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Todos os locais no mapa do Jailbreak (2026)

Every Location on the Jailbreak Map

O mapa do «Jailbreak» divide-se em três zonas. A polícia controla algumas esquadras para se equipar e perseguir os criminosos. Os criminosos contam com duas bases e um conjunto de rotas de fuga unidirecionais para fora da prisão. Tudo o resto, desde bancos a comboios, passando pela luta contra o chefe na mansão, situa-se em terreno neutro, onde ambos os lados se enfrentam com maior intensidade, uma vez que é aí que o dinheiro muda de mãos.

O mapa Jailbreak abrange oito regiões nomeadas, mas apenas uma pequena parte dele pertence a uma equipa. A maior parte do mapa é terreno partilhado, construído em torno dos assaltos que atraem a polícia e os criminosos para o mesmo local ao mesmo tempo. Neste artigo, explicaremos quais os locais que pertencem à polícia, quais pertencem aos criminosos e quais são considerados terreno neutro, onde ocorrem a maioria das perseguições e assaltos.


Localizações da polícia

A presença policial concentra-se na Prison e na Rising City, com a Crown City a assumir agora o papel que a Crater City desempenhava antes da sua destruição no Evento ao Vivo de 2026 .

Localização

Área

Detalhes

Esquadra da Prisão

Prisão

Ponto de spawn principal da polícia, com pontos de spawn de helicópteros e Little Birds no heliporto; são necessários cartões-chave

Esquadra de Rising City

Rising City

Ponto de spawn secundário da polícia com um quadro de recompensas, ponto de spawn de bastões, Interrogator e Camaro.

Esquadra de Polícia de Crown City

Crown City

Ponto de spawn da polícia mais a norte, substituindo a presença policial perdida quando Crater City foi destruída.

Base Militar

Área rural

Posto avançado da polícia com garagem e arsenal integrados, transferido para aqui durante a Atualização Militar.

Gabinete de Segurança

Prisão

Contém uma espingarda, uma pistola e um bastão; anteriormente era um ponto de spawn policial completo, sendo necessário um cartão de acesso

Dois locais policiais mais antigos já não existem: a Garagem da Prisão, que gerava veículos como o Deja e a Carrinha da SWAT antes da reformulação da prisão, e o Quartel-General da Polícia em Rising City, destruído na reformulação da prisão de 2023.


Locais Criminosos

Ambas as bases criminosas contam com os mesmos pontos de spawn de veículos principais e são as únicas bases reais que os criminosos têm no mapa.

Localização

Área

Detalhes

Base Criminal do Vulcão

Cidade na Encosta da Montanha

Base criminosa principal, onde aparecem o Camaro, a Pickup, o Deja, o Celestial e o exclusivo La Matador

Base Criminosa de Rising City

Rising City

Segunda base criminosa, com os mesmos veículos principais além de um Falcon S exclusivo; ponto de troca mais próximo para o saque da joalharia

Covil Criminoso

Cidade nas Montanhas

Esconderijo sob a Base Criminosa do Vulcão, mapa de localização holográfico e saídas secretas, incluindo o Samurai

Pátio da Prisão

Prisão

Ponto de spawn para prisioneiros ao entrarem num servidor

Células

Prisão

Ponto de spawn para prisioneiros e criminosos após detenção ou reinício

A Prisão também dispõe de algumas rotas de fuga pontuais para fora do edifício, incluindo os Esgotos, as Condutas de Ventilação, a Fuga pela Parede e o Edifício dos Visitantes, embora se trate de percursos de utilização única, em vez de locais reais que mereçam uma descrição detalhada. Duas rotas de fuga mais antigas já não existem: a Cozinha e a Arrecadação, ambas removidas depois de atualizações posteriores terem bloqueado o seu caminho através do Edifício Principal.


Terreno Neutro (Assaltos e Perseguições)

Estes 16 locais são o palco de quase todas as perseguições policiais do jogo, uma vez que os criminosos têm de permanecer num local fixo durante tempo suficiente para que a polícia possa intervir.

Assalto

Área

Tipo

Detalhes

Banco de Rising City

Rising City

Estacionário

Primeiro assalto adicionado ao jogo; agora inclui todos os andares do banco, uma vez que o Crater City Bank foi reintegrado nele.

Joalharia

Rising City

Estacionário

Dois andares de vitrinas de joias, seguidos de dois andares com obstáculos aleatórios

Museu

Rising City

Estacionário

Requer que dois criminosos coloquem dinamite e puxem alavancas para escapar

Central Elétrica

Área de Expansão

Estacionária

Os criminosos resolvem quebra-cabeças de fluxo e entregam urânio na Base Criminal do Vulcão.

Túmulo

Área Rural

Estacionária

Requer dois criminosos para começar, armadilhas mortais, termina com uma fuga num vagão de mina

Joia da Coroa

Cidade da Coroa

Estacionário

Assalto com obstáculos e quebra-cabeças em várias fases, anteriormente conhecido como o Casino

Mansão

Costa da Coroa

Estacionário

O assalto mais lucrativo do jogo, termina com um combate contra o CEO

Plataforma Petrolífera

Crown Coast

Estacionária

Fortemente vigiada por bandidos; os criminosos recolhem petróleo antes de a plataforma explodir

Loja de Donuts

Cidade na Encosta

Pequena

Rápida forma de ganhar dinheiro; oferece um donut grátis à entrada, independentemente da equipa

Posto de Combustível

Zona rural

Pequena

Ganhar dinheiro rápido perto da Estação do Mini-Comboio

Mercearia

Crown City

Pequena

O mais recente assalto de pequena escala, adicionado no Evento ao Vivo de 2026

Camião de transporte de dinheiro

Rising City (móvel)

Em movimento

A polícia transporta o camião enquanto os criminosos tentam interceptá-lo

Avião de carga

Aeroporto de Rising City

Em movimento

Os criminosos roubam caixotes e entregam-nos no Crime Port

Navio de carga

Oceano

Em movimento

Requer um veículo aéreo com uma corda; pode ser roubado por qualquer uma das equipas

Comboio de carga

Estação ferroviária

Em movimento

Carros vermelhos contendo um cofre que os criminosos podem recolher

Comboio de passageiros

Estação ferroviária

Em movimento

Itens valiosos entregues na Base Criminal do Vulcão, que podem ser roubados por qualquer uma das equipas

O Crater City Bank acrescentou um segundo assalto a banco a esta lista antes da sua destruição, juntamente com o resto de Crater City, no Evento ao Vivo de 2026, deixando o Rising City Bank como o único assalto a banco no mapa atual.


Considerações finais

A polícia opera a partir de cinco locais ativos, os criminosos operam a partir de duas bases, além de um ponto de spawn na prisão e algumas rotas de fuga, e tudo o que tem valor encontra-se num terreno partilhado, construído em torno de dezasseis assaltos. Os confrontos seguem o dinheiro, e é por isso que o mapa permanece calmo em algumas áreas e agitado noutras.

Perguntas frequentes

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.

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