Wie alt ist „Adopt Me“?

„Adopt Me“ wurde am 14. Juli 2017 auf Roblox veröffentlicht und ist damit heute etwas mehr als neun Jahre alt. Uplift Games, geleitet von NewFissy und Bethink, entwickelte es als einfaches Rollenspiel rund um Eltern und Babys, in dem es zunächst überhaupt keine Haustiere gab. Das änderte sich im Juni 2019, als mit dem „Pets Update“ der blaue Hund und die rosa Katze eingeführt wurden – und diese Veränderung machte Adopt Me zu dem Spiel zum Sammeln und Tauschen von Haustieren, als das es heute bekannt ist.
Das Spiel hat sich seit Jahren als eine der meistbesuchten Erlebnisse auf Roblox etabliert, hat die Marke von 44 Milliarden Besuchen überschritten und zieht regelmäßig Millionen von gleichzeitigen Spielern an. Im Jahr 2020 brach es den Roblox-eigenen Rekord für die Anzahl gleichzeitiger Spieler und fügt seitdem jedes Jahr neue Eier, Haustiere und Events hinzu. Dies ist ein wesentlicher Grund dafür, dass es seit fast einem Jahrzehnt relevant geblieben ist, anstatt wie die meisten Roblox-Spiele in Vergessenheit zu geraten.
In diesem Artikel werden wir uns damit befassen, wann „Adopt Me“ veröffentlicht wurde, wie es sich seit dem Start verändert hat und wie es sich zu einem der meistgespielten Spiele auf Roblox entwickelt hat.
Wann wurde „Adopt Me“ veröffentlicht?

„Adopt Me“ wurde am 14. Juli 2017 auf Roblox veröffentlicht. Es wurde von Bethink, der die Projektleitung übernahm, und NewFissy, der für die Programmierung zuständig war, entwickelt. Die beiden gründeten später das Studio Uplift Games, um sich vollzeitlich darum zu kümmern. Bei der Veröffentlichung hatte das Spiel nichts mit Haustieren zu tun. Es war ein Rollenspiel für die ganze Familie, bei dem ein Spieler die Rolle eines Elternteils übernahm und ein anderer die eines Babys spielte, wobei die Adoption das Kernelement des Spiels bildete.
Das Haustiersystem, für das „Adopt Me“ heute bekannt ist, gab es damals noch nicht. Die Spieler verbrachten ihre Zeit damit, ihre Häuser individuell zu gestalten, in Familienrollen zu schlüpfen und mit anderen Spielern in einer Welt zu interagieren, die im Vergleich zu dem, was das Spiel heute ist, recht einfach war. Das blieb fast zwei Jahre lang so, bis ein Update die Ausrichtung des Spiels komplett veränderte.
Wie sich „Adopt Me“ im Laufe der Jahre verändert hat
Der größte Wendepunkt kam im Juni 2019 mit dem „Pets Update“. Zu diesem Zeitpunkt führte „Adopt Me“ seine ersten Haustiere ein, den blauen Hund und die rosa Katze, die aus den ursprünglichen rosa und blauen Eiern schlüpften. Das Update veränderte das gesamte Spiel grundlegend und verlagerte den Schwerpunkt weg vom Rollenspiel mit Babys hin zum Sammeln, Aufziehen und Tauschen von Haustieren.
Auch „Adopt Me“ hat sich in dieser Zeit weit über das Thema Haustiere hinaus entwickelt. Die Gestaltung der eigenen Wohnung wurde detaillierter, neue Karten und Orte kamen hinzu, und saisonale Events rund um Feiertage wurden zu einer festen jährlichen Einrichtung. Was als kleines Rollenspiel begann, entwickelte sich zu einer viel größeren Simulation, die auf Besitz, Handel und Fortschritt aufbaut – und genau diese Struktur prägt „Adopt Me“ bis heute.
Das Wachstum und die Beliebtheit von „Adopt Me“

„Adopt Me“ hat die Marke von 44 Milliarden Besuchen überschritten – eine Zahl, die es zu einer der meistbesuchten Erlebnisse macht, die Roblox jemals gehostet hat. Im April 2020 wurde es zum meistgespielten Spiel der Plattform und behielt diesen Platz über Jahre hinweg, bis es schließlich 2023 von „Brookhaven RP“ überholt wurde.
Das Spiel brach zudem den Roblox-eigenen Rekord für die Anzahl gleichzeitiger Spieler und erreichte während des „Dress Your Pets“-Updates im Jahr 2020 1,6 Millionen Spieler gleichzeitig. Dieser Anstieg war so groß, dass er zu Serverproblemen auf der gesamten Roblox-Plattform führte, nicht nur innerhalb von „Adopt Me“ selbst – was viel darüber aussagt, wie viel Traffic das Spiel zu dieser Zeit generierte.
Schlusswort
„Adopt Me“ gibt es seit dem 14. Juli 2017, womit es heute etwas mehr als neun Jahre alt ist. Was als einfaches Rollenspiel rund um Eltern und Babys begann, entwickelte sich nach dem „Pets Update“ von 2019 zu einem der größten Spiele auf Roblox zum Sammeln und Tauschen von Haustieren – und genau diese Entwicklung verhalf dem Spiel zu über 44 Milliarden Besuchen und einer rekordverdächtigen Anzahl gleichzeitiger Spieler.
Häufig gestellte Fragen

Verfasst von
Mustafa AtteyaSEO ManagerMustafa ist SEO-Content-Autor und Spezialist für digitales Marketing mit Fokus auf Gaming-Plattformen. Er behandelt Trading-Guides, Spiele-Updates und Plattforminhalte und hilft Spielern, sich in den Tools und Systemen zurechtzufinden, die sie täglich nutzen.
