MM2-krachtclassificatie (2026)

Elke moordenaar in MM2 mag één kracht uitrusten voordat een ronde begint, en het verschil tussen de sterkste en zwakste opties is groter dan de meeste spelers beseffen. Sommige krachten werken elke seconde dat je mes tevoorschijn is, terwijl andere perfecte timing of de juiste map vereisen om überhaupt effect te hebben.
De prijzen in de winkel variëren van een gratis standaard-power-up tot 6.000 munten, dus het is handig om te weten voor welke je daadwerkelijk de moeite waard zijn om te grinden voordat je geld uitgeeft. In dit artikel bekijken we waar elke MM2-power op de ranglijst staat, samen met de prijs, de afkoelperiode en de situaties waarin elke power uitblinkt of juist tekortschiet.
Volledig overzicht van de ranglijst
Hier is de volledige ranglijst in één oogopslag, voordat we elke kracht afzonderlijk bespreken. Gebruik dit als een snel overzicht en lees vervolgens de onderstaande paragrafen voor de redenen achter elke plaatsing.
Niveau | Kracht | Prijs | Afkoelperiode | Effect |
|---|---|---|---|---|
S | Snelheid | 3.000 munten / 400 edelstenen | Geen | 10% sneller terwijl het mes tevoorschijn is |
S | Röntgen | 6.000 munten / 800 edelstenen | 26 s | Kijk 4 s lang door muren heen |
A | Ninja | 1.000 munten / 100 edelstenen | Geen | Stille moorden met het mes |
A | Sprint | 3.000 munten / 400 edelstenen | 27 s | 50% sneller gedurende 5 s |
B | Spook | 6.000 munten / 800 edelstenen | 20 s | Onzichtbaar gedurende 5 s |
B | Voetstappen | Gratis (standaard) | Geen | Zie voetstappen van de sheriff in de buurt |
C | Valstrik | 3.000 munten / 400 edelstenen | 0,5 s tussen plaatsingen | Plaatst 4 vallen, bevriest bij contact gedurende 4 s |
C | Goocheltruc | 1.000 munten / 100 edelstenen | Geen | Sneller messenwerpen en regeneratie |
D | Afleiding | 3.000 munten / 400 edelstenen | Niet vermeld | Plaatst 3 afleidingen die een schot absorberen |
D | Nepgeweer | 3.000 munten / 400 edelstenen | 30 s | Nepgeweer voor de ronde, bootst de sheriff na |
Even een korte opmerking voordat we beginnen: verwar krachten niet met effecten. Effecten zijn de cosmetische messtrepen en visuele effecten die je ziet wanneer iemand wordt neergestoken, en ze hebben geen enkele invloed op de gameplay. Krachten zijn de daadwerkelijke gameplay-vaardigheden die in deze lijst worden behandeld. Als je meer wilt weten over effecten, bekijk dan ons artikel over het verhandelen van effecten in MM2.
S-Tier
Haast
Haste kost 3.000 munten of 400 edelstenen en zorgt ervoor dat je 10% sneller beweegt terwijl je mes tevoorschijn is, zonder afkoelperiode. Die constante beschikbaarheid is de reden waarom deze vaardigheid bovenaan staat. Je hoeft niets te activeren, geen tijd in te stellen en niets te verspillen. Het werkt gewoon de hele ronde op de achtergrond, waardoor je de afstand tot Innocents kunt overbruggen en druk kunt uitoefenen op de Sheriff zonder dat je erover hoeft na te denken. Op kaarten met lange gangen of trappen is de snelheidsboost nog duidelijker merkbaar.
X-Ray
X-Ray kost 6.000 munten of 800 edelstenen en laat je 4 seconden lang door muren heen kijken, met een afkoelperiode van 26 seconden tussen twee gebruiksmomenten.
Dit is de beste informatietool in het spel. Als je een kamer controleert voordat je naar binnen gaat, of de sheriff ontdekt die zich ergens op een rustig plekje verstopt, verandert dat het verloop van de hele ronde. Het addertje onder het gras is het korte tijdsbestek dat je bij elke activering krijgt, dus de timing van het gebruik is belangrijker dan bij Haste. Het loont het meest op grotere, meer gelaagde kaarten waar je niet alles in één keer kunt zien.
A-Tier
Ninja
Ninja kost 1.000 munten of 100 edelstenen en schakelt het geluid uit dat je mes maakt wanneer je iemand doodt. Gezien de prijs is dit een van de beste aankopen in de winkel. Een stille kill zorgt ervoor dat spelers in de buurt niet meteen doorhebben dat er iemand is vermoord, waardoor je wat extra tijd wint voordat iemand reageert. Die extra tijd is vooral belangrijk op grote kaarten waar spelers verspreid zijn en op geluid vertrouwen om erachter te komen waar de moordenaar zich bevindt.
Sprint
Sprint kost 3.000 munten of 400 edelstenen en geeft 5 seconden lang een snelheidsboost van 50%, met een afkoelperiode van 27 seconden. Zie dit als de 'burst'-optie naast de gestage snelheid van Haste. Het is ideaal om een achterstand in te halen op iemand die op het punt staat weg te glippen, of om de sheriff te overvallen voordat hij kan reageren. De afkoelperiode is het nadeel. Als je de kill mist, zit je bijna een halve minuut zonder, en recht op een sheriff in het open veld sprinten is een snelle manier om neergeschoten te worden.
B-niveau
Ghost
Ghost kost 6.000 munten of 800 edelstenen en maakt je 5 seconden onzichtbaar, met een afkoelperiode van 20 seconden. Onzichtbaarheid klinkt sterker dan het in de praktijk is. Je voetstappen zijn nog steeds hoorbaar terwijl je onzichtbaar bent, en andere spelers kunnen nog steeds zien dat je met voorwerpen omgaat of munten oppakt, waardoor je ruwe positie wordt verraden, zelfs als je model verborgen is. Het werkt beter als middel om te ontsnappen of je positie te wijzigen dan als een manier om rechtstreeks op een vijand af te lopen.
Voetstappen
Footsteps is de standaardvaardigheid en kost niets; deze toont je de richting en het spoor van de voetstappen van spelers in de buurt. Omdat het gratis is, wordt het gemakkelijk over het hoofd gezien, maar het heeft één echt nut. De kleuren van de voetstappen verschillen per rol, dus door ze te volgen kun je de sheriff eruit pikken voordat hij zich openbaart. Verder voegt het niet veel toe, en het werkt het beste op kleinere kaarten waar sporen gemakkelijker te volgen zijn.
C-niveau
Trap
Een val kost 3.000 munten of 400 edelstenen en stelt je in staat om 4 vallen te plaatsen die een speler bij contact 4 seconden lang bevriezen, met een afkoelperiode van 0,5 seconde tussen het plaatsen van vallen. Deze val beloont kennis van de kaart. Als je ze bij knelpunten of paden plaatst waar mensen daadwerkelijk lopen, kunnen vallen een Innocent lang genoeg bevriezen zodat jij dichterbij kunt komen. Als je ze willekeurig plaatst, helpen ze nauwelijks, omdat een bevroren speler die ver van je af is gewoon weer ontdooit en wegloopt.
Sleight
Sleight kost 1.000 munten of 100 edelstenen en zorgt ervoor dat je mes sneller wordt gegooid en sneller regenereert. Dit helpt vooral spelers die hun mes vaak gooien en het snel terug willen hebben. Als je vooral op close-combat-steken mikt, zal de snellere regeneratie je niet veel opleveren. Het is goedkoop genoeg om zonder veel risico aan te schaffen, maar het is eerder een ondersteunende vaardigheid dan iets dat op zichzelf een ronde kan veranderen.
D-Tier
Afleidingsmanoeuvre
Een lokvogel kost 3.000 munten of 400 edelstenen en stelt je in staat om 3 lokvogels van jezelf te plaatsen die een schot van de sheriff kunnen opvangen. Het idee is om de sheriff te verleiden zijn enige schot te verspillen aan een lokvogel in plaats van aan jou. Dit kan werken tegen een sheriff die meteen schiet zodra hij je ziet, maar spelers die even de tijd nemen om hun doelwit te bevestigen, zullen er niet zo gemakkelijk intrappen.
Nepwapen
Fake Gun kost 3.000 munten of 400 edelstenen en geeft je een nepwapen voor de hele ronde, met een afkoelperiode van 30 seconden, waardoor je je kunt voordoen als de sheriff.
Dit staat onderaan omdat het in duigen valt zodra er een echte sheriff in de buurt is. Als je ermee wordt gezien, word je waarschijnlijk onmiddellijk neergeschoten, omdat ze zullen aannemen dat jij de bedreiging bent. Het kan af en toe een nieuwere of afgeleide speler voor de gek houden, maar het is niet iets waar je op kunt vertrouwen.
Afsluitende woorden
Haste en X-Ray zijn de twee krachten die je het beste als eerste kunt sparen, aangezien de ene constante druk uitoefent en de andere de beste informatie in het spel biedt. Ninja is de sterkste budgetkeuze als je nog niet klaar bent om veel geld uit te geven. Alles daaronder hangt meer af van je speelstijl en oefening dan van pure kracht, dus kies op basis van hoe je daadwerkelijk speelt in plaats van zomaar voor de duurste optie in de winkel te gaan.
Veelgestelde vragen

Geschreven door
Ziad is contentauteur bij BloxSwaps en schrijft over Roblox-games aan de hand van gedetailleerde handleidingen en ranglijsten. Met de nadruk op het ontrafelen van spelmechanismen en het rangschikken van personages, wapens en items, helpt Ziad spelers te begrijpen wat daadwerkelijk de moeite waard is en waar ze hun Robux aan kunnen besteden. Als hij niet aan het schrijven is, blijft Ziad op de hoogte van de nieuwste Roblox-updates om ervoor te zorgen dat elke handleiding accuraat en up-to-date blijft.
