Рейтинг способностей MM2 (2026)

Каждый убийца в MM2 может выбрать одну способность перед началом раунда, и разница между самыми сильными и самыми слабыми вариантами больше, чем думает большинство игроков. Некоторые способности действуют каждую секунду, пока ваш нож вынут, в то время как другие требуют идеального выбора момента или подходящей карты, чтобы вообще иметь значение.
Цены в магазине варьируются от бесплатного усиления по умолчанию до 6 000 монет, поэтому перед покупкой полезно узнать, за какие из них действительно стоит потратить время на фарм. В этой статье мы рассмотрим, на каком месте в рейтинге находится каждое усиление MM2, а также его цену, время восстановления и ситуации, в которых оно показывает себя с лучшей или худшей стороны.
Полный обзор списка уровней
Вот полный рейтинг в кратком обзоре, прежде чем мы рассмотрим каждую способность по отдельности. Воспользуйтесь им в качестве краткого справочника, а затем прочтите разделы ниже, чтобы узнать обоснование каждого места в рейтинге.
Уровень | Мощность | Цена | Время восстановления | Эффект |
|---|---|---|---|---|
S | Ускорение | 3 000 монет / 400 драгоценных камней | Нет | Скорость увеличена на 10%, пока нож вынут |
S | Рентген | 6 000 монет / 800 драгоценных камней | 26 с | Видение сквозь стены в течение 4 с |
A | Ниндзя | 1 000 монет / 100 драгоценных камней | Нет | Бесшумные убийства ножом |
A | Спринт | 3 000 монет / 400 драгоценных камней | 27 с | На 50 % быстрее в течение 5 с |
B | Призрак | 6 000 монет / 800 драгоценных камней | 20 с | Невидимость в течение 5 с |
B | Следы | Бесплатно (по умолчанию) | Нет | Видеть близлежащие следы шерифа |
C | Ловушка | 3 000 монет / 400 драгоценных камней | 0,5 с между установками | Устанавливает 4 ловушки, замораживает при контакте на 4 с |
C | Фокус | 1 000 монет / 100 драгоценных камней | Нет | Ускоренный бросок ножа и регенерация |
D | Приманка | 3 000 монет / 400 драгоценных камней | Не указано | Размещает 3 приманки, которые поглощают выстрел |
D | Фальшивый пистолет | 3 000 монет / 400 драгоценных камней | 30 с | Фальшивый пистолет на раунд, имитирует «Шерифа» |
Небольшое примечание перед тем, как приступить к чтению: не путайте способности с эффектами. Эффекты — это косметические следы от ножа и визуальные эффекты, которые вы видите, когда кого-то ранят, и они никак не влияют на игровой процесс. Способности — это реальные игровые навыки, описанные в этом списке. Если вы хотите узнать больше об эффектах, ознакомьтесь с нашей статьёй о торговле эффектами в MM2.
S-уровень
Спешите
«Скорость» стоит 3 000 монет или 400 драгоценных камней и позволяет вам двигаться на 10 % быстрее, пока ваш нож вынут, без времени восстановления. Именно благодаря постоянному действию этот навык занимает первое место. Здесь не нужно ничего активировать, отслеживать время или тратить ресурсы. Эффект просто действует в фоновом режиме на протяжении всего раунда, помогая вам сокращать расстояние до «Невинных» и оказывать давление на Шерифа, не заставляя вас об этом задумываться. На картах с длинными коридорами или лестницами увеличение скорости становится ещё более заметным.
X-Ray
Функция «Рентген» стоит 6 000 монет или 800 драгоценных камней и позволяет видеть сквозь стены в течение 4 секунд, с перерывом в 26 секунд между использованием.
Это лучший информационный инструмент в игре. Возможность осмотреть комнату перед тем, как войти в неё, или заметить шерифа, спрятавшегося в укромном месте, кардинально меняет ход всего раунда. Сложность заключается в том, что при каждой активации у вас есть лишь короткий промежуток времени, поэтому выбор момента для использования этого умения важен даже больше, чем при использовании умения «Скорость». Оно особенно эффективно на больших, многоуровневых картах, где невозможно охватить взглядом всё сразу.
Уровень A
Ninja
Ninja стоит 1 000 монет или 100 драгоценных камней и устраняет звук, издаваемый ножом при убийстве. Учитывая цену, это одна из лучших покупок в магазине. Бесшумное убийство означает, что игроки поблизости не сразу узнают, что произошло убийство, что даёт вам дополнительное время, прежде чем кто-либо успеет среагировать. Это дополнительное время особенно важно на больших картах, где игроки разбросаны и полагаются на звук, чтобы определить, где находится Убийца.
Спринт
«Спринт» стоит 3 000 монет или 400 драгоценных камней и даёт 50%-ное увеличение скорости на 5 секунд с временем восстановления 27 секунд. Считайте это «взрывным» вариантом в отличие от стабильного эффекта «Ускорения». Это отлично подходит для того, чтобы сократить расстояние до противника, который вот-вот ускользнет, или броситься на шерифа, прежде чем он успеет среагировать. Время восстановления — это компромисс. Промахнитесь при попытке убить противника — и вы останетесь без этой способности почти на полминуты, а мчаться на всех парах прямо на шерифа на открытом месте — верный способ попасть под выстрел.
Уровень B
Призрак
Способность «Призрак» стоит 6 000 монет или 800 драгоценных камней и делает вас невидимым на 5 секунд с 20-секундным временем восстановления. Невидимость звучит сильнее, чем работает на практике. Даже в невидимом состоянии слышны ваши шаги, а другие игроки по-прежнему могут видеть, как вы взаимодействуете с объектами или подбираете монеты, что выдает ваше примерное местонахождение, даже если ваша модель скрыта. Этот способ лучше подходит для побега или смены позиции, чем для того, чтобы напрямую идти на убийство.
Следы
«Footsteps» — это способность по умолчанию, которая ничего не стоит и показывает направление и след шагов ближайших игроков. Её легко упустить из виду, поскольку она бесплатна, но у неё есть одно реальное применение. Цвета следов различаются в зависимости от роли, поэтому отслеживание их может помочь вам вычислить шерифа, прежде чем он раскроет себя. Помимо этого, она не приносит особой пользы и лучше всего работает на небольших картах, где следы легче отслеживать.
Уровень C
Трап
Ловушка стоит 3 000 монет или 400 драгоценных камней и позволяет установить 4 ловушки, которые при контакте замораживают игрока на 4 секунды, с перерывом в 0,5 секунды между установками. Этот вариант вознаграждает знание карты. Размещённые возле узких мест или на путях, по которым действительно ходят игроки, ловушки могут заморозить «Невинного» на достаточное время, чтобы вы успели подойти к нему. Размещённые наугад, они практически бесполезны, так как замороженный игрок, находящийся далеко от вас, просто размораживается и уходит.
Sleight
Навык «Sleight» стоит 1 000 монет или 100 драгоценных камней и ускоряет бросок ножа и его регенерацию. В основном это помогает игрокам, которые часто бросают нож и хотят быстро его вернуть. Если вы в основном используете удары в ближнем бою, ускоренная регенерация вам не принесёт большого пользы. Это достаточно дешевый предмет, чтобы приобрести его без особого риска, но это скорее вспомогательная способность, а не то, что само по себе может изменить ход раунда.
D-уровень
Приманка
«Приманка» стоит 3 000 монет или 400 драгоценных камней и позволяет разместить 3 свои копии, которые могут принять на себя выстрел шерифа. Идея заключается в том, чтобы заманить шерифа, заставив его потратить свой единственный выстрел на приманку, а не на вас. Это может сработать против шерифа, стреляющего без прицела, но игроки, которые задерживаются на секунду, чтобы подтвердить цель, не попадутся на эту уловку так легко.
Имитация оружия
Предмет «Fake Gun» стоит 3 000 монет или 400 драгоценных камней и даёт вам игрушечный пистолет на весь раунд с 30-секундным временем восстановления, позволяя вам выдать себя за шерифа.
Этот предмет находится внизу списка, потому что теряет свою эффективность, как только поблизости появляется настоящий шериф. Если вас заметят с ним в руках, вас, скорее всего, сразу же застрелят, поскольку сочтут вас угрозой. Иногда им можно обмануть неопытного или невнимательного игрока, но полагаться на это не стоит.
Заключительные слова
«Haste» и «X-Ray» — две способности, на которые стоит сэкономить в первую очередь, поскольку одна обеспечивает постоянное давление, а другая — лучшую информацию в игре. «Ninja» — самый сильный бюджетный вариант, если вы пока не готовы тратить большие суммы. Всё, что ниже этого уровня, зависит скорее от стиля игры и практики, чем от чистой мощности, поэтому выбирайте исходя из того, как вы на самом деле играете, а не просто ориентируйтесь на самый дорогой вариант в магазине.
Часто задаваемые вопросы

Автор:
Зиад — автор контента в BloxSwaps, который освещает игры Roblox с помощью подробных руководств и рейтингов. Уделяя особое внимание разбору игровой механики и составлению рейтингов персонажей, оружия и предметов, Зиад помогает игрокам понять, на что действительно стоит тратить своё время и Robux. Когда Зиад не пишет, он следит за последними обновлениями Roblox, чтобы все его руководства оставались точными и актуальными.
