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Probabilidad de aparición de mascotas en Grow a Garden 2

Grow a Garden 2 Pets Spawn Chance

Grow a Garden 2 cuenta con 18 mascotas confirmadas, de «Común» a «Super», que aparecen temporalmente en el mapa salvaje o se obtienen con sheckles, o como recompensas de gremios. La rana y el conejito son las más baratas, con un precio de entre 10 000 y 20 000 sheckles y una probabilidad de aparición de alrededor del 12 %, mientras que las mascotas de nivel «Super», como el mapache, aparecen en menos del 0,3 % de los casos y cuestan 5 000 000 de sheckles. La Serpiente de hielo exige estar entre los 100 primeros, el Dragón negro entre los 25; ninguna se compra.

Las mascotas de Grow a Garden 2 son compañeros que aparecen aleatoriamente por el mapa y otorgan bonificaciones pasivas una vez que las compras y las equipas. Cada mascota pertenece a un nivel de rareza, y ese nivel determina la frecuencia con la que aparece y cuánto cuesta cuando lo hace.

La mayoría de las mascotas aparecen de forma aleatoria cerca de la zona comercial, marcadas con un temporizador de cuenta atrás antes de desaparecer. Un par de mascotas se saltan por completo la aparición aleatoria y solo se obtienen como recompensas de la clasificación de gremios.

En este artículo, explicaremos todas las mascotas confirmadas en Grow a Garden 2, su rareza, cómo conseguirlas, su probabilidad de aparición y cuánto cuestan.


Cómo aparecen las mascotas y cómo comprarlas

Las mascotas aparecen aleatoriamente por el mapa, entre la zona comercial y los jardines de los jugadores. Cada aparición lleva un temporizador visible y, una vez que llega a cero, la mascota desaparece para siempre de ese lugar.

Para reclamar una mascota que haya aparecido, acércate a ella, haz clic para interactuar y mantén pulsado el botón hasta que se complete la compra. Quien complete la compra primero se queda con la mascota, por lo que las mascotas más raras despiertan la competencia en cuanto aparecen.


Todas las mascotas de Grow a Garden 2

La rareza determina tanto la frecuencia con la que aparece una mascota como cuánto cuesta una vez que la encuentras. Las mascotas de mayor rareza valen más porque sus intervalos de aparición son mucho más cortos y mucho menos frecuentes.

Mascota

Rareza

Cómo conseguirla

Probabilidad de aparición

Coste

Rana

Común

Aparición en el mapa salvaje

11,9 %

10 000 sheckles

Conejito

Común

Aparece en el mapa salvaje

11,9 %

20 000 shekels

Búho

Poco común

Aparece en el mapa salvaje

7,14 %

25 000 siclos

Ciervo

Raro

Aparece en el mapa salvaje

4,29 %

50 000 siclos

Tortuga

Raro

Aparece en el mapa salvaje

3,75 %

70 000 siclos

Petirrojo

Legendario

Aparece en el mapa salvaje

2,86 %

75 000 shekels

Abeja

Legendaria

Aparece en el mapa salvaje

2,38 %

1 000 000 de shekels

Mariposa

Legendaria

Aparece aleatoriamente en el mapa

2,38 %

1 000 000 de shekels

Mono

Mítico

Aparece aleatoriamente en el mapa

0,2 %

1 000 000 de siclos

Luciérnaga

Mítica

Aparece aleatoriamente en el mapa

0,6 %

3 000 000 de shekels

Libélula dorada

Mítica

Aparece aleatoriamente en el mapa

0,6 %

3 000 000 de shekels

Unicornio

Mítico

Aparece aleatoriamente en el mapa

0,71 %

4 000 000 de shekels

Águila calva

Mítica

Aparece en el mapa salvaje

0,225 %

5 000 000 de shekels

Oso

Mítico

Aparece en el mapa salvaje

0,225 %

5 000 000 de shekels

Mono de Jandel

Mítico

Se obtiene de cofres de administrador

0,02 %

No se puede comprar

Mapache

Súper

Aparece en el mapa salvaje

0,24 %

5 000 000 de shekels

Serpiente de hielo

Súper

Recompensa de gremio

Clasificación entre los 100 mejores gremios

No se puede comprar

Dragón negro

Super

Recompensa de gremio

Clasificación entre los 25 mejores gremios

No se puede comprar

Jandel Monkey destaca del resto del nivel «Mythic». No se compra con Sheckles en absoluto, sino que se obtiene directamente del cofre del administrador con una probabilidad del 0,02 %, lo que la convierte en una de las mascotas más difíciles de conseguir jugando de forma normal.

Ice Serpent y Black Dragon quedan totalmente al margen del sistema de aparición. Para conseguir Black Dragon es necesario que el gremio se sitúe entre los 25 primeros, y para Ice Serpent, entre los 100 primeros; ambos se otorgan una vez por periodo de clasificación, en lugar de venderse a un precio fijo.


Conclusión

La lista de mascotas de Grow a Garden 2 se inclina en gran medida hacia las compras con Sheckles, y solo unas pocas mascotas dependen del rendimiento del gremio. Ahorrar para conseguir las mascotas de los niveles superiores, «Mítico» y «Súper», lleva tiempo, ya que los periodos en los que aparecen son cortos y poco frecuentes.

Preguntas frecuentes

Juego mencionado en este artículo

Grow a Garden 2

Todas las guías Grow a Garden 2

«Grow a Garden 2» es la secuela del popular juego de granja de Roblox: planta, cultiva y vende para ganar sheckles. Añade gremios con recompensas semanales y un ciclo día-noche donde robas huertos rivales mientras defiendes el tuyo.

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.

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