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Requisitos para conseguir un «Brainrot Rebirth»

Steal a Brainrot Rebirth Requirements

«Steal a Brainrot» tiene 19 renacimientos; cada uno borra tu colección de Brainrots y casi todo tu dinero, pero guarda para siempre tu multiplicador de ingresos, la bonificación de bloqueo base, tus espacios de inventario y el equipo desbloqueado. Los requisitos van desde 500 000 $ y dos Brainrots iniciales en el Renacimiento 1 hasta 30Qa y «La Grande Combinasion» en el Renacimiento 19, lo que otorga un multiplicador x19. Algunos requisitos han cambiado: reordenación total de Brainrot al añadir el Renacimiento 14 y cambio obligado por derechos de autor en el Renacimiento 1.

Renacer en «Steal a Brainrot» tiene un coste real. Cada renacimiento borra toda tu colección de Brainrot y te cuesta una buena parte de tu dinero, pero a cambio te garantiza ventajas permanentes que nunca desaparecerán , por muchas veces que renazcas después de eso.

En este momento hay un total de 19 renacimientos, cada uno con su propio umbral de dinero en efectivo y el Brainrot específico que debes poseer antes de poder activarlo.

En este artículo, analizaremos qué es lo que realmente se reinicia con el «renacimiento», qué se desbloquea de forma permanente y todos los requisitos para los 19 «renacimientos».


Cómo funciona el renacimiento en «Steal a Brainrot»

In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.
In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.

El renacimiento no es puramente aditivo. Cada vez que renaces, pierdes todos los Brainrot de tu colección y la mayor parte del dinero que tienes disponible; esa parte se reinicia por completo y no se recupera.

Lo que no se reinicia es todo lo demás. Tu multiplicador de ingresos se acumula de forma permanente con cada renacimiento, la bonificación del temporizador de bloqueo de tu base suma 10 segundos cada vez y conserva cada segundo acumulado anteriormente, el número de ranuras de tu inventario aumenta y se mantiene así, y cada pieza de equipamiento o habilidad que hayas desbloqueado permanece desbloqueada para siempre. Así que es un intercambio: reconstruyes tu colección desde cero, pero conservas todas las mejoras permanentes que has conseguido por el camino.


Requisitos para el renacimiento

Cada renacimiento requiere una cantidad específica de dinero en efectivo, además de uno o más Brainrots con nombre en tu inventario, antes de que puedas activarlo.

Renacimiento

Efectivo necesario

Brainrot(s) necesario(s)

1

500 000 $

Trippi Troppi, Gangster Footera

2

1,5 millones de dólares

Boneca Ambalabu, Brr Brr Patapim

3

12,5 millones de dólares

Trulimero Trulicina, Chimpanzini Bananini

4

35 millones de dólares

Chef Crabracadabra, Glorbo Fruttodrillo

5

100 M$

Frigo Camelo, Orangutini Ananassini

6

350 millones de dólares

Bombardiro Crocodilo

7

1.000 millones de dólares

Bombombini Gusini

8

5.000 millones de dólares

Te Te Te Sahur

9

12 500 millones de dólares

Cocofanto Elefanto

10

125 000 millones de dólares

Girafa Celestre

11

800 000 millones de dólares

Tralalero Tralala

12

3,5 billones de dólares

Odin Din Din Dun

13

14 billones de dólares

Trenostruzzo Turbo 3000

14

40T

Trippi Troppi Troppa Trippa

15

$100T

Pakrahmatmamat

16

$1Qa

Los Tralaleritos

17

$2Qa

Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira

18

10 $Qa

Graipuss Medussi

19

$30Qa

La Grande Combinasion

Rebirth 1 y 2 son los únicos que requieren dos Brainrots a la vez. Todos los niveles desde Rebirth 5 hasta el 16 solo requieren uno, y Rebirth 17 también necesitó dos durante un breve periodo de tiempo, antes de que se volviera a reducir a un solo requisito cuando se lanzó Rebirth 18.


Lo que te ofrece cada renacimiento

Cada renacimiento añade un multiplicador de ingresos permanente, una bonificación en efectivo, un tiempo de bloqueo base adicional y, por lo general, una nueva ranura de inventario, además de desbloquear nuevo equipamiento.

Renacimiento

Multiplicador

Bonificación en efectivo

Bonificación por bloqueo base

Bonificación de tragaperras

Equipo / Habilidad desbloqueada

1

x0,5

5 000 $

+10 s

Ninguno

Controlador de amigos, Bofetada de hierro, Bobina gravitatoria, Lanzador de abejas

2

x1

10 000 $

+10 s

+1

Bofetada de oro, Combo de bobinas, Mesa de la ira

3

x2

25 000 $

+10 s

+1

Bofetada de diamante, gancho de agarre, pistola Taser

4

x3

50 000 $

+10 s

+1

Bofetada de esmeralda, Capa de invisibilidad, Bomba boogie

5

x4

100.000 $

+10 s

+1

Bofetada de rubí, Cabeza de Medusa

6

x5

250 000 $

+10 s

+1

Bofetada de materia oscura, Lanzaredes

7

x6

500 000 $

+10 s

+1

Bofetada de llamas, Clonador cuántico, Centinela que todo lo ve

8

x7

1 millón de dólares

+10 s

+1

Bofetada nuclear, Espada Rainbowrath

9

x8

5 millones de dólares

+10 segundos

+1

Bofetada Galáctica, Capa Láser

10

x9

25 M$

+10 s

+1

Bofetada con fallo, Poción de intercambio de cuerpos

11

x10

100 millones de dólares

+10 seg

+1

Bofetada salpicadora, pistola de paintball

12

x11

500 millones de dólares

+10 segundos

+1

Globo en forma de corazón, imán

13

x12

1.000 millones de dólares

+10 segundos

+1

Megáfono, colmena

14

x 13

2,5 T

+10 s

+1

Osito de goma, mina subespacial

15

x15

10 T$

+10 s

+1

Misil guiado por calor

16

x16

25 T

+10 s

+1

Esquiva de ataque

17

x17

$50T

+10 s

+1

Poción gigante

18

x18

$100T

+10 s

+1

Teletransporte relámpago

19

x19

$250T

+10 s

+1

Guardia contra el dolor

El Renacimiento 1 es el único que no otorga una bonificación de tragaperras. La bonificación de tragaperras del Renacimiento 2 desbloquea la segunda planta de tu base, y la del Renacimiento 10 hace lo mismo con la tercera planta. La columna del multiplicador también salta directamente de x13 en Rebirth 14 a x15 en Rebirth 15; no es un error. El x14 simplemente no se utiliza en ningún momento de la progresión. El Renacimiento 11 también merece una mención especial; su «Splatter Slap» es el último tipo de golpe nuevo que añade el juego. A partir de ahí no se introduce ninguno más.


Conclusión

Renacer en «Steal a Brainrot» significa empezar tu colección desde cero cada vez, pero el multiplicador, las mejoras básicas, las ranuras y el equipo que consigues por el camino nunca desaparecen. Con 19 renacimientos actualmente en el juego y sin que se haya adelantado aún el Renacimiento 20, el Renacimiento 19 y su multiplicador x19 son lo máximo a lo que se puede llegar por ahora.

Preguntas frecuentes

Steal a Brainrot Game Cover

Juego mencionado en este artículo

Steal a Brainrot

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«Steal a Brainrot» es un juego de magnates de Roblox en el que los jugadores coleccionan personajes inspirados en memes llamados «Brainrots» para generar ingresos pasivos. Las bases pueden ser asaltadas por otros jugadores, y los «Brainrots» robados deben recuperarse por la fuerza. Renacimientos

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.

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