Requisitos para conseguir un «Brainrot Rebirth»

Renacer en «Steal a Brainrot» tiene un coste real. Cada renacimiento borra toda tu colección de Brainrot y te cuesta una buena parte de tu dinero, pero a cambio te garantiza ventajas permanentes que nunca desaparecerán , por muchas veces que renazcas después de eso.
En este momento hay un total de 19 renacimientos, cada uno con su propio umbral de dinero en efectivo y el Brainrot específico que debes poseer antes de poder activarlo.
En este artículo, analizaremos qué es lo que realmente se reinicia con el «renacimiento», qué se desbloquea de forma permanente y todos los requisitos para los 19 «renacimientos».
Cómo funciona el renacimiento en «Steal a Brainrot»

El renacimiento no es puramente aditivo. Cada vez que renaces, pierdes todos los Brainrot de tu colección y la mayor parte del dinero que tienes disponible; esa parte se reinicia por completo y no se recupera.
Lo que no se reinicia es todo lo demás. Tu multiplicador de ingresos se acumula de forma permanente con cada renacimiento, la bonificación del temporizador de bloqueo de tu base suma 10 segundos cada vez y conserva cada segundo acumulado anteriormente, el número de ranuras de tu inventario aumenta y se mantiene así, y cada pieza de equipamiento o habilidad que hayas desbloqueado permanece desbloqueada para siempre. Así que es un intercambio: reconstruyes tu colección desde cero, pero conservas todas las mejoras permanentes que has conseguido por el camino.
Requisitos para el renacimiento
Cada renacimiento requiere una cantidad específica de dinero en efectivo, además de uno o más Brainrots con nombre en tu inventario, antes de que puedas activarlo.
Renacimiento | Efectivo necesario | Brainrot(s) necesario(s) |
|---|---|---|
1 | 500 000 $ | Trippi Troppi, Gangster Footera |
2 | 1,5 millones de dólares | Boneca Ambalabu, Brr Brr Patapim |
3 | 12,5 millones de dólares | Trulimero Trulicina, Chimpanzini Bananini |
4 | 35 millones de dólares | Chef Crabracadabra, Glorbo Fruttodrillo |
5 | 100 M$ | Frigo Camelo, Orangutini Ananassini |
6 | 350 millones de dólares | Bombardiro Crocodilo |
7 | 1.000 millones de dólares | Bombombini Gusini |
8 | 5.000 millones de dólares | Te Te Te Sahur |
9 | 12 500 millones de dólares | Cocofanto Elefanto |
10 | 125 000 millones de dólares | Girafa Celestre |
11 | 800 000 millones de dólares | Tralalero Tralala |
12 | 3,5 billones de dólares | Odin Din Din Dun |
13 | 14 billones de dólares | Trenostruzzo Turbo 3000 |
14 | 40T | Trippi Troppi Troppa Trippa |
15 | $100T | Pakrahmatmamat |
16 | $1Qa | Los Tralaleritos |
17 | $2Qa | Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira |
18 | 10 $Qa | Graipuss Medussi |
19 | $30Qa | La Grande Combinasion |
Rebirth 1 y 2 son los únicos que requieren dos Brainrots a la vez. Todos los niveles desde Rebirth 5 hasta el 16 solo requieren uno, y Rebirth 17 también necesitó dos durante un breve periodo de tiempo, antes de que se volviera a reducir a un solo requisito cuando se lanzó Rebirth 18.
Lo que te ofrece cada renacimiento
Cada renacimiento añade un multiplicador de ingresos permanente, una bonificación en efectivo, un tiempo de bloqueo base adicional y, por lo general, una nueva ranura de inventario, además de desbloquear nuevo equipamiento.
Renacimiento | Multiplicador | Bonificación en efectivo | Bonificación por bloqueo base | Bonificación de tragaperras | Equipo / Habilidad desbloqueada |
|---|---|---|---|---|---|
1 | x0,5 | 5 000 $ | +10 s | Ninguno | Controlador de amigos, Bofetada de hierro, Bobina gravitatoria, Lanzador de abejas |
2 | x1 | 10 000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de oro, Combo de bobinas, Mesa de la ira |
3 | x2 | 25 000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de diamante, gancho de agarre, pistola Taser |
4 | x3 | 50 000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de esmeralda, Capa de invisibilidad, Bomba boogie |
5 | x4 | 100.000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de rubí, Cabeza de Medusa |
6 | x5 | 250 000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de materia oscura, Lanzaredes |
7 | x6 | 500 000 $ | +10 s | +1 | Bofetada de llamas, Clonador cuántico, Centinela que todo lo ve |
8 | x7 | 1 millón de dólares | +10 s | +1 | Bofetada nuclear, Espada Rainbowrath |
9 | x8 | 5 millones de dólares | +10 segundos | +1 | Bofetada Galáctica, Capa Láser |
10 | x9 | 25 M$ | +10 s | +1 | Bofetada con fallo, Poción de intercambio de cuerpos |
11 | x10 | 100 millones de dólares | +10 seg | +1 | Bofetada salpicadora, pistola de paintball |
12 | x11 | 500 millones de dólares | +10 segundos | +1 | Globo en forma de corazón, imán |
13 | x12 | 1.000 millones de dólares | +10 segundos | +1 | Megáfono, colmena |
14 | x 13 | 2,5 T | +10 s | +1 | Osito de goma, mina subespacial |
15 | x15 | 10 T$ | +10 s | +1 | Misil guiado por calor |
16 | x16 | 25 T | +10 s | +1 | Esquiva de ataque |
17 | x17 | $50T | +10 s | +1 | Poción gigante |
18 | x18 | $100T | +10 s | +1 | Teletransporte relámpago |
19 | x19 | $250T | +10 s | +1 | Guardia contra el dolor |
El Renacimiento 1 es el único que no otorga una bonificación de tragaperras. La bonificación de tragaperras del Renacimiento 2 desbloquea la segunda planta de tu base, y la del Renacimiento 10 hace lo mismo con la tercera planta. La columna del multiplicador también salta directamente de x13 en Rebirth 14 a x15 en Rebirth 15; no es un error. El x14 simplemente no se utiliza en ningún momento de la progresión. El Renacimiento 11 también merece una mención especial; su «Splatter Slap» es el último tipo de golpe nuevo que añade el juego. A partir de ahí no se introduce ninguno más.
Conclusión
Renacer en «Steal a Brainrot» significa empezar tu colección desde cero cada vez, pero el multiplicador, las mejoras básicas, las ranuras y el equipo que consigues por el camino nunca desaparecen. Con 19 renacimientos actualmente en el juego y sin que se haya adelantado aún el Renacimiento 20, el Renacimiento 19 y su multiplicador x19 son lo máximo a lo que se puede llegar por ahora.
Preguntas frecuentes

Juego mencionado en este artículo
Steal a Brainrot
«Steal a Brainrot» es un juego de magnates de Roblox en el que los jugadores coleccionan personajes inspirados en memes llamados «Brainrots» para generar ingresos pasivos. Las bases pueden ser asaltadas por otros jugadores, y los «Brainrots» robados deben recuperarse por la fuerza. Renacimientos

Escrito por
Ziad es redactor de contenidos en BloxSwaps, donde analiza los juegos de Roblox mediante guías detalladas y listas de clasificación. Centrándose en desglosar la mecánica de los juegos y clasificar personajes, armas y objetos, Ziad ayuda a los jugadores a entender en qué merece realmente la pena invertir su tiempo y sus Robux. Cuando no está escribiendo, Ziad se mantiene al día de las últimas actualizaciones de Roblox para garantizar que todas las guías sean precisas y estén actualizadas.
