Οδηγοί

99 Nights in the Forest, επίπεδο δυσκολίας «Hard»

Ziad AmanΔημοσιεύθηκε Ελέγχθηκε από Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Hard Mode

Η λειτουργία «Hard Mode» στο 99 Nights in the Forest ξεκλειδώνεται αφού επιβιώσετε για 20 ημέρες και σώσετε 1 παιδί, και στη συνέχεια ενεργοποιείται τραβώντας το μοχλό στο Research Outpost κατά τη διάρκεια της πρώτης ημέρας. Λειτουργεί με ένα μετρητή «Διαφθοράς» από 0 έως 100 τοις εκατό, με τα ανεξέλεγκτα «Rifts» να τον ανεβάζουν σε περίπου 15 λεπτά και τα εφέ να ξεκλειδώνουν στο 15, 25, 35, 60, 75, 80 και 100 τοις εκατό. Η επιβίωση αποφέρει 4 «Πολύτιμους Λίθους του Δάσους» την 45η ημέρα και 8 την 99η, σε σύγκριση με 2 και 3 σε μια κανονική πορεία.

Η λειτουργία «Hard Mode» προστέθηκε στο 99 Nights in the Forest τον Ιανουάριο του 2026 ως μια πιο απαιτητική επιλογή για παίκτες που έχουν ήδη εξοικειωθεί με τον κανονικό τρόπο παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να το ενεργοποιήσουν μέσω ψηφοφορίας στο λόμπι πριν μπουν στο δάσος, και μόλις ενεργοποιηθεί, ολόκληρο το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από ένα νέο σύστημα διαφθοράς που ασκεί πίεση στην ομάδα όλο το 24ωρο.

Η ανταμοιβή για την επιβίωση είναι επίσης μεγαλύτερη. Σε μια κανονική πορεία, δίνονται 2 Gems of the Forest την 45η ημέρα και 3 την 99η, αλλά η Δύσκολη Λειτουργία διπλασιάζει την ανταμοιβή της 45ης ημέρας σε 4 και αυξάνει την ανταμοιβή της 99ης ημέρας σε 8. Σε αυτό το άρθρο, θα εξηγήσουμε πώς να ενεργοποιήσετε τη «Δύσκολη Λειτουργία», πώς λειτουργεί ο μετρητής διαφθοράς και τι αλλάζει σε κάθε στάδιο καθώς αυξάνεται.


Ενεργοποίηση της λειτουργίας «Hard Mode»

99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.
99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.

Για να παίξετε στη λειτουργία «Hard Mode», ο λογαριασμός πρέπει να έχει επιβιώσει τουλάχιστον 20 ημέρες και να έχει σώσει 1 παιδί, προτού η επιλογή αυτή εμφανιστεί ως διαθέσιμη στο λόμπι. Μόλις ξεκλειδωθεί, δημιουργήστε ένα λόμπι με όσους παίκτες προτιμάτε.

Μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι, κατευθυνθείτε προς το Ερευνητικό Φυλάκιο και κατεβείτε τις σκάλες για να τραβήξετε το μοχλό, ο οποίος ξεκινά την ψηφοφορία. Όταν τελειώσει η νύχτα και ξεκινήσει η 2η μέρα, θα προβληθεί ένα βίντεο που δείχνει ότι η Διαφθορά έχει πλήξει τον χάρτη και από εκεί και πέρα η Δύσκολη Λειτουργία είναι επίσημα ενεργή.


Ο μετρητής διαφθοράς

Ο βασικός μηχανισμός στη Δύσκολη Λειτουργία είναι ένα ενιαίο ποσοστό Διαφθοράς από 0 έως 100, και σχεδόν όλα τα υπόλοιπα που συμβαίνουν αποτελούν σύμπτωμα της αύξησης ή της μείωσής του. Τα Rifts το τροφοδοτούν, εμφανιζόμενα ως λαμπερές ρωγμές στο έδαφος που γεννούν είτε πιο ανθεκτικά διαφθαρμένα δέντρα είτε διαφθαρμένους λύκους και αρχηγούς με μωβ μάτια, με περισσότερους να εμφανίζονται με την πάροδο του χρόνου μέχρι ένα ανώτατο όριο που βασίζεται στον αριθμό των παικτών. Κάθε ρήγμα περνάει από τρεις καταστάσεις: «Quiet», «Open» και «Raging», που υποδεικνύονται από το αντίστοιχο εικονίδιο στον χάρτη, ενώ ένα ρήγμα που έχει ησυχάσει ανοίγει ξανά μέσα σε 1 έως 2 ημέρες.

Αν αφεθούν χωρίς παρέμβαση, τα ρήγματα μπορούν να αυξήσουν τη Διαφθορά από 0 έως 100 τοις εκατό σε περίπου 15 λεπτά πραγματικού χρόνου, συν μια παθητική αύξηση περίπου 1 τοις εκατό την ημέρα που φτάνει το ανώτατο όριο του 20 τοις εκατό. Η εξάλειψη λύκων ή δέντρων σε ένα ρήγμα μειώνει τη συμβολή του, και δεν απαιτείται πλήρης εκκαθάριση, καθώς βοηθούν και οι μερικές εξοντώσεις. Τα διαφθαρμένα δέντρα που μεγαλώνουν υπερβολικά χρειάζονται ένα Ισχυρό Τσεκούρι, ένα Διαφθαρμένο Τσεκούρι ή ένα Αλυσοπρίονο για να κοπούν.

Το Research Outpost διαθέτει έναν πίνακα κατάστασης (Status Board) που εμφανίζει την τρέχουσα κατάσταση του debuff ως κείμενο αντί για ποσοστό, και ένα από τα σεντούκια του δίνει ένα Research Monitor Blueprint, μια τοποθετήσιμη έκδοση του ίδιου πίνακα για τη φωτιά του καταυλισμού. Ένας ξεχωριστός «Corruption Scanner» από ένα άλλο σεντούκι παραλείπει εντελώς την ένδειξη και απλώς δείχνει προς το πλησιέστερο ρήγμα.


Τι αλλάζει καθώς αυξάνεται η διαφθορά

Κάθε επίπεδο «Corruption» καθιστά τις επιδρομές γενικά πιο δύσκολες, καθώς εμφανίζονται περισσότεροι εχθροί ανεξάρτητα από το ακριβές ποσοστό. Πέρα από αυτό το βασικό όριο, συγκεκριμένα κατώφλια ξεκλειδώνουν τα δικά τους εφέ καθώς ο μετρητής αυξάνεται.

Επίπεδο διαφθοράς

Επίδραση

15%

Το «Deer is Hungry» ενεργοποιείται κάθε βράδυ χωρίς προειδοποίηση

25%

Η παθητική αναγέννηση υγείας επιβραδύνεται, αν και τα φαρμακείο και οι επίδεσμοι εξακολουθούν να λειτουργούν κανονικά

35%

Οι επιδρομές αρχίζουν να περιλαμβάνουν πιο συχνά τους Juggernaut Cultists

60%

Τα περισσότερα αποθηκευμένα τρόφιμα χαλάνε μέσα σε 90 δευτερόλεπτα και δεν μπορούν να σωθούν με το μαγείρεμα, αν και τα τρόφιμα που εμφανίζονται στον χάρτη, όπως τα καρότα και τα μούρα, δεν χαλάνε ποτέ

75%

Οι επιδρομές προσθέτουν «Brute» και «Darkstring Cultists» πέρα από όλα τα άλλα

80%

Η παθητική αναγέννηση σταματά εντελώς

100%

Τα «Poison Spores» αρχίζουν να προκαλούν ζημιά σε όλους τους χαρακτήρες στον χάρτη, ανεξάρτητα από το πού βρίσκονται

Αυτά τα εφέ αθροίζονται μεταξύ τους αντί να αντικαθιστούν το προηγούμενο επίπεδο, οπότε μια σειρά που βρίσκεται στο 75% Corruption αντιμετωπίζει ταυτόχρονα όλα τα επίπεδα από το 15% έως και το 75%.


Κατεστραμμένα αντικείμενα

Τα «Corrupted Chests» μοιάζουν με τα σεντούκια τύπου Ruby, αλλά είναι μωβ αντί για κόκκινα, και μπορούν να αντικαταστήσουν τυχαία ένα κανονικό σεντούκι ενώ είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία Hard Mode. Ο εξοπλισμός που βγαίνει από αυτά είναι ισχυρότερος από τον αντίστοιχο κανονικό, αλλά κάθε αντικείμενο έχει το δικό του μετρητή χρήσης που εκρήγνυται μόλις πλησιάσει το 100 τοις εκατό, προσθέτοντας μόνιμα 10 τοις εκατό στη συνολική Διαφθορά του χάρτη όταν συμβεί αυτό.

Αντικείμενο

Σημειώσεις

Διαφθαρμένο Τσεκούρι

Ταχύτητα κοπής ισοδύναμη με το Ισχυρό Τσεκούρι

Διαφθαρμένο Ρεβόλβερ

Απεριόριστα πυρομαχικά, αργή επαναφόρτωση

Διαφθαρμένο Κυνηγετικό

Απεριόριστα πυρομαχικά, αρκετά ισχυρό για να σκοτώσει με μία βολή έναν Cultist Brute

Διαφθαρμένο Πεταμένο Τσεκούρι

Απεριόριστα πυρομαχικά, ταχύτερη πλήρωση μετρητή χρήσης

Διαφθαρμένη Πανοπλία Αγκάθων

Χωρίς μετρητή χρήσης, δεν μπορεί να εκραγεί

Η Thorn Armor αποτελεί τη μόνη εξαίρεση στη λίστα, καθώς δεν διαθέτει μετρητή χρήσης και δεν μπορεί να εκραγεί όπως τα υπόλοιπα.


Οι καλύτερες κατηγορίες και βιοτόποι για τη λειτουργία Hard Mode

Ο Cyborg θεωρείται γενικά η ισχυρότερη επιλογή για το Hard Mode χάρη στο λέιζερ κανόνι του με άπειρα πυρομαχικά και την εξωγήινη πανοπλία του. Ακολουθούν ο Assassin, ο Alien Scientist, ο Camper και ο Chef ή Cook , με τις κατηγορίες μαγειρικής να ξεχωρίζουν, καθώς τα θεραπευτικά φαγητά παρακάμπτουν εντελώς το πρόβλημα της αλλοίωσης των τροφίμων κατά 60 τοις εκατό. Οι Fire Bandit και Pyromaniac είναι επίσης αξιόπιστοι, καθώς μαγειρεύουν κρέας αμέσως μετά τη θανάτωση ενός εχθρού, ενώ οι Medic, Support, Vampire και Grenadier συμπληρώνουν την υπόλοιπη λίστα των προτεινόμενων επιλογών.

Όσον αφορά τα βιοσυστήματα, το Ηφαιστειακό Βιοσύστημα αποτελεί την καλύτερη κύρια επιλογή, καθώς το μαγείρεμα των λάφυρων που συλλέγονται εκεί αντισταθμίζει την αλλοίωση των τροφίμων, ενώ οι επιπλέον επιδρομές στη Δύσκολη Λειτουργία σημαίνουν περισσότερες ανταμοιβές από το Ηφαίστειο με την πάροδο του χρόνου. Το Δάσος των Νεράιδων αποτελεί μια καλή δευτερεύουσα επιλογή λόγω των ανταμοιβών που προσφέρει το ανθοπωλείο στις αρχικές φάσεις του παιχνιδιού και του Γιγάντιου Δέντρου που μπορεί να ολοκληρωθεί γρήγορα.


Τελικές παρατηρήσεις

Η λειτουργία Hard Mode μετατρέπει το «99 Nights in the Forest» σε έναν πολύ πιο απαιτητικό κύκλο επιβίωσης, με το μετρητή Corruption να αναγκάζει τους παίκτες να λαμβάνουν συνεχώς αποφάσεις σχετικά με το ποια Rifts πρέπει να προτεραιοποιήσουν και πόσο ρίσκο αξίζει να αναλάβουν για καλύτερα λάφυρα. Οι επιπλέον ανταμοιβές «Gem of the Forest» κάνουν το παιχνίδι άξιο δοκιμής όταν μια κανονική διαδρομή φαίνεται πολύ εύκολη, αρκεί η ομάδα που συμμετέχει να κατανοεί τι ακριβώς σημαίνει κάθε όριο «Corruption» πριν το φτάσει.

Συχνές Ερωτήσεις

Το «99 Nights in the Forest» είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης και τρόμου στο Roblox, όπου οι ομάδες συγκεντρώνουν πόρους την ημέρα και υπερασπίζονται το στρατόπεδό τους τη νύχτα ενάντια στο «Deer», ένα πλάσμα που παραμονεύει και έλκεται από το σκοτάδι. Οι παίκτες

Ziad Aman

Συντάχθηκε από

Ziad AmanContent Writer

Ο Ziad είναι συγγραφέας περιεχομένου στη BloxSwaps και καλύπτει τα παιχνίδια του Roblox μέσω λεπτομερών οδηγών και λιστών κατάταξης. Εστιάζοντας στην ανάλυση των μηχανισμών των παιχνιδιών και στην κατάταξη χαρακτήρων, όπλων και αντικειμένων, ο Ziad βοηθά τους παίκτες να καταλάβουν τι αξίζει πραγματικά τον χρόνο και τα Robux τους. Όταν δεν γράφει, ο Ziad ενημερώνεται συνεχώς για τις τελευταίες ενημερώσεις του Roblox, ώστε κάθε οδηγός να παραμένει ακριβής και ενημερωμένος.

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;