daarna stuurt hij een bericht in de game waarin hij uitlegt dat hij nu opgesloten zit in de Third Sea en de speler vraagt om Mr. Captain te zoeken bij de haven van de Green Zone. Door met Mr. Captain te praten wordt de speler daadwerkelijk naar de Derde Zee getransporteerd, waar hij in Port Town terechtkomt.


Wat maakt The Third Sea anders?

De grind duurt hier ongeveer 1300 levels, wat langer is dan de 699 in de Eerste Zee en de 800 in de Tweede. Elemental Reflex, een verdedigingsmiddel dat eerder in het spel nog van belang was, werkt hier grotendeels niet meer omdat zoveel vijanden Aura gebruiken en het niveauverschil dat nodig is voor immuniteit oploopt tot wel 100 levels boven dat van de vijand. Buddha, bij voorkeur ontwaakt, is in plaats daarvan de aanbevolen ‘farming fruit’. Bounty hunters duiken agressiever op dan in de Second Sea, en exploiters vormen een echt probleem op een handvol eilanden, met name Haunted Castle en Sea of Treats, tot het punt dat het de moeite waard is om een privéserver te overwegen, alleen al om ze te vermijden.


Elk eiland in de Derde Zee

Hier is de volledige lijst met eilanden, inclusief het niveau en de eindbaas, in de volgorde waarin spelers ze van nature doorkruisen:

Eiland

Niveaubereik

Baas

Havenstad

1500-1575

Steen

Hydra-eiland

1575-1700

Hydra-leider

Grote Boom

1700-1775

Admiraal Kilo

Zwevende Schildpad

1775-1975

Kapitein Olifant, Mooie Piraat, Longma en de Vervloekte Skeletbaas

Spookkasteel

1975-2075

Zielenrover (Raid-baas)

Zee van Lekkernijen

2075-2450

Taartkoningin, plus Taartprins en Deegkoning als raidbazen

Verzonken eiland

2600-2700

De Tiran van de Lucht is een raidbaas van niveau 2600.

Kasteel op zee

Hub, geen wilde vijanden

Rip Indra True Form (raidbaas)

Van elk eiland in de bovenstaande tabel volgt hieronder een eigen beschrijving, waarin wordt uitgelegd wat het eiland onderscheidt, afgezien van het niveau en de eindbaas.


Port Town

Port Town is het startpunt en het enige eiland in de hele Third Sea met een smid, waardoor het de standaard terugkeerplek is als een speler een tijdje weg is geweest. Hydra Island is de plek waar de vechtstijl Dragon Talon, het ras Draco en zwaarden zoals Dragonheart en Dragonstorm vandaan komen, waardoor het een van de belangrijkere bestemmingen is en niet zomaar een eiland om ervaring op te doen.


Floating Turtle

Floating Turtle is het grootste eiland in de Third Sea en het op één na grootste in het hele spel. Hier bevinden zich vier verschillende eindbazen, en het is ook de plek waar Godhuman beschikbaar komt via de Ancient Monk. Haunted Castle is tevens een van de beste plekken in het spel om schatkisten te verzamelen, met in totaal dertien kisten (zilveren, gouden en diamanten), hoewel het ook een van de slechtste eilanden is voor exploiters die op dezelfde schatkisten uit zijn.


Sea of Treats

Sea of Treats heeft met 375 levels het grootste levelbereik van alle locaties in het spel, verdeeld over vijf sub-eilanden: Peanut Land, Ice Cream Land, Cake Land, Chocolate Land en Candy Cane Land. Castle on the Sea ligt in het midden van de kaart als een knooppunt zonder vijanden in de omgeving, maar het is de thuisbasis van de rip_indra True Form-raid, een gevecht op niveau 5000 dat wordt opgeroepen door specifieke Aura-kleuren op knoppen rondom het eiland met elkaar te matchen.


Tiki Outpost

Voorbij Sea of Treats ligt Tiki Outpost, de thuisbasis van de Dragon Talon Sage en de Shipwright Teacher, samen met een kleine reeks eilanden die alleen via spawn verschijnen: Treasure Island, Kitsune Island, Mirage Island, Frozen Dimension en Prehistoric Island. Deze verschijnen pas op de kaart als aan specifieke voorwaarden is voldaan.


Omdat de eilanden hier verder uit elkaar liggen dan in eerdere zeeën, heeft de Derde Zee een eigen, beperkt portaalnetwerk in plaats van uitsluitend op boten te vertrouwen. Als je de Ware Gedaante van Rip Indra voor de eerste keer verslaat, worden twee portalen bij Castle on the Sea ontgrendeld: één naar het Landhuis op de Drijvende Schildpad en één naar Hydra-eiland. Door de Tyrant of the Skies te verslaan, wordt een derde portaal ontgrendeld dat Tiki Outpost en Castle on the Sea met elkaar verbindt. Dit ontgrendelt ook de Submarine Worker, die spelers tegen een Beli-vergoeding naar Submerged Island brengt en van daaruit naar elk ander eiland in de zee.


Afsluitende opmerkingen

The Third Sea is niet zomaar een moeilijkere versie van de eerste twee; hier worden de meeste echte personageontwikkelingssystemen van het spel ontgrendeld: vechtstijlen, Race Awakenings en betoveringen liggen allemaal achter die poort op niveau 1500. Iedereen die hier naartoe grindet, moet er rekening mee houden dat het tempo aanzienlijk zal vertragen zodra je er bent, maar de beloning is toegang tot bijna alles wat een build vanaf dat punt daadwerkelijk definieert.

Veelgestelde vragen

Blox Fruits Game Cover

Blox Fruits is een Roblox-actie-RPG geïnspireerd op One Piece. Spelers verkennen eilanden, verbeteren hun statistieken en vechten tegen vijanden en eindbazen om verder te komen. Devil Fruits geven unieke vechtvaardigheden, naast zwaarden, geweren en vechtstijlen. Raids laten

Ziad Aman

Geschreven door

Ziad AmanContent Writer

Ziad is contentauteur bij BloxSwaps en schrijft over Roblox-games aan de hand van gedetailleerde handleidingen en ranglijsten. Met de nadruk op het ontrafelen van spelmechanismen en het rangschikken van personages, wapens en items, helpt Ziad spelers te begrijpen wat daadwerkelijk de moeite waard is en waar ze hun Robux aan kunnen besteden. Als hij niet aan het schrijven is, blijft Ziad op de hoogte van de nieuwste Roblox-updates om ervoor te zorgen dat elke handleiding accuraat en up-to-date blijft.

Was dit artikel nuttig?