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¿Cuántos años tiene Adopt Me?

How Old Is Adopt Me

Adopt Me se lanzó el 14 de julio de 2017, creado por Bethink y NewFissy bajo el paraguas de Uplift Games. El juego comenzó como una experiencia de juego de rol entre bebés y padres, sin mascotas. La actualización de mascotas de junio de 2019 introdujo al perro azul y al gato rosa, orientando el juego hacia el coleccionismo y el intercambio de mascotas, esencia que mantiene hoy. Adopt Me ha superado los 44 000 millones de visitas, llegó a ser el juego más jugado de Roblox y batió el récord de jugadores simultáneos de la plataforma con 1,6 millones en 2020.

Adopt Me se lanzó en Roblox el 14 de julio de 2017, por lo que hoy cumple algo más de nueve años. Uplift Games, dirigida por NewFissy y Bethink, lo creó como un sencillo juego de rol sobre padres e hijos sin mascotas. Eso cambió en junio de 2019, cuando la actualización de mascotas introdujo al perro azul y al gato rosa, y ese cambio convirtió a Adopt Me en el juego de coleccionar e intercambiar mascotas por el que se le conoce hoy en día.

El juego lleva años manteniéndose como una de las experiencias más visitadas de Roblox, superando los 44 000 millones de visitas y atrayendo habitualmente a millones de jugadores simultáneos. En 2020 batió el propio récord de jugadores simultáneos de Roblox y, desde entonces, ha seguido añadiendo nuevos huevos, mascotas y eventos cada año, lo que explica en gran medida por qué ha mantenido su relevancia durante casi una década en lugar de desaparecer como ocurre con la mayoría de los juegos de Roblox.

En este artículo, analizaremos cuándo se lanzó Adopt Me, cómo ha cambiado desde su lanzamiento y cómo se ha convertido en uno de los juegos más jugados de Roblox.


¿Cuándo salió a la venta «Adopt Me»?

When Was Adopt Me Released

Adopt Me se lanzó en Roblox el 14 de julio de 2017. Fue creado por Bethink, que dirigió el proyecto, y NewFissy, que se encargó de la programación. Más tarde, ambos fundaron el estudio Uplift Games para dedicarse a él a tiempo completo. En su lanzamiento, el juego no tenía nada que ver con mascotas. Se trataba de una experiencia de juego de rol familiar en la que un jugador asumía el papel de padre o madre y otro interpretaba a un bebé, con la adopción como mecánica principal.

El sistema de mascotas por el que hoy en día se conoce a Adopt Me aún no existía. Los jugadores se pasaban el tiempo personalizando sus casas, interpretando papeles como si fueran familias e interactuando con otros jugadores en un mundo bastante sencillo en comparación con lo que se ha convertido el juego. Así permaneció durante casi dos años, hasta la actualización que cambió por completo su rumbo.


Cómo ha cambiado Adopt Me a lo largo de los años

El mayor punto de inflexión se produjo en junio de 2019 con la actualización «Pets». Fue entonces cuando Adopt Me presentó sus primeras mascotas, el perro azul y el gato rosa, que nacían de los huevos originales rosa y azul. La actualización transformó por completo el juego, desplazando el enfoque del juego de rol con bebés hacia el coleccionismo, la cría y el intercambio de mascotas.

Adopt Me también se expandió mucho más allá de las mascotas durante este periodo. La personalización de las casas se volvió más detallada, se añadieron nuevos mapas y ubicaciones, y los eventos de temporada vinculados a las fiestas se convirtieron en una cita anual. Lo que comenzó como un pequeño juego de rol se convirtió en una simulación mucho más amplia basada en la propiedad, el intercambio y la progresión, y esa estructura sigue siendo lo que define a Adopt Me hoy en día.


El crecimiento y la popularidad de Adopt Me

Adopt Mes Growth and Popularity

«Adopt Me» ha superado los 44 000 millones de visitas, una cifra que lo sitúa entre las experiencias más visitadas que Roblox haya albergado jamás. Se convirtió en el juego más jugado de la plataforma en abril de 2020, y mantuvo ese puesto durante años hasta que Brookhaven RP lo superó finalmente en 2023.

El juego también batió el propio récord de jugadores simultáneos de Roblox, alcanzando los 1,6 millones de jugadores a la vez durante la actualización de «Dress Your Pets» en 2020. Ese aumento fue tan grande que provocó problemas en los servidores de toda la plataforma de Roblox, no solo en el propio «Adopt Me», lo que dice mucho del volumen de tráfico que generaba el juego en ese momento.


Conclusión

Adopt Me lleva en funcionamiento desde el 14 de julio de 2017, lo que significa que hoy cumple algo más de nueve años. Lo que comenzó como un sencillo juego de rol sobre padres e hijos se convirtió, tras la actualización «Pets» de 2019, en una de las mayores experiencias de colección e intercambio de mascotas de Roblox, y ese cambio es lo que le ha llevado a superar los 44 000 millones de visitas y a alcanzar un número récord de jugadores simultáneos.

Preguntas frecuentes

Mustafa Atteya

Escrito por

Mustafa AtteyaSEO Manager

Mustafa es redactor de contenido SEO y especialista en marketing digital centrado en las plataformas de juegos. Cubre guías de intercambio, novedades de los juegos y contenido de la plataforma, ayudando a los jugadores a manejar las herramientas y los sistemas que usan a diario.

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