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Alle Orte auf der Jailbreak-Karte (2026)

Every Location on the Jailbreak Map

Die Karte von „Jailbreak“ ist in drei Zonen unterteilt. Die Polizei kontrolliert einige Posten zum Ausrüsten und Verfolgen von Kriminellen. Die Kriminellen haben zwei Stützpunkte und Einbahn-Fluchtwege aus dem Gefängnis. Alles andere – von Banken über Züge bis zu einem Bosskampf in einer Villa – liegt auf neutralem Boden, wo beide Seiten häufig aufeinandertreffen, weil dort Geld den Besitzer wechselt.

Die Karte „Jailbreak“ umfasst acht benannte Regionen, von denen jedoch nur ein kleiner Teil zu einem Team gehört. Der größte Teil der Karte ist gemeinsames Gebiet, das um die Raubüberfälle herum aufgebaut ist, die Polizei und Kriminelle zur gleichen Zeit an denselben Ort locken. In diesem Artikel erklären wir, welche Orte zur Polizei gehören, welche zu den Kriminellen und welche als neutrales Gebiet gelten, in dem die meisten Verfolgungsjagden und Raubüberfälle stattfinden.


Standorte der Polizeistationen

Die Polizeipräsenz konzentriert sich auf das Gefängnis und Rising City, wobei Crown City nun die Rolle übernimmt, die Crater City vor seiner Zerstörung im Live-Event 2026 innehatte.

Ort

Gebiet

Details

Polizeistation des Gefängnisses

Gefängnis

Haupt-Polizeispawnt, verfügt über Hubschrauber- und Little-Bird-Spawns auf dem Hubschrauberlandeplatz, Schlüsselkarten erforderlich

Rising City Polizeistation

Rising City

Kleiner Polizeispawnt mit einer Kopfgeldtafel, einem Schlagstock-Spawn, einem Verhörgerät und einem Camaro.

Polizeistation Crown City

Crown City

Nördlichster Polizeispaw, der die durch die Zerstörung von Crater City verlorene Polizeipräsenz ersetzt.

Militärbasis

Ländliche Gegend

Polizeiposten mit integrierter Garage und Waffenkammer, der im Rahmen des Militär-Updates hierher verlegt wurde.

Sicherheitsbüro

Gefängnis

Enthält eine Schrotflinte, eine Pistole und einen Schlagstock; ehemals ein vollwertiger Polizeispawng, Schlüsselkarte erforderlich

Zwei ältere Polizeistandorte existieren nicht mehr: die „Prison Garage“, in der vor der Neugestaltung des Gefängnisses Fahrzeuge wie der „Deja“ und der „SWAT Van“ generiert wurden, sowie das Polizeihauptquartier in Rising City, das im Rahmen der Neugestaltung des Gefängnisses im Jahr 2023 zerstört wurde.


Kriminelle Orte

Beide kriminellen Stützpunkte verfügen über dieselben zentralen Fahrzeug-Spawns und sind die einzigen echten Stützpunkte, über die Kriminelle auf der Karte verfügen.

Ort

Gebiet

Details

Kriminelle Basis am Vulkan

Bergstadt

Hauptstützpunkt der Kriminellen, hier erscheinen Camaro, Pickup, Deja, Celestial und der exklusive La Matador

Kriminellenstützpunkt „Rising City“

Rising City

Zweite Verbrecherbasis, gleiche Kern-Spawns plus ein exklusiver Falcon S, nächstgelegene Einlösestelle für Beute aus dem Juweliergeschäft

Verbrecherversteck

Bergstadt

Versteck unterhalb der kriminellen Basis am Vulkan, Hologramm-Tracking-Karte und geheime Ausgänge, darunter der Samurai

Gefängnishof

Gefängnis

Spawnpunkt für Gefangene beim Beitritt zu einem Server

Zellen

Gefängnis

Spawnpunkt für Gefangene und Kriminelle nach Festnahme oder Reset

Das Gefängnis verfügt zudem über eine Handvoll einmalig nutzbarer Fluchtwege aus dem Gebäude, darunter die Kanalisation, die Lüftungsschächte, die Flucht durch die Mauer und das Besuchergebäude, wobei es sich hierbei jedoch um einmalig nutzbare Wege handelt und nicht um echte Orte, die eine eigene Beschreibung verdienen. Zwei ältere Fluchtwege existieren nicht mehr: die Küche und der Lagerraum; beide wurden entfernt, nachdem spätere Updates ihren Weg durch das Hauptgebäude versperrt hatten.


Neutral Ground (Raubüberfälle und Verfolgungsjagden)

An diesen 16 Orten finden fast alle Verfolgungsjagden im Spiel statt, da sich die Verbrecher lange genug an einem festen Ort aufhalten müssen, damit die Polizei reagieren kann.

Raubüberfall

Gebiet

Typ

Details

Rising City Bank

Rising City

Stationär

Erster Raubüberfall, der dem Spiel hinzugefügt wurde; umfasst nun alle Banketagen, da die Crater City Bank wieder darin integriert wurde.

Juweliergeschäft

Rising City

Stationär

Zwei Etagen mit Schmuckvitrinen, gefolgt von zwei Etagen mit zufälligen Hindernissen

Museum

Rising City

Stationär

Erfordert zwei Kriminelle, um Dynamit zu platzieren und Hebel zu betätigen, um zu entkommen

Kraftwerk

Erweiterungsbereich

Stationär

Kriminelle lösen Strömungsrätsel und liefern Uran zur kriminellen Basis am Vulkan.

Grabstätte

Ländliche Gegend

Stationär

Erfordert zwei Verbrecher zum Start, tödliche Fallen, endet mit einer Flucht auf einem Grubenwagen

Kronjuwel

Crown City

Stationär

Mehrstufiger Raubüberfall mit Hindernissen und Rätseln, früher bekannt als „Casino“

Villa

Crown Coast

Stationär

Der bestbezahlte Raubüberfall im Spiel, endet mit einem Bosskampf gegen den CEO

Ölplattform

Crown Coast

Stationär

Von Banditen streng bewacht; die Kriminellen müssen Öl sammeln, bevor die Plattform explodiert

Donut-Laden

Bergstadt

Klein

Schneller Geldraub, man erhält beim Betreten unabhängig vom Team einen kostenlosen Donut

Tankstelle

Ländliche Gegend

Klein

Schnelle Geldbeute in der Nähe des Mini-Bahnhofs

Lebensmittelgeschäft

Crown City

Klein

Neuester kleiner Raubüberfall, hinzugefügt im Live-Event 2026

Geldtransporter

Rising City (mobil)

Beweglich

Die Polizei liefert den Transporter aus, während Kriminelle versuchen, ihn abzufangen

Frachtflugzeug

Flughafen Rising City

In Bewegung

Kriminelle stehlen Kisten und liefern sie zum Crime Port

Frachtschiff

Ozean

In Bewegung

Erfordert ein Luftfahrzeug mit einem Seil; kann von beiden Teams ausgeraubt werden

Güterzug

Bahnhof

In Bewegung

Rote Wagen mit einem Tresor, den Kriminelle einsammeln können

Personenzug

Bahnhof

In Bewegung

Wertvolle Gegenstände, die zur kriminellen Basis am Vulkan geliefert werden, können von beiden Teams geplündert werden

Die Crater City Bank fügte dieser Liste einen zweiten Banküberfall hinzu, bevor sie zusammen mit dem Rest von Crater City im Live-Event 2026 zerstört wurde, sodass die Rising City Bank nun der einzige Banküberfall auf der aktuellen Karte ist.


Schlusswort

Die Polizei operiert von fünf aktiven Standorten aus, Kriminelle von zwei Stützpunkten sowie einem Spawnpunkt im Gefängnis und einer Handvoll Fluchtwegen, und alles, was von Wert ist, befindet sich auf gemeinsam genutztem Gelände, das um sechzehn Raubüberfälle herum aufgebaut ist. Die Kämpfe folgen dem Geld, und deshalb bleibt es in manchen Bereichen der Karte ruhig, während in anderen ständig etwas los ist.

Häufig gestellte Fragen

Ziad Aman

Verfasst von

Ziad AmanContent Writer

Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.

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