Lahat ng Antas ng Roblox Rivals (2026)

Ang Rivals ay isa sa mga pinakamaraming naglalaro na shooter sa Roblox, at ang Ranked mode ang pangunahing paraan para patunayan ng mga manlalaro ang kanilang kasanayan. Gumagana ang sistema sa ELO, isang iskor na tumataas kapag nanalo at bumababa kapag natalo, at ang iskor na iyon ang nagpapasiya ng iyong ranggo.
Ang Ranked ay hindi bukas nang default; kailangan mo munang i-unlock ito, at kahit pagkatapos noon ay nananatiling nakatago ang iyong ranggo hanggang sa matapos mo ang mga placement match. Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin kung paano gumagana ang Ranked sa Roblox Rivals, kung paano ito i-unlock, at kung paano talaga gumagana ang pagtaas at pagbaba ng ELO.
Ano ang niraranggo sa Roblox Rivals?
Ang Ranked ay may 1v1, 2v2, at 3v3 na mga laban, na hiwalay sa mga kaswal na duelo. Bawat laban ay nagbabago ng iyong ELO, at ang ELO ang nagpapasiya ng iyong ranggo.
Para ma-unlock ito, kailangan ng iyong account ng 10 panalo sa duelo at Antas 100. Kailangan mo rin ng account na hindi bababa sa 14 na araw ang katandaan, at alinman sa 200 Robux na nagastos o isang beripikadong email, telepono, o ID. Bukod pa rito, kailangan mong kumpletuhin ang 30 na gawain. Ang mga kinakailangang ito ay pangunahing nandito upang hindi makapasok ang mga alt account at mga nag-e-exploit. Kapag na-unlock na, mananatiling nakatago ang iyong ranggo hanggang sa makatapos ka ng 10 placement match.
Lahat ng Antas ng Rivals at Mga Hangganan ng ELO

May walong ranggo ang Rivals. Ang Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, at Onyx ay nahahati sa tatlong antas bawat isa, habang ang Nemesis at Archnemesis ay magkahiwalay. Ang bawat antas ay may pagitan na 200 ELO.
Ranggo | Antas I | Antas II | Antas III |
|---|---|---|---|
Walang Rango | Mas mababa sa 0 | Hindi naaangkop | Hindi naaangkop |
Pilak | 0+ | 200+ | 400+ |
Pilak | 600+ | 800+ | 1,000+ |
Ginto | 1,200+ | 1,400+ | 1,600+ |
Platinum | 1,800+ | 2,000+ | 2,200+ |
Diamante | 2,400+ | 2,600+ | 2,800+ |
Onyx | 3,000+ | 3,200+ | 3,400+ |
Nemesis | 3,600+ | N/A | N/A |
Archnemesis | Top 200 | N/A | N/A |
Ang Archnemesis ay hindi nakatali sa isang nakapirming bilang ng ELO; ito ay nakalaan para sa nangungunang 200 na manlalaro ng Nemesis sa buong mundo.
Mga Pagtutugmang Puwesto
Kailangan mong makakuha ng 10 placement matches bago lumabas ang iyong ranggo. Mas binibilang ang mga ito kaysa sa mga kaswal na duelo, dahil ang mga resulta ang magtatakda ng iyong panimulang punto.
Hindi lang ang bilang ng panalo ang nagdedesisyon sa ranggo; mas mahalaga ang pagganap. Ang isang manlalaro na may 2 panalo ay maaaring makakuha ng Platinum II habang ang isang manlalaro na may 10 panalo ay makakakuha ng Gold II. May papel din ang antas ng account; ang isang manlalaro na antas 105 na nanalo sa lahat ng posisyon ay maaaring umabot lamang sa Platinum I, habang ang isang manlalaro na antas 300 na ganoon din ay maaaring makarating sa Diamond I.
May bigat din ang ranggo sa nakaraang season; ang pagtatapos sa Nemesis noong nakaraang season ay nagpapataas ng iyong tsansa na magsimula sa Diamond. Ang pinakamataas na posibleng ranggo ay Diamond I, na may limitasyong 2,500 ELO.finishing Nemesis last season raises your odds of a Diamond start. The highest possible placement is Diamond I, capped at 2,500 ELO.
Mga Pagkakaiba sa Gameplay sa Ranked
Nagbabago ang Ranked ng ilang pangunahing setting. Naka-off ang third person, nabawasan ng kalahati ang aim assist, at naka-lock ang Auto Shoot sa Dynamic, na nagpapabagal sa oras ng reaksyon sa mga sandatang mabagal magpaputok tulad ng Sniper, Crossbow, at Revolver.
Bawal sa bawat koponan ang isang mapa at dalawang armas bago ang laban. Gumagana ang pagpili ng mapa sa pamamagitan ng pag-aalis; kapag ipinagbawal ang dalawa sa tatlong mungkahing mapa, mananatili ang ikatlo. Ang default na kagamitan – Assault Rifle, Handgun, Fists, Grenade – ay hindi maaaring ipagbawal maliban kung ang bawat isa ay may higit sa apat na armas sa puwang na iyon.
Limitado sa dalawang loadout swap bawat duelo, ligtas na naipapasa ang sunod-sunod na panalo, at naka-lock sa rehiyon ang matchmaking, na maaaring magdulot ng mas mahabang pila sa mga oras na hindi rurok.
Gantimpala ayon sa ranggo
Ang Ranked Contract ng bawat season ay nagbabayad batay sa mga panalo, na umaabot hanggang sa isang libreng skin para sa 200 panalo. Nakakatanggap din ang mga manlalaro ng Archnemesis ng isang Mythical Arch skin na nagbabago ang tema bawat season. Lahat ay kumikita ng Glory mula sa mga panalo at sa huling ELO, na maaaring gamitin sa Ranked Shop.
Mga Parusa, Pagkabulok ng ELO, at Mga Paghihigpit sa Pila
Ang pag-alis sa laban ay itinuturing na awtomatikong pagkatalo at may 15-minutong pagbabawal sa matchmaking, anuman ang dahilan. Sa Onyx I o mas mataas, nagsisimula ang pagbaba ng ELO kapag 7 araw nang walang ranked match, na nawawala ng 100 ELO bawat araw mula sa ika-8 araw hanggang sa muling maglaro ka o maabot ang 3,000 ELO floor.
Dapat manatili ang mga miyembro ng party sa loob ng 4 na antas, o 800 ELO, sa isa't isa. Maaaring mag-queue ang isang manlalaro ng Platinum I kasama ang Silver III hanggang Diamond II, at ang isang manlalaro ng Nemesis na may 3,600 ELO ay maaaring mag-queue kasama ang Diamond III pataas.
Magkano ang ELO na iyong napanalunan o nawala?
Ang kita at pagkalugi ay naaayon sa ranggo ng kalaban. Ang pagtaló sa isang mas mababa sa iyo ay halos hindi nagpapagalaw sa bilang; ang matalo sa kanila ay mas malaki ang bawas. Halimbawa, ang isang Platinum II na tinalo ang isang Silver III ay maaaring makakuha lamang ng 3 ELO, ngunit ang matalo sa laban na iyon ay maaaring magbawas ng 38 hanggang 40 ELO.
Isang kamakailang pag-update ang muling inayos ang pormulang ito upang mas tumpak na mag-scale ayon sa ranggo, itinigil ang pagtrato sa lahat na may higit sa 3,600 ELO bilang pantay, at pinayagan na ang mga panalo ay makakuha ng 0 ELO sa mga sobrang hindi pantay na laban, at sa halip ay nagbibigay ng kosmetikong gantimpala. Na-rollback ang pagbabagong iyon para sa natitirang bahagi ng season, kaya pansamantalang aktibo pa rin ang dating scaling, at inaasahang babalik ito sa susunod na season.
Pangwakas na mga Salita
Ang Ranked ay nagbibigay sa mga manlalaro ng Rivals ng malinaw na paraan para subaybayan ang kanilang progreso, mula sa Bronze hanggang sa Top200 na grupo na umaabot sa Archnemesis. Ang pag-alam kung paano gumagalaw ang ELO, kung ano ang nagbubukas ng Ranked, at kung paano gumagana ang decay at mga patakaran sa queue ay nagpapabawas ng kalituhan sa pag-akyat.
Mga Madalas Itanong

Laro sa artikulong ito
Rivals
Ang Rivals ay isang first-person shooter sa Roblox kung saan naghaharap ang mga manlalaro sa 1v1 hanggang 5v5 na duelo, at ang unang makakakuha ng limang round na panalo ang siyang mananalo sa laban. Ang mga susi na nakukuha sa mga laban at kontrata ay nagbubukas ng mga bagong armas at kosmetiko.

Isinulat ni
Si Ziad ay isang manunulat ng nilalaman sa BloxSwaps, na sumasaklaw sa mga laro ng Roblox sa pamamagitan ng detalyadong gabay at mga listahan ng antas. Sa pagtutok sa pagsusuri ng mekanika ng laro at pagraranggo ng mga karakter, armas, at mga item, tinutulungan ni Ziad ang mga manlalaro na maunawaan kung ano talaga ang sulit sa kanilang oras at Robux. Kapag hindi nagsusulat, sinusubaybayan ni Ziad ang pinakabagong mga update ng Roblox upang matiyak na tumpak at napapanahon ang bawat gabay.
