Mga gabay

99 Gabi sa Gubat: Mahirap na Antas

99 Nights in the Forest Hard Mode

Ang Hard Mode sa 99 Nights in the Forest ay nagbubukas pagkatapos maabot ang 20 araw na nakaligtas at mailigtas ang isang bata, at pinapagana ito sa pamamagitan ng paghila ng lever sa Research Outpost sa unang araw. Gumagana ito sa isang Corruption meter mula 0 hanggang 100 porsyento, kung saan ang hindi nasusubaybayang Rifts ay nagtutulak nito pataas sa loob ng humigit-kumulang 15 minuto at nagbubukas ang mga epekto sa 15, 25, 35, 60, 75, 80, at 100 porsyento. Ang pag-survive ay nagbibigay ng 4 na Hiyas ng Gubat sa ika-45 araw at 8 sa ika-99 na araw, kumpara sa 2 at 3 sa normal na takbo.

Idinagdag ang Hard Mode sa 99 Nights in the Forest noong Enero 2026 bilang mas mahirap na opsyon para sa mga manlalaro na nakasanay na sa normal na takbo. Kailangang i-on ito ng mga manlalaro sa pamamagitan ng botohan sa lobby bago pumasok sa gubat, at kapag aktibo na ito, umiikot ang buong laro sa isang bagong sistema ng korapsyon na nagpapanatili ng presyon sa grupo 24/7.

Mas malaki rin ang gantimpala para sa pagkaligtas. Ang isang normal na run ay nagbibigay ng 2 Gems of the Forest sa araw 45 at 3 sa araw 99, ngunit dinodoble ng Hard Mode ang gantimpala sa araw 45 sa 4 at itinaas ang gantimpala sa araw 99 sa 8. Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin kung paano i-on ang Hard Mode, kung paano gumagana ang corruption meter, at kung ano ang mga pagbabago sa bawat yugto habang ito ay tumataas. the day 45 reward to 4 and pushes the day 99 reward up to 8. In this article, we'll explain how to turn Hard Mode on, how the corruption meter works, and what changes at each stage as it climbs.


Paglilipat sa Hard Mode

99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.
99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.

Para makapaglaro sa Hard Mode, kailangang nakaligtas ang account nang hindi bababa sa 20 araw at nakapagligtas ng isang bata bago pa lumabas ang opsyon na mapagpipilian sa lobby. Kapag na-unlock na iyon, gumawa ng lobby na may anumang gustong bilang ng party.

Pagkatapos magsimula ang laro, pumunta sa the Research Outpost at bumaba sa hagdan para hilahin ang lever, na siyang magsisimula ng botohan. Kapag natapos ang gabi at nagsimula na ang Araw 2, magpe-play ang isang cutscene na nagpapakita na tumama ang Corruption sa mapa, at opisyal nang aktibo ang Hard Mode mula doon.


Ang Sukat ng Korupsyon

Ang pangunahing mekanika sa Hard Mode ay isang solong porsyento ng Korapsyon mula 0 hanggang 100, at halos lahat ng iba pang nangyayari ay sintomas ng pagtaas o pagbaba nito. Ang mga rift ang nagpapatakbo rito, lumilitaw bilang kumikislap na bitak sa lupa na nagbubunga ng mas matitigas na bulok na puno o mga asong-gubat at alphas na may lilang mata, at dumarami ito habang tumatagal hanggang sa isang takdang bilang batay sa dami ng manlalaro. Ang bawat rift ay dumadaan sa tatlong estado: Tahimik, Bukas, at Nag-aalab, na ipinapakita ng kanya-kanyang icon sa mapa, at ang isang tahimik na rift ay muling nabubukas sa loob ng 1 hanggang 2 araw.

Kapag hindi pinansin, ang mga rift ay maaaring magtaas ng Corruption mula 0 hanggang 100 porsyento sa loob ng humigit-kumulang 15 minuto sa totoong mundo, kasama ang pasibong pagtaas na humigit-kumulang 1 porsyento bawat araw na may cap na 20 porsyento. Ang paglinis ng mga lobo o puno sa isang bitak ay nagpapababa ng ambag nito, at hindi kinakailangan ang buong paglilinis dahil nakakatulong din ang bahagyang pagpatay. Ang mga bulok na puno na lumalaki nang husto ay nangangailangan ng Strong Axe, Corrupted Axe, o Chainsaw para mahulog.

Ang Research Outpost ay may Status Board na nagpi-print ng kasalukuyang estado ng debuff bilang teksto sa halip na porsyento, at isa sa mga baul nito ay nagbibigay ng Research Monitor Blueprint, isang mailalagay na bersyon ng parehong board para sa campfire.[[P1]]] Ang hiwalay na Corruption Scanner mula sa isa pang baul ay hindi na nagpapakita ng readout at diretsong tumuturo sa pinakamalapit na rift. A separate Corruption Scanner from another chest skips the readout entirely and just points toward the nearest rift.


Ano ang Nagbabago Habang Tumataas ang Korapsyon

Ang bawat antas ng Corruption ay nagpapahirap sa mga raid sa pangkalahatan, dahil mas maraming kaaway ang lumalabas kahit ano pa ang eksaktong porsyento. Lampas sa batayang antas na iyon, ang mga tiyak na hangganan ay nagbubukas ng sarili nilang mga epekto habang tumataas ang metro.

Antas ng Korapsyon

Epekto

15%

Nag-trigger ang Deer is Hungry tuwing gabi nang walang babala

25%

Nababagal ang passive health regen, ngunit maayos pa ring gumagana ang mga medkit at bendahe

35%

Mas madalas nang kasama sa mga raid ang mga Juggernaut Cultist

60%

Karamihan sa nakaimbak na pagkain ay nabubulok sa loob ng 90 segundo at hindi maaayos sa pagluluto, ngunit ang mga pagkaing lumilitaw sa mapa tulad ng karot at mga berry ay hindi kailanman nabubulok

75%

Nagdaragdag ang mga raid ng Brute at Darkstring Cultists bukod pa sa iba pang mga bagay

80%

Tumitigil nang buo ang passive regen

100%

Nagsisimulang magdulot ng pinsala ang Poison Spores sa lahat sa mapa, kahit saan man sila naroroon

Ang mga epekto ay nag-iipon sa ibabaw ng isa't isa sa halip na palitan ang naunang antas, kaya ang isang run na nasa 75 porsyentong Corruption ay sabay na nakakaapekto sa lahat mula 15 porsyento hanggang 75 porsyento.


Mga Nasirang Bagay

Ang mga Corrupted na Kahon ay mukhang kahon na istilong Ruby ngunit kulay lila sa halip na pula, at maaari nilang mapalitan ang isang normal na kahon nang hindi inaasahan habang tumatakbo ang Hard Mode . Ang kagamitan na nakuha mula rito ay mas malakas kaysa sa karaniwang katumbas, ngunit ang bawat item ay may sariling sukatan ng paggamit na sumasabog kapag malapit nang umabot sa 100 porsyento, at permanente nitong idinadagdag ng 10 porsyento sa kabuuang Korupsyon ng mapa kapag nangyari ito.

Item

Mga Tala

Korap na Palakol

Katumbas na bilis ng paghiwa ng Matibay na Palakol

Korap na Revolber

Walang katapusang bala, mahabang reload

Corrupted Shotgun

Walang katapusang bala, sapat na malakas para patayin agad ang isang Cultist Brute

Corrupted na Ipinukpok na Palakol

Walang katapusang bala, pinakamabilis punuin ang metro ng paggamit

Corrupted na Baluti ng Tarak

Walang metro ng paggamit, hindi pumuputok

Ang Thorn Armor ang tanging eksepsiyon sa listahan, dahil wala itong sukatan ng paggamit at hindi ito maaaring sumabog tulad ng iba.


Pinakamahusay na mga Klase at Biome para sa Hard Mode

Karaniwang itinuturing ang Cyborg bilang pinakamalakas na pagpipilian para sa Hard Mode dahil sa walang katapusang ammo nitong laser cannon at alien armor. Kasunod nito sina Assassin, Alien Scientist, Camper, at Chef o Cook , kung saan namumukod-tangi ang mga cooking class dahil ganap nilang nalalampasan ang 60 porsyentong problema sa pagkabulok ng pagkain para sa paggaling. Ang Fire Bandit at Pyromaniac ay matatag din dahil nagluluto sila ng karne agad pagkatapos ng pagpatay, at ang Medic, Support, Vampire, at Grenadier ang bumubuo sa natitirang bahagi ng inirerekomendang listahan.

Para sa mga biome, ang Volcanic Biome ang pinakamalakas na pangunahing pagpipilian dahil ang pagluluto ng loot doon ay nakakabawi sa pagkabulok ng pagkain at ang karagdagang mga raid sa Hard Mode ay nangangahulugang mas maraming gantimpala sa Bulkan sa paglipas ng panahon . Ang Fairy Forest ay mahusay bilang sub-biome dahil sa maagang gantimpala sa tindahan ng bulaklak at isang Giant Tree na mabilis matapos.


Pangwakas na mga Salita

Ginagawang mas masikip na survival loop ng Hard Mode ang 99 Nights in the Forest, dahil pinipilit ng Corruption meter ang patuloy na paggawa ng desisyon kung aling mga Rifts ang dapat unahin at kung gaano karaming panganib ang sulit isugal para sa mas magandang loot. Ang karagdagang gantimpala ng Gem of the Forest ay nagpapakita na sulit itong subukan kapag ang normal na pagtakbo ay tila masyadong madali, hangga't nauunawaan ng grupo ang epekto ng bawat antas ng Corruption bago ito tumama sa kanila.

Mga Madalas Itanong

Ang 99 Nights in the Forest ay isang Roblox survival horror na laro kung saan ang mga koponan ay nangongolekta ng mga mapagkukunan sa araw at ipinagtatanggol ang kanilang kampo sa gabi laban sa Deer, isang nilalang na sumusunod at naaakit sa kadiliman. Nililigtas ng mga manlalaro

Ziad Aman

Isinulat ni

Ziad AmanContent Writer

Si Ziad ay isang manunulat ng nilalaman sa BloxSwaps, na sumasaklaw sa mga laro ng Roblox sa pamamagitan ng detalyadong gabay at mga listahan ng antas. Sa pagtutok sa pagsusuri ng mekanika ng laro at pagraranggo ng mga karakter, armas, at mga item, tinutulungan ni Ziad ang mga manlalaro na maunawaan kung ano talaga ang sulit sa kanilang oras at Robux. Kapag hindi nagsusulat, sinusubaybayan ni Ziad ang pinakabagong mga update ng Roblox upang matiyak na tumpak at napapanahon ang bawat gabay.

Nakatulong ba ang artikulong ito?