Alle Roblox Rivals-ranglijsten (2026)

Ziad AmanGepubliceerd
Roblox Rivals Ranks

De gerangschikte modus van Roblox Rivals kent acht rangen, van Brons tot Archnemesis, waarbij de ELO-score bepalend is voor de plaatsing en matchmaking. De rangen liggen 200 ELO uit elkaar, van 0 bij Brons I tot 3.600 bij Nemesis, terwijl Archnemesis beperkt is tot de 200 beste Nemesis-spelers wereldwijd in plaats van een vast aantal. Om de ranglijstmodus te ontgrendelen, zijn niveau 100, 10 gewonnen duels, 30 taken en accountverificatie vereist, gevolgd door 10 plaatsingswedstrijden voordat een rang verschijnt. ELO-winst en -verlies schalen met de

Rivals is een van de meest gespeelde shooters op Roblox, en de Ranked-modus is de belangrijkste manier waarop spelers hun vaardigheden laten zien. Het systeem werkt op basis van ELO, een score die stijgt bij overwinningen en daalt bij nederlagen, en die score bepaalt je rang.

Ranked is standaard niet beschikbaar; je moet het eerst ontgrendelen, en zelfs daarna blijft je rang verborgen totdat je de plaatsingswedstrijden hebt voltooid. In dit artikel leggen we uit hoe Ranked werkt in Roblox Rivals, hoe je het kunt ontgrendelen en hoe het winnen en verliezen van ELO-punten precies in zijn werk gaat.


Wat wordt er gerangschikt in Roblox Rivals?

In de ranglijst vind je 1v1-, 2v2- en 3v3-wedstrijden, los van de informele duels. Elke wedstrijd beïnvloedt je ELO, en je ELO bepaalt je rang.

Om het te ontgrendelen, moet je account 10 dueloverwinningen en niveau 100 hebben. Je hebt ook een account nodig dat minstens 14 dagen oud is, plus ofwel 200 Robux die zijn uitgegeven, ofwel een geverifieerd e-mailadres, telefoonnummer of identiteitsbewijs. Bovendien moeten er 30 taken worden voltooid. Deze vereisten zijn voornamelijk bedoeld om nepartiën en misbruikers buiten de deur te houden. Zodra de rang is ontgrendeld, blijft deze verborgen totdat je 10 plaatsingswedstrijden hebt voltooid.


Alle Rivals-ranglijsten en ELO-drempels

Roblox Rivals Ranked Leaderboard
Roblox Rivals Ranked Leaderboard

Rivals kent acht rangen. Brons, Zilver, Goud, Platina, Diamant en Onyx zijn elk onderverdeeld in drie niveaus, terwijl Nemesis en Archnemesis op zichzelf staan. Elk niveau ligt 200 ELO uit elkaar.

Rang

Niveau I

Niveau II

Niveau III

Niet gerangschikt

Onder 0

N.v.t.

N.v.t.

Brons

0+

200+

400+

Zilver

600+

800+

1.000+

Goud

1.200+

1.400+

1.600+

Platina

1.800+

2.000+

2.200+

Diamant

2.400+

2.600+

2.800+

Onyx

3.000+

3.200+

3.400+

Nemesis

3.600+

n.v.t.

n.v.t.

Archnemesis

Top 200

n.v.t.

n.v.t.

Archnemesis is niet gekoppeld aan een vast ELO-cijfer; deze status is voorbehouden aan de 200 beste Nemesis-spelers wereldwijd.


Plaatsingsovereenkomsten

Je hebt 10 plaatsingswedstrijden nodig voordat je rang verschijnt. Deze tellen zwaarder mee dan gewone duels, omdat de resultaten bepalend zijn voor je startpositie.

Overwinningen alleen bepalen niet de plaatsing; prestaties zijn belangrijker. Een speler met 2 overwinningen kan in Platinum II terechtkomen, terwijl een speler met 10 overwinningen in Gold II terechtkomt. Ook het accountniveau speelt een rol: een speler op niveau 105 die alle plaatsen verovert, haalt misschien slechts Platinum I, terwijl een speler op niveau 300 die hetzelfde doet, Diamond I zou kunnen bereiken.

De rangschikking van het vorige seizoen speelt ook een rol; als je vorig seizoen in Nemesis bent geëindigd, vergroot dat je kansen op een start in Diamond. De hoogst haalbare plaats is Diamond I, met een maximum van 2.500 ELO.


Verschillen in gameplay in de ranglijst

Ranked wijzigt enkele kerninstellingen. De derde persoon is uitgeschakeld, de richtassistentie is gehalveerd en Auto Shoot is vergrendeld op Dynamic,, wat de reactietijd vertraagt bij wapens met een lage vuursnelheid, zoals de sniper, kruisboog en revolver.

Elk team verbiedt vóór de wedstrijd één map en twee wapens. Het kiezen van maps gebeurt via eliminatie; door twee van de drie voorgestelde maps te verbieden, blijft de derde over. De standaarduitrusting – aanvalsgeweer, pistool, vuisten, granaat – kan niet worden verboden, tenzij iedereen meer dan vier wapens in dat vak heeft.

Je kunt maximaal twee uitrustingen per duel wisselen, winning streaks blijven behouden en matchmaking is regiogebonden, wat buiten de piekuren tot langere wachttijden kan leiden.


Beloningen op basis van ranglijst

Het Ranked Contract van elk seizoen levert beloningen op op basis van overwinningen, met als hoogste beloning een gratis skin bij 200 overwinningen. Archnemesis-spelers krijgen ook een Mythical Arch-skin waarvan het thema elk seizoen verandert. Iedereen verdient Glory met overwinningen en de eind-ELO, die kan worden besteed in de Ranked Shop.


Straffen, ELO-verlies en wachtrijbeperkingen

Het verlaten van een wedstrijd telt als een automatisch verlies en leidt tot een matchmaking-blokkering van 15 minuten, ongeacht de reden. Vanaf Onyx I of hoger begint na 7 dagen zonder gerangschikte wedstrijd het ELO-verlies, waarbij je vanaf dag 8 100 ELO per dag verliest totdat je weer speelt of de ondergrens van 3.000 ELO bereikt.

Partijleden moeten binnen 4 niveaus, of 800 ELO, van elkaar blijven. Een Platinum I-speler kan in de wachtrij staan met spelers van Silver III tot en met Diamond II, en een Nemesis-speler met 3.600 ELO kan in de wachtrij staan met spelers van Diamond III en hoger.


Hoeveel ELO win je of verlies je?

Winst en verlies zijn evenredig aan de rang van de tegenstander. Als je iemand verslaat die ver onder je staat, verandert je score nauwelijks; als je van hen verliest, kost dat meer. Een Platinum II die een Silver III verslaat, wint misschien slechts 3 ELO, maar het verliezen van die wedstrijd kan 38 tot 40 ELO kosten.

Een recente update heeft deze formule aangepast om nauwkeuriger te schalen op basis van rang, waardoor niet langer iedereen boven de 3.600 ELO als gelijk wordt behandeld, en waarbij overwinningen in extreem onevenwichtige wedstrijden 0 ELO opleveren, maar in plaats daarvan een cosmetische beloning geven. Die wijziging is voor de rest van het seizoen teruggedraaid, waardoor de oude schaalverdeling voorlopig van kracht blijft, maar zal naar verwachting volgend seizoen weer worden ingevoerd.


Afsluitende opmerkingen

De ranglijst biedt Rivals-spelers een duidelijke manier om hun voortgang bij te houden, van Brons tot de Top 200-groep die Archnemesis bereikt. Als je weet hoe ELO werkt, wat je nodig hebt om toegang te krijgen tot de ranglijst en hoe de regels voor verval en wachtrijen werken, wordt het klimmen een stuk minder verwarrend.

Veelgestelde vragen

Rivals

Rivals is een first-person shooter in Roblox waarin spelers het tegen elkaar opnemen in 1-tegen-1- tot 5-tegen-5-duels, waarbij de speler die als eerste vijf rondes wint de wedstrijd wint. Met sleutels die je tijdens wedstrijden en via contracten verdient, kun je nieuwe

Ziad Aman

Geschreven door

Ziad AmanContent Writer

Ziad is contentauteur bij BloxSwaps en schrijft over Roblox-games aan de hand van gedetailleerde handleidingen en ranglijsten. Met de nadruk op het ontrafelen van spelmechanismen en het rangschikken van personages, wapens en items, helpt Ziad spelers te begrijpen wat daadwerkelijk de moeite waard is en waar ze hun Robux aan kunnen besteden. Als hij niet aan het schrijven is, blijft Ziad op de hoogte van de nieuwste Roblox-updates om ervoor te zorgen dat elke handleiding accuraat en up-to-date blijft.

Was dit artikel nuttig?