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„Steal a Brainrot Rebirth“ – Voraussetzungen

Steal a Brainrot Rebirth Requirements

„Steal a Brainrot“ hat 19 Wiedergeburten; dabei werden deine Brainrot-Sammlung und fast dein ganzes Guthaben gelöscht, doch Einkommensmultiplikator, Basis-Lock-Bonus, Inventarplätze und freigeschaltete Ausrüstung bleiben. Die Hürden starten bei 500.000 $ plus zwei Starter-Brainrots (Wiedergeburt 1) und enden bei 30Qa $ plus „La Grande Combinasion“ (Wiedergeburt 19), was einen Multiplikator von x19 bringt. Einige Vorgaben änderten sich: vollständige Brainrot-Neuverteilung bei Einführung von Wiedergeburt 14 und ein urheberrechtsbedingter Austausch bei Wiedergeburt 1.

Ein „Rebirth“ in „Steal a Brainrot“ hat seinen Preis. Jede Wiedergeburt löscht deine gesamte Brainrot-Sammlung und kostet dich einen großen Teil deines Guthabens, aber im Gegenzug sicherst du dir dauerhafte Vorteile, die nie wieder verloren gehen, egal wie oft du danach noch wiedergeboren wirst.

Derzeit gibt es insgesamt 19 „Rebirths“, von denen jeder eine eigene Geldschwelle und einen bestimmten „Brainrot“-Wert hat, den du besitzen musst, bevor du ihn auslösen kannst.

In diesem Artikel werden wir untersuchen, was durch eine Wiedergeburt tatsächlich zurückgesetzt wird, was dadurch dauerhaft freigeschaltet wird und welche Voraussetzungen für alle 19 Wiedergeburten gelten.


So funktioniert „Rebirth“ in „Steal a Brainrot“

In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.
In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.

Die Wiedergeburt ist nicht rein additiv. Jedes Mal, wenn du wiedergeboren wirst, verlierst du alle „Brainrot“-Objekte in deiner Sammlung und den Großteil deines Bargeldbestands; dieser Teil wird vollständig zurückgesetzt und kehrt nicht zurück.

Alles andere wird nicht zurückgesetzt. Dein Einkommensmultiplikator summiert sich dauerhaft mit jeder Wiedergeburt, der Bonus auf den Sperr-Timer deiner Basis erhöht sich jedes Mal um 10 Sekunden und behält jede Sekunde aus der vorherigen Wiedergeburt bei, die Anzahl deiner Inventarplätze wächst und bleibt erhöht, und jedes Ausrüstungsteil oder jede Fähigkeit, die du freigeschaltet hast, bleibt für immer freigeschaltet. Es ist also ein Tauschgeschäft: Du baust deine Sammlung von Grund auf neu auf, behältst aber jedes dauerhafte Upgrade, das du dir auf dem Weg dorthin verdient hast.


Voraussetzungen für die Wiedergeburt

Für jede Wiedergeburt benötigst du einen bestimmten Geldbetrag sowie einen oder mehrere namentlich genannte Brainrots in deinem Inventar, bevor du sie auslösen kannst.

Wiedergeburt

Erforderliches Guthaben

Erforderliche Brainrot(s)

1

500.000 $

Trippi Troppi, Gangster Footera

2

1,5 Mio. $

Boneca Ambalabu, Brr Brr Patapim

3

12,5 Mio. $

Trulimero Trulicina, Chimpanzini Bananini

4

35 Mio. $

Chef Crabracadabra, Glorbo Fruttodrillo

5

100 Mio. $

Frigo Camelo, Orangutini Ananassini

6

350 Mio. $

Bombardiro Crocodilo

7

1 Mrd. $

Bombombini Gusini

8

5 Mrd. $

Te Te Te Sahur

9

12,5 Mrd. $

Cocofanto Elefanto[[[S. 29]]]10[[[S. 30]]]125 Mrd. $[[[S. 31]]]Girafa Celestre

11

800 Mrd. $

Tralalero Tralala[[[S. 35]]]12[[[S. 36]]]3,5 T$[[[S. 37]]]Odin Din Din Dun[[[S. 38]]]13[[[S. 39]]]14 T$[[[S. 40]]]Trenostruzzo Turbo 3000

14

40 T$

Trippi Troppi Troppa Trippa

15

100 T$

Pakrahmatmamat

16

$1Qa

Los Tralaleritos

17

$2Qa

Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira[[[S. 53]]]18[[[S. 54]]]10 $Qa[[[S. 55]]]Graipuss Medussi

19

$30Qa

La Grande Combinasion

16

$1Qa

Los Tralaleritos

17

$2Qa

Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira

18

$10Qa

Graipuss Medussi

19

$30Qa

La Grande Combinasion

Nur bei „Rebirth 1“ und „Rebirth 2“ werden zwei Brainrots gleichzeitig benötigt. Bei allen Stufen von „Rebirth 5“ bis „Rebirth 16“ ist jeweils nur einer erforderlich, und auch bei „Rebirth 17“ wurden kurzzeitig zwei benötigt, bevor diese Anforderung zum Start von „Rebirth 18“ wieder auf einen einzigen reduziert wurde.


Was dir jede Wiedergeburt bringt

Jede Wiedergeburt bringt zusätzlich zur Freischaltung neuer Ausrüstung einen permanenten Einkommensmultiplikator, einen Bargeldbonus, eine zusätzliche Basis-Sperrzeit und in der Regel einen neuen Inventarplatz mit sich.

Wiedergeburt

Multiplikator

Bargeldbonus

Basis-Lock-Bonus

Slot-Bonus

Ausrüstung / Fähigkeit freigeschaltet

1

x0,5

5.000 $

+10 Sek.

Keine

Freund-Controller, Eisenhieb, Schwerkraftspule, Bienenwerfer

2

x1

10.000 $

+10 Sek.

+1

Gold-Schlag, Spulen-Kombination, Wut-Tisch

3

x2

25.000 $

+10 Sek.

+1

Diamant-Schlag, Greifhaken, Taser-Pistole

4

x3

50.000 $

+10 Sek.

+1

Smaragd-Ohrfeige, Unsichtbarkeitsumhang, Boogie-Bombe

5

x4

100.000 $

+10 Sek.

+1

Rubin-Ohrfeige, Medusa-Kopf

6

x5

250.000 $

+10 Sek.

+1

Dunkle-Materie-Schlag, Netzwerfer

7

x6

500.000 $

+10 Sek.

+1

Flammenhieb, Quantenkloner, Allsehender Wächter

8

x7

1 Mio. $

+10 Sek.

+1

Nuklearhieb, Regenbogenzorn-Schwert

9

x8

5 Mio. $

+10 Sek.

+1

Galaxie-Ohrfeige, Laserumhang

10

x9

25 Mio. $

+10 Sek.

+1

Glitched Slap, Körpertausch-Trank

11

x10

100 Mio. $

+10 Sek.

+1

Spritz-Ohrfeige, Paintball-Waffe

12

× 11

500 Mio. $

+ 10 Sek.

+ 1

Herzballon, Magnet

13

x12

1 Mrd. $

+10 Sek.

+1

Megafon, Bienenstock

14

×13

2,5 T$

+10 Sek.

+1

Gummibärchen, Subraum-Mine

15

× 15

10 T$

+ 10 Sek.

+ 1

Wärmesuchrakete

16

x16

$25T

+10 Sek.

+1

Angriffsausweichen

17

x17

50 T$

+10 Sek.

+1

Riesen-Trank

18

x18

$100T

+10 Sek.

+1

Blitz-Teleportation

19

x19

$250T

+10 Sek.

+1

Trauerwächter

Rebirth 1 ist der einzige, der keinen Slot-Bonus vergibt. Der Slot-Bonus von Rebirth 2 schaltet die zweite Etage deiner Basis frei, und der von Rebirth 10 tut dasselbe für die dritte Etage. Die Multiplikatorspalte springt außerdem direkt von x13 bei „Rebirth 14“ auf x15 bei „Rebirth 15“; das ist kein Fehler. x14 wird im gesamten Verlauf einfach nirgendwo verwendet. Auch „Rebirth 11“ ist für sich genommen erwähnenswert; sein „Splatter Slap“ ist die letzte neue Schlagart, die das Spiel hinzufügt. Danach wird keine weitere eingeführt.


Schlusswort

Ein „Rebirth“ in „Steal a Brainrot“ bedeutet, dass man seine Sammlung jedes Mal von Null an neu aufbauen muss, aber der Multiplikator, die Basis-Upgrades, die Slots und die Ausrüstung, die man im Laufe des Spiels verdient hat, bleiben erhalten. Da es derzeit 19 Rebirths im Spiel gibt und noch kein „Rebirth 20“ angekündigt wurde, sind „Rebirth 19“ und sein x19-Multiplikator vorerst die höchste Erreichbarkeitsstufe.

Häufig gestellte Fragen

Steal a Brainrot Game Cover

„Steal a Brainrot“ ist ein Roblox-Tycoon-Spiel, bei dem Spieler von Memes inspirierte Charaktere namens „Brainrots“ sammeln, um passives Einkommen zu generieren. Stützpunkte können von anderen Spielern überfallen werden, und gestohlene Brainrots müssen mit Gewalt zurückerobert werden

Ziad Aman

Verfasst von

Ziad AmanContent Writer

Ziad ist Content-Autor bei BloxSwaps und berichtet über Roblox-Spiele anhand detaillierter Anleitungen und Ranglisten. Mit dem Schwerpunkt auf der Analyse von Spielmechaniken und der Bewertung von Charakteren, Waffen und Gegenständen hilft Ziad den Spielern dabei, zu erkennen, wofür sich ihre Zeit und ihre Robux tatsächlich lohnen. Wenn er nicht gerade schreibt, hält sich Ziad über die neuesten Roblox-Updates auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass alle Anleitungen korrekt und aktuell sind.

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