『숲속의 99일』 어린이 가이드

'99 Nights in the Forest'는 맵 어딘가에 실종된 네 명의 아이들을 숨겨 놓았으며, 이 아이들을 찾는 것이 매일 밤을 살아남는 데 있어 진정한 목표입니다. 아이를 한 명 구출할 때마다 게임 내 시간이 빨라지고 ‘사슴’의 공격성이 더욱 거세지므로, 어디를 찾아야 할지, 각 아이가 무엇을 필요로 하는지 파악하는 것은 캠프 방어 체계를 구축하는 것만큼이나 중요합니다.
디노 키드, 크라켄 키드, 스퀴드 키드, 코알라 키드 등 네 명의 아이들은 단순히 체크리스트를 완료하기 위한 존재가 아닙니다. 이들을 구출하고 적절한 개인 용품을 제공하면, 각 아이는 캠프 주변에서 나무를 패거나, 물고기를 잡거나, 음식을 요리하거나, 스크랩을 수집하는 등의 일을 자동으로 수행합니다.
이 글에서는 실종된 아이들을 각각 어떻게 잠금 해제하고 구출할 수 있는지, 어떤 아이템으로 아이들의 호감을 얻을 수 있는지, 그리고 아이들이 캠프로 돌아온 후 각자 어떤 역할을 수행하는지 설명하겠습니다.
실종된 네 명의 아이들을 만나보세요
각 키드는 적대적인 동물들이 지키는 잠긴 동굴 뒤에 갇혀 있으며, 이 동굴들은 모닥불 레벨이 올라갈 때만 열립니다. Dino Kid 동굴은 항상 가장 먼저 열리며, 그 다음으로 Kraken Kid, Squid Kid 순으로 열리고, Koala Kid 동굴은 마지막에 열립니다. 각 동굴은 이전 동굴보다 더 높은 수준의 모닥불이 필요하기 때문입니다.
이 네 명의 아이들은 2023년에 실제로 있었던 생존 이야기를 암시하는 것으로 널리 알려져 있지만, 개발진은 이 연관성을 공식적으로 확인한 적이 없으므로, 이는 명시된 사실이라기보다는 비공식적인 해석으로 보는 것이 가장 좋습니다.
캠프파이어 레벨, 열쇠, 경비병
각 아이에게 다가가려면 동굴을 드러낼 수 있을 만큼 충분히 높은 캠프파이어 레벨과, 경비병이 떨어뜨린 해당 색상의 열쇠, 그리고 그 경비병들을 제압할 수 있는 충분한 화력이 필요합니다. 아래 표는 네 가지 요소 각각에 필요한 조건을 상세히 정리한 것입니다.
키드 | 캠프파이어 레벨 | 키 컬러 | 경비병 |
|---|---|---|---|
디노 키드 | 2 | 빨강 | 5마리 늑대 |
크라켄 키드 | 4 | 파랑 | 4마리의 알파 늑대 |
오징어 키드 | 5 | 노랑 | 곰 2마리 |
코알라 키드 | 6 | 회색 | 곰 6마리 |
동굴의 위치는 맵마다 무작위로 결정되므로, 모닥불 레벨에 도달했다고 해서 동굴이 바로 근처에 있다는 보장은 없습니다. 대개는 동굴을 찾기 위해 탐험을 해야 하며, 동굴이 바로 나타나지 않는다면 단순히 해당 레벨에 도달하는 것보다 모닥불 게이지를 최대치까지 채워보세요.
각 아이를 구출하고 친구가 되기
경비병들을 제압하고 열쇠를 획득하면, 동굴의 잠금을 해제하여 아이를 구출하고 자동으로 캠프로 돌려보냅니다. 그 후, 아이는 여러분이 상호작용을 통해 친해지기 과정을 시작할 때까지 자신의 텐트에 머물게 됩니다.
모든 아이는 ‘트링킷’이라고 불리는 개인 소지품을 몇 개씩 가지고 있으며, 이 물건들은 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 아이의 트링킷 중 하나를 찾아 돌려주면 그 아이와 친구가 될 수 있는 옵션이 해금됩니다. 일단 친구가 되면, 그 이후에 발견하는 트링킷은 해당 아이의 레벨을 올려줍니다.
각 어린이의 장신구
네 명의 아이 중 세 명은 기본적으로 동일한 구성(도시락과 각자 고유한 아이템 두 개)을 가지고 있습니다. 디노 키드는 별도의 스토리 전개와 연결된 네 번째 장신구를 추가로 가지고 있어 예외입니다.
키드 | 장신구 |
|---|---|
디노 키드 | 도시락, 요요, 크레용, 봉제인형 |
크라켄 키드 | 도시락, 조개, 크라켄 봉제인형 |
오징어 키드 | 도시락, 회중시계, 오징어 봉제인형 |
코알라 키드 | 도시락, 드림캐쳐, 코알라 봉제인형 |
디노 키드의 봉제 인형은 다른 봉제 인형들과 작동 방식이 다릅니다. 이 봉제 인형은 디노 키드의 스토리 아크와 연결된 마지막 장신구로, 이를 획득하면 단순히 경험치를 얻는 대신 컬티스트 공격이 발동됩니다. 나머지 세 명의 아이들의 봉제 인형은 특별한 이벤트가 없는 평범한 장신구입니다.
친구가 되면 각 캐릭터가 하는 행동
디노 키드는 나무를 베어 텐트나 모닥불 근처에 통나무를 내려놓습니다. 레벨이 올라갈수록 도끼 솜씨가 더 좋아지며, 레벨 5가 되면 따로 시킬 필요 없이 스스로 나무를 베게 됩니다.
크라켄 키드는 가장 가까운 물에서 낚시를 하고, 잡은 물고기를 공용 보관소가 아닌 자신의 텐트에 바로 넣습니다. 레벨 3을 넘기면, 물고기의 수는 줄어들지만 품질은 더 좋은 물고기를 가져오기 시작합니다.
Squid Kid는 캠프파이어 근처에서 건네주는 생식이라면 무엇이든 조리해 줍니다. 레벨 5가 되어야 자동으로 슬로우 쿠커를 배치하는 기능이 활성화되므로, 레벨을 최대로 올리기 전까지는 조리된 음식이 자동으로 생성되지 않습니다.
코알라 키드는 고철을 파내어 여러분의 텐트나 고철 수거처에 가져다줍니다. 다른 세 명과는 달리, 그녀는 이를 위해 캠프 구역 밖으로 나가기 때문에, 그녀를 찾으러 갔을 때 모닥불 옆에 앉아 있지 않더라도 놀라지 마세요.
먹이 주기 및 레벨 업
아이가 경험치를 얻는 방법은 두 가지가 있습니다: 먹이를 주는 것과 장신구를 돌려받는 것. 먹이를 주면 경험치가 꾸준히 조금씩 쌓이는 반면, 장신구를 돌려받으면 한 번에 훨씬 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.
배고픔 게이지가 실제로 떨어진 아이에게만 음식을 주세요. 이미 배가 부른 아이에게 음식을 주면 경험치를 얻지 못한 채 음식만 낭비하게 됩니다. 더 좋은 음식일수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있으므로, 캠프에 슬로우 쿠커가 가동 중이라면 기본 조리 음식보다 스튜를 우선적으로 제공하는 것이 좋습니다.
레벨 5는 모든 아이들이 목표로 삼는 이정표입니다. 이 레벨에 도달하면 디노 키드의 자동 베기 기능과 스퀴드 키드의 자동 크록팟 배치 기능이 활성화되며, 각 아이의 배지 보상이 주어지는 레벨이기도 합니다.
마치며
실종된 네 명의 아이들을 모두 구출하는 것은 단순히 체크리스트를 완료하는 것 이상의 의미를 지닙니다. 이를 통해 진행 속도가 빨라지고, 아이 한 명당 배지를 획득할 수 있으며, 결국 밤을 살아남는 데 집중하는 동안 캠프가 스스로 운영되도록 만들 수 있습니다. 아이들이 배부르게 먹고 보살핌을 받으며 보내는 매 밤이 최종 보상을 향한 진전이기 때문에, 아이들을 조기에 집으로 돌려보내는 것을 최우선으로 삼으세요.
자주 묻는 질문
'99 Nights in the Forest'는 로블록스(Roblox)의 서바이벌 호러 게임으로, 팀원들은 낮에는 자원을 모으고 밤에는 어둠을 좋아하는 스토킹형 생물인 ‘사슴(Deer)’으로부터 캠프를 방어해야 합니다. 플레이어는 실종된 아이들을 구출하여 진행 속도를 높이고, 장비를 제작하며, 맵 곳곳에서 동물을 사냥합니다.

