Requisitos para o «Steal a Brainrot Rebirth»

O renascimento em «Steal a Brainrot» tem um custo real. Cada renascimento apaga toda a tua coleção de Brainrot e consome uma grande parte do teu dinheiro, mas, em troca, garante vantagens permanentes que nunca mais desaparecem , independentemente do número de vezes que renasceres depois disso.
Existem, neste momento, 19 renascimentos no total, cada um com o seu próprio limiar de dinheiro e um Brainrot específico que é necessário possuir antes de o poder ativar.
Neste artigo, vamos explorar o que o «rebirth» realmente reinicia, o que desbloqueia permanentemente e todos os requisitos para os 19 «rebirths».
Como funciona o «Rebirth» no «Steal a Brainrot»

O renascimento não é puramente acumulativo. Sempre que renasces, perdes todos os Brainrot da tua coleção e a maior parte do teu dinheiro disponível; essa parte é totalmente reiniciada e não volta a aparecer.
O que não é reiniciado é tudo o resto. O teu multiplicador de rendimentos acumula-se permanentemente a cada renascimento, o bónus do temporizador de bloqueio da tua base acrescenta 10 segundos de cada vez e mantém todos os segundos acumulados anteriormente, o número de espaços no teu inventário aumenta e permanece aumentado, e cada peça de equipamento ou habilidade que tenhas desbloqueado permanece desbloqueada para sempre. Portanto, é uma troca: reconstróis a tua coleção do zero, mas manténs todas as melhorias permanentes que ganhaste ao longo do caminho
Requisitos para o renascimento
Cada renascimento requer um montante específico de dinheiro, além de um ou mais Brainrots específicos no teu inventário, antes de o poderes ativar.
Renascimento | Dinheiro necessário | Brainrot(s) necessário(s) |
|---|---|---|
1 | 500 mil dólares | Trippi Troppi, Gangster Footera |
2 | 1,5 milhões de dólares | Boneca Ambalabu, Brr Brr Patapim |
3 | 12,5 milhões de dólares | Trulimero Trulicina, Chimpanzini Bananini |
4 | 35 milhões de dólares | Chef Crabracadabra, Glorbo Fruttodrillo |
5 | 100 milhões de dólares | Frigo Camelo, Orangutini Ananassini |
6 | 350 milhões de dólares | Bombardiro Crocodilo |
7 | 1 mil milhões de dólares | Bombombini Gusini |
8 | 5 mil milhões de dólares | Te Te Te Sahur |
9 | 12,5 mil milhões de dólares | Cocofanto Elefanto |
10 | 125 mil milhões de dólares | Girafa Celestre |
11 | 800 mil milhões de dólares | Tralalero Tralala |
12 | 3,5 T | Odin Din Din Dun |
13 | $14 T | Trenostruzzo Turbo 3000 |
14 | $40T | Trippi Troppi Troppa Trippa |
15 | 100 mil milhões de dólares | Pakrahmatmamat |
16 | $1Qa | Los Tralaleritos |
17 | $2Qa | Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira |
18 | 10 $Qa | Graipuss Medussi |
19 | $30Qa | La Grande Combinasion |
O Rebirth 1 e o 2 são os únicos que requerem dois Brainrots ao mesmo tempo. Todos os Rebirth, do 5 ao 16, requerem apenas um, e o Rebirth 17 também exigiu dois por um breve período, antes de essa exigência ter sido reduzida para um único Brainrot aquando do lançamento do Rebirth 18.
O que cada renascimento te oferece
Cada renascimento adiciona um multiplicador de rendimento permanente, um bónus em dinheiro, um tempo de bloqueio base extra e, normalmente, um novo espaço no inventário, para além de desbloquear novo equipamento.
Renascimento | Multiplicador | Bónus em dinheiro | Bónus de bloqueio de base | Bónus de Slot | Equipamento / Capacidade Desbloqueada |
|---|---|---|---|---|---|
1 | x0,5 | 5 mil $ | +10 seg | Nenhum | Controlador de Amigos, Tapa de Ferro, Bobina Gravitacional, Lançador de Abelhas |
2 | x1 | 10 mil $ | +10 seg | +1 | Tapa de Ouro, Combinação de Bobinas, Mesa da Fúria |
3 | x2 | 25 mil $ | +10 seg | +1 | Tapa de Diamante, Gancho de Agarrar, Pistola Taser |
4 | x3 | $50 mil | +10 seg | +1 | Tapa de Esmeralda, Capa de Invisibilidade, Bomba Boogie |
5 | x4 | 100 mil dólares | +10 seg | +1 | Tapa de Rubi, Cabeça de Medusa |
6 | x5 | 250 mil dólares | +10 seg | +1 | Tapa de Matéria Negra, Lançador de Teias |
7 | x6 | 500 mil dólares | +10 seg | +1 | Tapa de Chamas, Clonador Quântico, Sentinela Onividente |
8 | x7 | 1 milhão de dólares | +10 seg | +1 | Tapa Nuclear, Espada Rainbowrath |
9 | x8 | 5 milhões de dólares | +10 seg | +1 | Tapa Galáctico, Capa de Laser |
10 | x9 | $25M | +10 seg | +1 | Tapa Glitch, Poção de Troca de Corpos |
11 | x10 | 100 milhões de dólares | +10 seg | +1 | Tapa Esguichante, Arma de Paintball |
12 | x11 | $500 milhões | +10 seg | +1 | Balão em forma de coração, íman |
13 | x12 | $1 mil milhões | +10 seg | +1 | Megafone, Colmeia |
14 | x13 | $2,5 T | +10 seg | +1 | Urso de Goma, Mina Subespacial |
15 | x15 | $10T | +10 seg | +1 | Míssil Guiado pelo Calor |
16 | x16 | $25 T | +10 seg | +1 | Esquiva de Ataque |
17 | x17 | $50T | +10 seg | +1 | Poção Gigante |
18 | x18 | $100T | +10 seg | +1 | Teletransporte Relâmpago |
19 | x19 | $250T | +10 seg | +1 | Guarda contra Grief |
O Rebirth 1 é o único que não concede um bónus de slot. O bónus de slot do Rebirth 2 desbloqueia o segundo andar da tua base, e o do Rebirth 10 faz o mesmo para o terceiro andar. A coluna do multiplicador também salta diretamente de x13 no Rebirth 14 para x15 no Rebirth 15; isso não é um erro. O x14 simplesmente não é utilizado em nenhuma parte da progressão. O Renascimento 11 também merece destaque por si só; o seu «Splatter Slap» é o último novo tipo de «slap» que o jogo adiciona. Nada depois disso introduz outro.
Considerações finais
O «Rebirthing» no «Steal a Brainrot» significa recomeçar a tua coleção do zero todas as vezes, mas o multiplicador, as melhorias de base, os slots e o equipamento que ganhas ao longo do caminho permanecem intactos. Com 19 renascimentos atualmente no jogo e sem qualquer indício de um Renascimento 20, o Renascimento 19 e o seu multiplicador x19 representam o limite da progressão por enquanto.
Perguntas frequentes

Jogo mencionado neste artigo
Steal a Brainrot
O «Steal a Brainrot» é um jogo de magnata do Roblox em que os jogadores colecionam personagens inspiradas em memes, chamadas Brainrots, para gerar rendimentos passivos. As bases podem ser atacadas por outros jogadores, e os Brainrots roubados têm de ser recuperados à força.

Escrito por
Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.
