Αξίες του MM2

Ακριβείς τιμές συναλλαγών MM2 που αντανακλούν την πραγματική ζήτηση και προσφορά.

946

Παρακολούθηση μοναδικών αντικειμένων

36,187,504

Συνολικός αριθμός κειμένων που παρακολουθούνται

Στοιχείο
Nik's Scythe
1101,500,000Νέο
Traveler's Gun
379220,000Νέο
Evergun
90875,000Νέο
Evergreen
188756,000Νέο
Bauble
194738,000Νέο
Vampire's Gun
195630,000Νέο
Constellation
184627,000Νέο
Alienbeam
226625,000Νέο
Gingerscope
3,246618,500+00.0%
Sunrise
443613,500Νέο

Εμφάνιση 1–10 από 951 αντικείμενα

Αξίες συναλλαγών MM2

Οι τιμές MM2 είναι αριθμητικές βαθμολογίες που αποδίδονται σε κάθε αντικείμενο που μπορεί να ανταλλαχθεί στο παιχνίδι, όπως μαχαίρια, όπλα και κατοικίδια. Αυτοί οι αριθμοί αντικατοπτρίζουν την τρέχουσα αξία κάθε αντικειμένου στην αγορά των παικτών, και οι δύο πλευρές μιας συναλλαγής τους χρησιμοποιούν για να αποφασίσουν αν μια συμφωνία είναι δίκαιη, μονόπλευρη ή αν δεν αξίζει καθόλου να γίνει.

Κάθε αντικείμενο έχει τη δική του αξία, η οποία μεταβάλλεται με την πάροδο του χρόνου. Ένα «godly» που είχε συγκεκριμένη αξία τον περασμένο μήνα μπορεί να αξίζει περισσότερο ή λιγότερο σήμερα, ανάλογα με τη ζήτηση και τη δραστηριότητα της αγοράς.

Σπανιότητες αντικειμένων MM2

Τα αντικείμενα του MM2 χωρίζονται σε επίπεδα σπανιότητας και, ενώ το επίπεδο παίζει σημαντικό ρόλο στην αξία, η ζήτηση και η διαθεσιμότητα επηρεάζουν εξίσου την αξία.

  • Μοναδικό (π.χ., Corrupt): η υψηλότερη σπανιότητα, αλλά τα περισσότερα απονέμονται ως βραβεία και δεν μπορούν να ανταλλαχθούν, οπότε σπάνια εμφανίζονται στις συναλλαγές.
  • Αρχαία (π.χ., Δρεπάνι του Elderwood): εξαιρετικά σπάνια, με πολύ λίγα αντικείμενα σε αυτή την κατηγορία, γεγονός που τους προσδίδει μερικές από τις υψηλότερες αξίες στο παιχνίδι.
  • Chroma (π.χ., Chroma Luger): παραλλαγές θεϊκών αντικειμένων που αλλάζουν χρώμα, πιο σπάνιες από τα τυπικά θεϊκά αντικείμενα και με σημαντικά υψηλότερη αξία.
  • Godly (π.χ., Luger): αντικείμενα υψηλού επιπέδου με τη μεγαλύτερη εμπορική δραστηριότητα. Οι πιο έμπειροι έμποροι διαθέτουν αρκετά τέτοια αντικείμενα, τα οποία αποτελούν την πλειονότητα των συναλλαγών υψηλής αξίας.
  • Vintage (π.χ., Ghost): όπλα που έχουν μεταφερθεί από το αρχικό παιχνίδι Murder Mystery και δεν μπορούν πλέον να αποκτηθούν με κανέναν άλλο τρόπο. Η αξία τους προέρχεται αποκλειστικά από τη σπανιότητά τους.
  • Legendary (π.χ., Cotton Candy): βρίσκονται σε χαμηλότερη κατάταξη από τα Godlies και χρησιμοποιούνται κυρίως ως σκαλοπάτια, με τους παίκτες να συσσωρεύουν πολλά από αυτά για να τα ανταλλάξουν με ένα μόνο Godly.
  • Σπάνιο, Μη συνηθισμένο, και Κοινά: κατώτερες κατηγορίες με χαμηλή αξία, που χρησιμοποιούνται κυρίως στις αρχικές συναλλαγές ή συνδυάζονται για την απόκτηση αντικειμένων υψηλότερης κατηγορίας.
  • Κατοικίδια (π.χ., Mr. Reindeer): ακολουθήστε τα αντίστοιχα επίπεδα σπανιότητας. Είναι καθαρά διακοσμητικά και δεν επηρεάζουν το gameplay, αλλά μπορούν να ανταλλαχθούν, ενώ η αξία τους καθορίζεται από τη σπανιότητα και τη ζήτηση.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τη λίστα τιμών του MM2

Ο κατάλογος αξιών του BloxSwaps MM2 καλύπτει κάθε αντικείμενο που μπορεί να ανταλλαχθεί στο παιχνίδι και ενημερώνεται αυτόματα με βάση τις πραγματικές τάσεις των συναλλαγών. Για να ελέγξετε ένα αντικείμενο, ανοίξτε τον κατάλογο και πραγματοποιήστε αναζήτηση με βάση το όνομα. Κάθε καταχώριση εμφανίζει την τρέχουσα αξία μαζί με τη σπανιότητα και τη βαθμολογία ζήτησης.

Πριν πραγματοποιήσετε οποιαδήποτε συναλλαγή, ελέγξτε τις αξίες κάθε αντικειμένου και από τις δύο πλευρές και συγκρίνετε τα σύνολα. Εάν η δική σας πλευρά έχει υψηλότερη αξία, χάνετε αξία. Εάν οι δύο πλευρές είναι κοντά, η συναλλαγή είναι δίκαιη. Εάν ο άλλος παίκτης προσφέρει περισσότερα, η συναλλαγή είναι προς όφελός σας. Για έναν πιο γρήγορο τρόπο, χρησιμοποιήστε το εργαλείο ελέγχου συναλλαγών MM2 για να εισαγάγετε αντικείμενα και από τις δύο πλευρές και να λάβετε άμεσα το αποτέλεσμα «Κέρδος», «Δίκαιη συναλλαγή» ή «Ζημία».

Πώς καθορίζονται οι τιμές;

Το MM2 δεν διαθέτει επίσημο σύστημα τιμολόγησης εντός του παιχνιδιού. Όλες οι τιμές καθορίζονται από την κοινότητα, με βάση την πραγματική δραστηριότητα συναλλαγών και όχι από τους προγραμματιστές.

Διάφοροι παράγοντες επηρεάζουν την αξία ενός αντικειμένου. Η σπανιότητα παίζει τον σημαντικότερο ρόλο, καθώς τα αντικείμενα που είναι πιο δύσκολο να αποκτηθούν φυσικά έχουν υψηλότερη βαθμολογία. Η ζήτηση έχει εξίσου μεγάλη σημασία, καθώς ένα αντικείμενο μπορεί να είναι σπάνιο και παρόλα αυτά να έχει χαμηλή αξία αν το θέλουν λίγοι παίκτες. Ο τρόπος απόκτησης ενός αντικειμένου έχει επίσης αντίκτυπο, με τα αντικείμενα που διατίθενται μόνο μέσω ανταλλαγής να λαμβάνουν συνήθως υψηλότερη βαθμολογία από εκείνα που μπορούν ακόμα να αποκτηθούν από κουτιά. Τα εποχιακά και τα περιορισμένης διάθεσης αντικείμενα τείνουν να παρουσιάζουν μεγαλύτερες διακυμάνσεις σε σχέση με τα τυπικά, καθώς η προσφορά σταματά τη στιγμή που λήγει το συγκεκριμένο event ή το περιορισμένο χρονικό παράθυρο.

Η αγορά μεταβάλλεται συνεχώς και καμία αξία δεν παραμένει σταθερή. Οι τιμές των αντικειμένων αυξάνονται και μειώνονται ανάλογα με τις νέες κυκλοφορίες, τις μεταβολές στο ενδιαφέρον της κοινότητας και τις αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες πραγματοποιούν ενεργά συναλλαγές.

Συχνές ερωτήσεις