Guida alle mutazioni di Grow a Garden 2

Le mutazioni in Grow a Garden 2 modificano il prezzo di vendita di una coltura una volta raccolta. Ottenere quella giusta su una coltura di valore può trasformare un raccolto modesto in un guadagno consistente, quindi capire come funzionano e quali esistono è fondamentale se vuoi massimizzare i guadagni del tuo orto. In questo articolo spiegheremo come funzionano le mutazioni in Grow a Garden 2, illustreremo tutte le mutazioni attualmente ottenibili e analizzeremo come ottenerle.
Come funzionano le mutazioni in Grow a Garden 2
A differenza dell’originale Grow a Garden, le colture in GAG2 possono presentare una sola mutazione alla volta. Qui non è previsto l’accumulo, quindi non vedrete colture con due o tre moltiplicatori bonus sovrapposti. Una mutazione viene generata quando una coltura si aggiorna durante la crescita oppure nel momento in cui viene raccolta.
Il valore finale di vendita è dato dal prezzo base moltiplicato per la scala delle dimensioni, moltiplicato a sua volta per il moltiplicatore di mutazione. È proprio da quel moltiplicatore di mutazione che proviene il vero guadagno, poiché alcuni dei più rari fanno aumentare drasticamente i guadagni.
Esistono diversi modi per ottenere una mutazione. La probabilità di base è dell’1% per ogni raccolta che si verifichi una mutazione naturale, mentre una piccola manciata di mutazioni può verificarsi anche durante la crescita, con una frequenza pari a circa un decimo di quella delle raccolte. I Semi d’Oro e i Semi Arcobaleno garantiscono una mutazione sul raccolto per cui sono stati piantati.
Molte delle mutazioni di livello superiore sono legate a specifici eventi meteorologici o celesti, come le nevicate, i fulmini o le notti di luna rossa, e equipaggiare determinati animali domestici, come l’unicorno o la libellula dorata, aumenta passivamente le probabilità di base di mutazione.
Mutazioni standard
Queste due sono le mutazioni più comuni che incontrerai e entrambe possono verificarsi sia durante la crescita che al momento del raccolto.
Mutazione | Moltiplicatore | Come ottenerlo |
|---|---|---|
Oro | 10x | 1% di probabilità di raccolta, 0,1% di probabilità di crescita; un seme d’oro lo garantisce; possibile anche durante una notte di luna d’oro |
Arcobaleno | 30x | 0,33% di probabilità di raccolta, 0,033% di probabilità di crescita; un seme arcobaleno lo garantisce, possibile anche durante il tempo arcobaleno |
Vale la pena cercare entrambi fin da subito, poiché i semi d'oro e arcobaleno eliminano completamente ogni incertezza se si ha accesso a essi.
Mutazioni ambientali
Si tratta del gruppo più ampio di mutazioni, e ognuna di esse è disponibile solo al momento del raccolto, il che significa che nessuna di esse può attivarsi mentre il raccolto è ancora in fase di crescita. La maggior parte è legata a condizioni meteorologiche specifiche o a eventi di gioco, quindi programmare i raccolti in base a tali eventi è il modo principale per ottenerle.
Mutazione | Moltiplicatore | Come ottenerla |
|---|---|---|
Aurora | 1,5x | Probabilità casuale durante un evento Aurora |
Ghiacciato | 14x | Probabilità casuale durante un evento Nevicata |
Ambra | 20x | Probabilità del 5% per ogni frutto maturo, solo dalla pianta di Mirtillo Ambra |
Velo | 20x | Probabilità del 5% al momento della semina, richiede che sia equipaggiato l’animale da compagnia Drago dell’Ombra |
Elettrico | 25x | Probabilità di raccolta dello 0,33%; un fulmine colpisce una coltura attiva durante un evento "Fulmini" |
Incantato dalle stelle | 50x | Probabilità casuale durante un evento «Pioggia di Stelle» |
Chakra | 60x | 20% di probabilità su un frutto rubato alla Kitsune |
Infiammato | 60x | Probabilità casuale durante un evento "Raggio di Sole" |
Illuminato dal sangue | 60x | Probabilità casuale durante un evento notturno "Luna di sangue" |
Eclissato | 80x | Probabilità casuale durante un evento "Eclissi" |
Luminescente | 100x | Probabilità occasionale, solo dalla pianta del Frutto Stellare |
Glow è il moltiplicatore più alto attualmente ottenibile nel gioco, ma è legato a una singola pianta, quindi non è qualcosa che si può ottenere a piacimento. Anche Amber e Veil si distinguono, poiché sono limitati ciascuno a una specifica configurazione di piante o animali domestici, piuttosto che a una finestra meteorologica generica.
Conclusioni
Grow a Garden 2 offre attualmente 13 mutazioni ottenibili, suddivise in due mutazioni Standard e undici mutazioni Ambientali. Se siete alla ricerca del massimo rendimento, le mutazioni Standard rappresentano il punto di ingresso più semplice grazie ai semi d’oro e arcobaleno, mentre le mutazioni Ambientali premiano i giocatori che sincronizzano i propri raccolti con specifici eventi meteorologici. Tieni d’occhio il tuo giardino durante eventi come Nevicate, Fulmini o Eclissi, poiché è in quei momenti che diventano disponibili i moltiplicatori più elevati.
Domande frequenti
Gioco trattato in questo articolo
Grow a Garden 2
Grow a Garden 2 è il seguito del gioco di agricoltura di successo di Roblox e mantiene la meccanica di base che consiste nel piantare, coltivare e vendere i raccolti in cambio di Sheckles. Aggiunge le gilde, i premi settimanali per le gilde e un ciclo giorno-notte in cui

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Ziad è un autore di contenuti presso BloxSwaps e si occupa dei giochi Roblox attraverso guide dettagliate e classifiche. Concentrandosi sull’analisi delle meccaniche di gioco e sulla classificazione di personaggi, armi e oggetti, Ziad aiuta i giocatori a capire a cosa vale davvero dedicare il proprio tempo e i propri Robux. Quando non scrive, Ziad si tiene aggiornato sulle ultime novità di Roblox per garantire che ogni guida sia accurata e aggiornata.
