Coltiva un giardino 2 Animali domestici

Gli animali domestici di Grow a Garden 2 sono compagni che compaiono casualmente sulla mappa e garantiscono bonus passivi una volta acquistati ed equipaggiati. Ogni animale domestico appartiene a un livello di rarità, che determina la frequenza con cui compare e il suo costo al momento dell'acquisto.
La maggior parte degli animali domestici appare come spawn casuale vicino all’area commerciale, contrassegnata da un timer con conto alla rovescia prima che scompaiano. Un paio di animali domestici non compaiono affatto tra gli spawn casuali, ma si ottengono esclusivamente come ricompense dalla classifica delle gilde.
In questo articolo illustreremo tutti i pet confermati in Grow a Garden 2, la loro rarità, come ottenerli, la probabilità di apparizione e il loro costo.
Come compaiono gli animali domestici e come acquistarli
Gli animaletti compaiono in modo casuale sulla mappa, tra l’area commerciale e i giardini dei giocatori. Ogni apparizione è accompagnata da un timer visibile e, una volta raggiunto lo zero, l’animaletto scompare definitivamente da quel punto.
Per reclamare un animale domestico generato, avvicinati ad esso, clicca per interagire e tieni premuto il pulsante finché l'acquisto non viene completato. Chi completa per primo l'acquisto ottiene l'animale domestico, quindi quelli più rari attirano la concorrenza non appena compaiono.
Tutti gli animali domestici di Grow a Garden 2
La rarità determina sia la frequenza con cui un animale domestico appare, sia il suo costo una volta trovato. Gli animali domestici più rari hanno un valore maggiore perché i loro intervalli di comparsa sono molto più brevi e molto meno frequenti.
Animale domestico | Rarità | Come ottenerlo | Probabilità di apparizione | Costo |
|---|---|---|---|---|
Rana | Comune | Apparizione sulla mappa selvaggia | 11,9% | 10.000 Sheckles |
Coniglietto | Comune | Generazione nella mappa selvaggia | 11,9% | 20.000 Sheckles |
Gufo | Non comune | Generazione casuale sulla mappa | 7,14% | 25.000 shekel |
Cervo | Raro | Generazione casuale sulla mappa | 4,29% | 50.000 shekel |
Tartaruga | Raro | Generazione casuale sulla mappa | 3,75% | 70.000 shekel |
Pettirosso | Leggendario | Generazione casuale sulla mappa | 2,86% | 75.000 shekel |
Ape | Leggendario | Generazione casuale sulla mappa | 2,38% | 1.000.000 di shekel |
Farfalla | Leggendario | Generazione casuale sulla mappa | 2,38% | 1.000.000 di shekel |
Scimmia | Mitica | Generazione casuale sulla mappa | 0,2% | 1.000.000 di shekel |
Lucciola | Mitico | Generazione casuale sulla mappa | 0,6% | 3.000.000 di shekel |
Libellula dorata | Mitica | Generazione casuale sulla mappa | 0,6% | 3.000.000 di shekel |
Unicorno | Mitico | Generazione casuale sulla mappa | 0,71% | 4.000.000 di shekel |
Aquila calva | Mitica | Generazione casuale sulla mappa | 0,225% | 5.000.000 di shekel |
Orso | Mitico | Generazione casuale sulla mappa | 0,225% | 5.000.000 di shekel |
Scimmia di Jandel | Mitica | Ottenibile da forziere dell’amministratore | 0,02% | Non acquistabile |
Procione | Super | Generazione sulla mappa selvaggia | 0,24% | 5.000.000 di shekel |
Serpente di ghiaccio | Super | Ricompensa di gilda | Classifica delle prime 100 gilde | Non acquistabile |
Drago Nero | Super | Ricompensa di gilda | Posizionamento tra le prime 25 gilde | Non acquistabile |
Jandel Monkey si distingue dal resto del livello Mitico. Non si acquista affatto con gli Sheckles, ma si ottiene direttamente dal Forziere dell’Amministratore con una probabilità dello 0,02%, il che lo rende uno degli animali domestici più difficili da ottenere giocando normalmente.
Ice Serpent e Black Dragon non rientrano affatto nel sistema di spawn. Per ottenere Black Dragon è necessario che la gilda si classifichi tra le prime 25, mentre per Ice Serpent è necessario che si classifichi tra le prime 100; entrambi vengono assegnati una volta per ogni periodo di classifica, anziché essere venduti a un prezzo fisso.
Conclusioni
La lista degli animali domestici di Grow a Garden 2 è fortemente orientata agli acquisti con Sheckles, mentre solo una manciata di animali è sbloccabile in base alle prestazioni della Gilda. Risparmiare per gli animali di livello superiore, come quelli mitici e super, richiede tempo, poiché i periodi in cui compaiono sono brevi e rari.
Domande frequenti
Gioco trattato in questo articolo
Grow a Garden 2
Grow a Garden 2 è il seguito del gioco di agricoltura di successo di Roblox e mantiene la meccanica di base che consiste nel piantare, coltivare e vendere i raccolti in cambio di Sheckles. Aggiunge le gilde, i premi settimanali per le gilde e un ciclo giorno-notte in cui

Scritto da
Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.
