Все ранги в Roblox Rivals (2026)

Rivals — один из самых популярных шутеров в Roblox, а режим «Рейтинг» — основной способ, с помощью которого игроки демонстрируют своё мастерство. Система работает по системе ELO — рейтингу, который растёт при победах и падает при поражениях, и именно этот рейтинг определяет ваш ранг.
Рейтинговый режим по умолчанию не доступен, его сначала нужно разблокировать, и даже после этого ваш рейтинг останется скрытым, пока вы не завершите матчи по распределению. В этой статье мы расскажем, как работает рейтинговый режим в Roblox Rivals, как его разблокировать и как на самом деле происходит набор и потеря очков ELO.
Что входит в рейтинг в Roblox Rivals?
В рейтинговом режиме доступны матчи 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3, отдельно от обычных дуэлей. Каждый матч влияет на ваш рейтинг ELO, а рейтинг ELO определяет ваш ранг.
Чтобы разблокировать его, вашему аккаунту необходимо 10 побед в дуэлях и 100-й уровень. Также требуется, чтобы аккаунт существовал не менее 14 дней, а также либо потрачено 200 Robux, либо подтверждены адрес электронной почты, номер телефона или удостоверение личности. Кроме того, необходимо выполнить 30 заданий. Эти требования существуют в основном для того, чтобы не допустить использование альтернативных аккаунтов и злоумышленников. После разблокировки ваш ранг останется скрытым, пока вы не завершите 10 матчей на определение рейтинга.
Все рейтинги соперников и пороговые значения ELO

В системе Rivals есть восемь рангов. Ранги «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина», «Бриллиант» и «Оникс» делятся на три уровня, а ранги «Немезида» и «Архнемезида» не имеют подуровней. Разница между уровнями составляет 200 очков ELO.
Рейтинг | Уровень I | Уровень II | Уровень III |
|---|---|---|---|
Без рейтинга | Ниже 0 | Н/Д | Н/Д |
Бронза | 0+ | 200+ | 400+ |
Серебро | 600+ | 800+ | 1 000+ |
Золото | 1 200+ | 1 400+ | 1 600+ |
Платина | 1 800+ | 2 000+ | 2 200+ |
Бриллиант | 2 400+ | 2 600+ | 2 800+ |
Оникс | 3 000+ | 3 200+ | 3 400+ |
Немезида | 3 600+ | Н/Д | Н/Д |
Архнемезида | Топ-200 | Н/Д | Н/Д |
Звание «Archnemesis» не привязано к фиксированному значению ELO; оно присваивается 200 лучшим игрокам Nemesis по всему миру.
Соответствия по размещению
Чтобы ваш рейтинг появился, необходимо пройти 10 отборочных матчей. Они имеют большее значение, чем обычные дуэли, поскольку их результаты определяют вашу стартовую позицию.
Одни только победы не определяют место в рейтинге — более важную роль играют общие показатели. Игрок с 2 победами может оказаться в диапазоне Platinum II, а игрок с 10 победами — в Gold II. Уровень аккаунта также играет роль: игрок 105-го уровня, который занимает призовые места, может достичь только Platinum I, в то время как игрок 300-го уровня, добивающийся таких же результатов, может достичь Diamond I.
Рейтинг предыдущего сезона также имеет значение; завершение прошлого сезона в дивизионе Nemesis повышает ваши шансы на старт в дивизионе Diamond. Максимально возможное место — Diamond I, ограниченное 2 500 очками ELO.
Различия в игровом процессе в рейтинговых матчах
В режиме «Рейтинг» изменяются несколько основных настроек. Отключается режим третьего лица, помощь в прицеливании сокращается вдвое, а параметр «Автоматическая стрельба» фиксируется в положении «Динамический»,, что замедляет время реакции при использовании оружия с низкой скорострельностью, такого как снайперская винтовка, арбалет и револьвер.
Перед матчем каждая команда запрещает одну карту и два вида оружия. Выбор карт происходит по принципу исключения: если запретить две из трёх предложенных карт, остаётся третья. Стандартный набор оружия — штурмовая винтовка, пистолет, кулаки, граната — нельзя запретить, если только у всех игроков в этом слоте нет более четырёх видов оружия.
Число смен снаряжения ограничено двумя за дуэль, серии побед сохраняются, а подбор игроков осуществляется с учетом региона, что может привести к более длительным очередям в непиковые часы.
Наградные рейтинги
Выплаты по рейтинговому контракту каждого сезона зависят от количества побед, а максимальной наградой за 200 побед является бесплатный скин. Игроки, участвующие в режиме «Архнемезис», также получают мифический скин «Арх», тема которого меняется каждый сезон. Все игроки зарабатывают «Славу» за победы и итоговый рейтинг ELO, которую можно потратить в рейтинговом магазине.
Штрафы, снижение рейтинга ELO и ограничения в очереди
Выход из матча считается автоматическим поражением и влечёт за собой 15-минутную блокировку подбора соперников, независимо от причины. На уровне Onyx I и выше 7 дней без рейтингового матча приводят к снижению ELO: с 8-го дня вы теряете 100 ELO в день до тех пор, пока не сыграете снова или не достигнете нижнего предела в 3 000 ELO.
Участники группы должны находиться в пределах 4 уровней или 800 ELO друг от друга. Игрок уровня Platinum I может вступать в очередь с игроками от Silver III до Diamond II, а игрок уровня Nemesis с рейтингом 3 600 ELO — с игроками уровня Diamond III и выше.
Сколько ELO вы получаете или теряете?
Прибавка и потеря очков зависят от ранга соперника. Победа над игроком, который значительно ниже вас по рангу, едва заметно влияет на ваш рейтинг; поражение от него обходится дороже. Игрок уровня Platinum II, победивший игрока уровня Silver III, может получить всего 3 очка ELO, но поражение в этом матче может стоить ему от 38 до 40 очков ELO.
В недавнем обновлении эта формула была переработана, чтобы более точно масштабироваться в зависимости от рейтинга: теперь игроки с рейтингом выше 3 600 ELO не рассматриваются как равные, а в случае крайне неравных матчей за победу не начисляется 0 ELO, вместо этого выдаётся косметическое вознаграждение. Это изменение было отменено до конца текущего сезона — пока действует старая система масштабирования — и, как ожидается, вернётся в следующем сезоне.
Заключительные слова
Рейтинговый режим дает игрокам Rivals возможность четко отслеживать свой прогресс — от бронзового уровня до группы Top200, которая достигает уровня Archnemesis. Понимание того, как меняется рейтинг ELO, что открывает доступ к рейтинговому режиму, а также как работают правила потери рейтинга и формирования очереди, значительно упрощает процесс продвижения по рейтингу.
Часто задаваемые вопросы

Игра, упомянутая в этой статье
Rivals
Rivals — это шутер от первого лица в Roblox, в котором игроки сражаются в дуэлях 1 на 1 или 5 на 5, и побеждает тот, кто первым выиграет пять раундов. Ключи, заработанные в матчах и по контрактам, открывают доступ к новому оружию и косметическим предметам.

Автор:
Зиад — автор контента в BloxSwaps, который освещает игры Roblox с помощью подробных руководств и рейтингов. Уделяя особое внимание разбору игровой механики и составлению рейтингов персонажей, оружия и предметов, Зиад помогает игрокам понять, на что действительно стоит тратить своё время и Robux. Когда Зиад не пишет, он следит за последними обновлениями Roblox, чтобы все его руководства оставались точными и актуальными.
