숲속의 99일: 컬티스트

컬티스트는 99 Nights in the Forest의 대부분의 전투에서 핵심적인 역할을 합니다. 그들은 지상에서는 ‘사슴’을, 동굴 속에서는 ‘박쥐’를 섬기며, 오픈 월드 캠프부터 며칠에 한 번씩 기지를 습격하는 레이드에 이르기까지 어디서나 이들을 마주치게 될 것입니다.
모든 컬티스트가 똑같이 플레이하는 것은 아닙니다. 어떤 컬티스트는 도끼를 휘두르며 돌진하고, 어떤 컬티스트는 석궁을 들고 뒤에서 기다리며, 소수의 변종은 정글 생물군계나 화산 생물군계와 같은 특정 장소에서만 나타납니다. 습격에서 살아남거나 장비의 절반을 잃지 않고 요새를 클리어하려면 이러한 차이점을 파악하는 것이 중요합니다.
이 글에서는 모든 컬티스트 유형, 그들이 등장하는 위치, 나이트 레이드의 작동 방식, 그리고 그들을 처치했을 때 얻을 수 있는 보상에 대해 살펴보겠습니다.
컬티스트 유형 및 능력치
오픈 월드에는 세 가지 기본 유형의 적들이 출몰합니다. 근접형 컬티스트는 고대 도끼, 창, 또는 모닝스타를 들고 다니며, 석궁형 컬티스트는 원거리에서 사격하고, 저거너트 컬티스트는 일반 크기의 두 배에 달하며 뿔이 달린 투구를 쓰고 있는데, 레벨 3-4 컬티스트 요새나 하드 모드 레이드에서만 등장합니다.
무기 | 속도 | 데미지 |
|---|---|---|
낡은 도끼 | 12 | 7 |
창 | 12 | 15 |
석궁 | 16 | 15 |
모닝스타 | 12 | 30 |
체력은 고정값이 아닌 컬티스트 요새의 레벨에 따라 변화하며, 레벨 1에서는 120에서 시작해 레벨 4 에서는 전원이 모였을 때 300까지 상승하는 것으로 보고되었습니다. 저거너트 변종은 2025년 7월 4일, 요새가 추가됨과 동시에 도입되었습니다.
동굴 깊은 곳에서는 세 가지 유형이 더 배트의 지시를 따릅니다. 섀도우와 브루트 컬티스트는 모두 2025년 11월 22일, 더 배트가 추가된 바로 그 업데이트에서 등장했습니다.
종류 | HP | 대미지 | 무기 |
|---|---|---|---|
섀도우 컬티스트 | 120 | 5명, 2~4명씩 무리 지어 등장 | 톱니 모양의 칼 |
무자비한 컬티스트 | 400-450 | 40 | 전투 도끼 |
파이널 동굴에는 약 10~12명의 브루트 컬티스트가 등장하며, 이들의 공격 재사용 대기 시간이 길기 때문에 근접 전투로 상대할 때 가장 쉽게 처치할 수 있습니다.
정글 컬티스트는 2026년 2월 28일, ‘정글 바이옴 파트 1’과 함께 추가되어 라인업을 완성했습니다. 이 몬스터는 체력 120을 가지고 있으며, 이동 속도는 16입니다. 독 창을 사용하면 30의 피해를, 블로우파이프를 사용하면 45의 피해를 입히며, 근접 공격을 가하는 모든 대상에게 독 효과를 부여하는 독 방어막을 가지고 있습니다. 정글 사원과 모사원에서만 만날 수 있습니다.
컬티스트 킹과 메가 컬티스트
컬티스트 킹은 2025년 9월 20일, ‘화산 생물군계 파트 2’ 업데이트와 함께 추가된 보스급 적입니다. 컬티스트 킹 궁전의 받침대에 컬티스트 젬 4개를 올려놓으면 하루에 한 번 그를 소환할 수 있으며, 그는 일반 컬티스트보다 크기가 두 배나 크고, 게임 내 관리자가 소환하지 않은 적 중 가장 높은 HP를 가지고 있습니다.
그는 컬티스트 킹 메이스를 휘두르지만, 이 무기는 실제로 플레이어가 획득할 수 없습니다. 그의 시체는 화산에서 일반적인 1회 대신 5회의 제물 사용 횟수로 간주됩니다. 그를 처치하면 이끼 낀 동전, 지옥의 투구 제작 레시피에 필요한 컬티스트 킹 뿔, 화산 곰덫 석판, 그리고 지옥의 자루, 지옥의 검, 지옥의 석궁 중 하나가 드롭됩니다.
메가 컬티스트는 그 위에 위치해 있지만, 일반 플레이로는 전투를 벌일 수 없습니다. 이 몬스터는 업데이트 파티 기간 동안에만 관리자가 소환하며, 크기는 대략 큰 나무 정도이고 붉은 색 피부를 가지고 있으며, 한 번 공격할 때마다 100 이상의 데미지를 입힙니다. 파티가 거듭될수록 더욱 강해져, 이제는 레이저 캐논을 여러 번 명중시켜야만 처치할 수 있습니다. 또한 한때 할로윈 기간 동안 수동적인 리스킨 형태로 ‘트릭 오어 트리트 컬티스트’가 잠시 등장하기도 했습니다.
컬티스트를 찾을 수 있는 곳
레이드 지역 이외에도 컬티스트들은 맵 대부분에 흩어져 있습니다. '군사 기지'라고도 불리는 컬티스트 기지에는 근접 공격형 컬티스트 4명과 석궁형 컬티스트 2명이 있으며, 컬티스트 연구소, 컬티스트 교회, 컬티스트 사냥꾼 캠프, 컬티스트 의식 원, 컬티스트 나무, 그리고 폐허 건물에서도 더 많은 컬티스트를 발견할 수 있습니다.
얼음 사원 내부에는 ‘얼어붙은 컬티스트’가 등장하며, 화산 생물군계에는 컬티스트 왕궁, 망루, 교회, 용광로를 중심으로 별도의 무리가 형성되어 있습니다.
주요 공략 대상 구조물은 ‘컬티스트 요새’로, 4층으로 구성된 이 건물은 20분마다 리셋됩니다. 전체 클리어 시 컬티스트 실험체 1~2개, 컬티스트 프로토타입 1~2개, 컬티스트 보석 2개, 숲의 보석 조각 1개, 루비 상자 1개, 다이아몬드 상자 1개를 획득할 수 있으므로, 이용 가능할 때마다 도전해 볼 가치가 있습니다.
야간 습격, 드롭, 컬티스트 젬

첫 번째 나이트 레이드는 4일째, 실제 시간으로 약 20분이 지났을 때 시작되며, 일별 배율의 영향을 받지 않습니다. 처음에는 낡은 도끼를 든 근접 교도들이 등장하며, 이후 습격에서는 석궁을 든 교도들이 추가되고 무기가 창과 모닝스타로 업그레이드됩니다. 각 습격당 최대 8명의 교도가 등장합니다.
레이드는 대략 20분(실시간 기준)마다 반복됩니다. 사슴은 지켜보기만 할 뿐 공격하지 않으며, 손전등으로 기절시킬 수 있습니다. 99일이 지나면, 레이드의 마지막 컬티스트가 컬티스트 젬과 숲의 젬 조각을 드롭하며, 하드 모드에서는 저거너트, 다크스트링, 섀도우 컬티스트가 전투에 추가됩니다.
일반적인 처치 시 리볼버 탄약 0~1개, 소총 탄약 0~1개, 이끼 코인 1개를 얻을 수 있으며, 어디서든 마지막으로 처치한 컬티스트는 컬티스트 보석을 드롭합니다. 보석은 총 8가지 획득 경로가 있으며, 그중 3가지(요새, 야간 습격, 알갈 연못 또는 뼈 연못에서 낚시)는 무한히 얻을 수 있습니다. 이 보석은 4단계 제작대, 5단계 구조물, 전기톱 제작, 그리고 컬티스트 왕 소환에 필요합니다.
마치며
컬티스트들은 며칠에 한 번씩 캠프를 습격하는 공격부터 요새 뒤에 잠겨 있는 전리품, 컬티스트 킹과의 전투에 이르기까지, ‘99 Nights in the Forest’를 위험하게 만드는 대부분의 요소를 하나로 묶어줍니다. 상대하는 컬티스트의 유형과 그들이 실제로 어떤 전리품을 드롭하는지 파악하면, 언제 싸울 가치가 있고 언제 그냥 도망치는 것이 더 나은지 결정하기가 훨씬 쉬워집니다.
자주 묻는 질문
'99 Nights in the Forest'는 로블록스(Roblox)의 서바이벌 호러 게임으로, 팀원들은 낮에는 자원을 모으고 밤에는 어둠을 좋아하는 스토킹형 생물인 ‘사슴(Deer)’으로부터 캠프를 방어해야 합니다. 플레이어는 실종된 아이들을 구출하여 진행 속도를 높이고, 장비를 제작하며, 맵 곳곳에서 동물을 사냥합니다.

