Guias

Requisitos para o «Steal a Brainrot Rebirth»

Steal a Brainrot Rebirth Requirements

O «Steal a Brainrot» tem 19 renascimentos, cada um dos quais apaga a tua coleção de Brainrots e a maior parte do teu dinheiro, mantendo permanentemente o teu multiplicador de rendimentos, o bónus de bloqueio base, os espaços de inventário e o equipamento desbloqueado. Os requisitos variam entre 500 mil dólares e dois Brainrots iniciais no Renascimento 1 até 30Qa e La Grande Combinasion no Renascimento 19, o que confere um multiplicador de x19. Vários requisitos sofreram alterações ao longo do tempo, incluindo um conjunto completo

O renascimento em «Steal a Brainrot» tem um custo real. Cada renascimento apaga toda a tua coleção de Brainrot e consome uma grande parte do teu dinheiro, mas, em troca, garante vantagens permanentes que nunca mais desaparecem , independentemente do número de vezes que renasceres depois disso.

Existem, neste momento, 19 renascimentos no total, cada um com o seu próprio limiar de dinheiro e um Brainrot específico que é necessário possuir antes de o poder ativar.

Neste artigo, vamos explorar o que o «rebirth» realmente reinicia, o que desbloqueia permanentemente e todos os requisitos para os 19 «rebirths».


Como funciona o «Rebirth» no «Steal a Brainrot»

In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.
In-game Rebirth menu showing unlock rewards and the cash requirement met.

O renascimento não é puramente acumulativo. Sempre que renasces, perdes todos os Brainrot da tua coleção e a maior parte do teu dinheiro disponível; essa parte é totalmente reiniciada e não volta a aparecer.

O que não é reiniciado é tudo o resto. O teu multiplicador de rendimentos acumula-se permanentemente a cada renascimento, o bónus do temporizador de bloqueio da tua base acrescenta 10 segundos de cada vez e mantém todos os segundos acumulados anteriormente, o número de espaços no teu inventário aumenta e permanece aumentado, e cada peça de equipamento ou habilidade que tenhas desbloqueado permanece desbloqueada para sempre. Portanto, é uma troca: reconstróis a tua coleção do zero, mas manténs todas as melhorias permanentes que ganhaste ao longo do caminho


Requisitos para o renascimento

Cada renascimento requer um montante específico de dinheiro, além de um ou mais Brainrots específicos no teu inventário, antes de o poderes ativar.

Renascimento

Dinheiro necessário

Brainrot(s) necessário(s)

1

500 mil dólares

Trippi Troppi, Gangster Footera

2

1,5 milhões de dólares

Boneca Ambalabu, Brr Brr Patapim

3

12,5 milhões de dólares

Trulimero Trulicina, Chimpanzini Bananini

4

35 milhões de dólares

Chef Crabracadabra, Glorbo Fruttodrillo

5

100 milhões de dólares

Frigo Camelo, Orangutini Ananassini

6

350 milhões de dólares

Bombardiro Crocodilo

7

1 mil milhões de dólares

Bombombini Gusini

8

5 mil milhões de dólares

Te Te Te Sahur

9

12,5 mil milhões de dólares

Cocofanto Elefanto

10

125 mil milhões de dólares

Girafa Celestre

11

800 mil milhões de dólares

Tralalero Tralala

12

3,5 T

Odin Din Din Dun

13

$14 T

Trenostruzzo Turbo 3000

14

$40T

Trippi Troppi Troppa Trippa

15

100 mil milhões de dólares

Pakrahmatmamat

16

$1Qa

Los Tralaleritos

17

$2Qa

Job Job Job Sahur, Chicleteira Bicicleteira

18

10 $Qa

Graipuss Medussi

19

$30Qa

La Grande Combinasion

O Rebirth 1 e o 2 são os únicos que requerem dois Brainrots ao mesmo tempo. Todos os Rebirth, do 5 ao 16, requerem apenas um, e o Rebirth 17 também exigiu dois por um breve período, antes de essa exigência ter sido reduzida para um único Brainrot aquando do lançamento do Rebirth 18.


O que cada renascimento te oferece

Cada renascimento adiciona um multiplicador de rendimento permanente, um bónus em dinheiro, um tempo de bloqueio base extra e, normalmente, um novo espaço no inventário, para além de desbloquear novo equipamento.

Renascimento

Multiplicador

Bónus em dinheiro

Bónus de bloqueio de base

Bónus de Slot

Equipamento / Capacidade Desbloqueada

1

x0,5

5 mil $

+10 seg

Nenhum

Controlador de Amigos, Tapa de Ferro, Bobina Gravitacional, Lançador de Abelhas

2

x1

10 mil $

+10 seg

+1

Tapa de Ouro, Combinação de Bobinas, Mesa da Fúria

3

x2

25 mil $

+10 seg

+1

Tapa de Diamante, Gancho de Agarrar, Pistola Taser

4

x3

$50 mil

+10 seg

+1

Tapa de Esmeralda, Capa de Invisibilidade, Bomba Boogie

5

x4

100 mil dólares

+10 seg

+1

Tapa de Rubi, Cabeça de Medusa

6

x5

250 mil dólares

+10 seg

+1

Tapa de Matéria Negra, Lançador de Teias

7

x6

500 mil dólares

+10 seg

+1

Tapa de Chamas, Clonador Quântico, Sentinela Onividente

8

x7

1 milhão de dólares

+10 seg

+1

Tapa Nuclear, Espada Rainbowrath

9

x8

5 milhões de dólares

+10 seg

+1

Tapa Galáctico, Capa de Laser

10

x9

$25M

+10 seg

+1

Tapa Glitch, Poção de Troca de Corpos

11

x10

100 milhões de dólares

+10 seg

+1

Tapa Esguichante, Arma de Paintball

12

x11

$500 milhões

+10 seg

+1

Balão em forma de coração, íman

13

x12

$1 mil milhões

+10 seg

+1

Megafone, Colmeia

14

x13

$2,5 T

+10 seg

+1

Urso de Goma, Mina Subespacial

15

x15

$10T

+10 seg

+1

Míssil Guiado pelo Calor

16

x16

$25 T

+10 seg

+1

Esquiva de Ataque

17

x17

$50T

+10 seg

+1

Poção Gigante

18

x18

$100T

+10 seg

+1

Teletransporte Relâmpago

19

x19

$250T

+10 seg

+1

Guarda contra Grief

O Rebirth 1 é o único que não concede um bónus de slot. O bónus de slot do Rebirth 2 desbloqueia o segundo andar da tua base, e o do Rebirth 10 faz o mesmo para o terceiro andar. A coluna do multiplicador também salta diretamente de x13 no Rebirth 14 para x15 no Rebirth 15; isso não é um erro. O x14 simplesmente não é utilizado em nenhuma parte da progressão. O Renascimento 11 também merece destaque por si só; o seu «Splatter Slap» é o último novo tipo de «slap» que o jogo adiciona. Nada depois disso introduz outro.


Considerações finais

O «Rebirthing» no «Steal a Brainrot» significa recomeçar a tua coleção do zero todas as vezes, mas o multiplicador, as melhorias de base, os slots e o equipamento que ganhas ao longo do caminho permanecem intactos. Com 19 renascimentos atualmente no jogo e sem qualquer indício de um Renascimento 20, o Renascimento 19 e o seu multiplicador x19 representam o limite da progressão por enquanto.

Perguntas frequentes

Steal a Brainrot Game Cover

O «Steal a Brainrot» é um jogo de magnata do Roblox em que os jogadores colecionam personagens inspiradas em memes, chamadas Brainrots, para gerar rendimentos passivos. As bases podem ser atacadas por outros jogadores, e os Brainrots roubados têm de ser recuperados à força.

Ziad Aman

Escrito por

Ziad AmanContent Writer

Ziad é redator de conteúdos na BloxSwaps, abordando os jogos do Roblox através de guias detalhados e listas de classificação. Com foco na análise da mecânica dos jogos e na classificação de personagens, armas e itens, Ziad ajuda os jogadores a perceberem o que realmente vale o seu tempo e os seus Robux. Quando não está a escrever, o Ziad mantém-se a par das últimas atualizações do Roblox para garantir que todos os guias sejam precisos e estejam atualizados.

Este artigo foi útil?