Alle Forsaken-maps (2026)

Forsaken is een asymmetrische horrorgame op Roblox, geïnspireerd door Dead by Daylight, waarin één moordenaar op een door spelers gekozen map een team overlevenden opjaagt. De map bepaalt waar je kunt loopen, schuilen en repareren, dus kennis van de indeling geeft je aan beide kanten een echte voorsprong.
De game heeft 19 maps, waarvan er veel zijn gebaseerd op klassieke Roblox-plekken. Sommige zijn wijd open, andere staan vol kamers en een paar straffen je als je de verkeerde plek aanraakt. In dit artikel bekijken we elke Forsaken-map, de indeling en gevaren ervan, de mapvarianten en de maps voor privés servers.
Forsaken-maplijst
Forsaken heeft 19 maps. In de tabel hieronder staat elke map gesorteerd op indelingstype, met het belangrijkste gevaar als dat er een heeft.
Map | Indeling | Belangrijkste gevaar |
|---|---|---|
![]() | Open buitengebied | Vertraging door fonteinwater |
![]() | Open buitengebied | Geen |
![]() | Open buitengebied | Geen |
![]() | Open buitengebied | Geen |
![]() | Open buitengebied | Geen |
![]() | Open buitengebied | Vergiftiging door rivieren |
![]() | Gemengde structuren | Geen |
![]() | Gemengde structuren | Verbranding door lava |
![]() | Gemengde structuren | Vertraging door zombiearmen |
![]() | Gemengde structuren | Bloeden door water |
![]() | Gemengde structuren | Vertraging door de rivier |
![]() | Gemengde structuren | Geen |
![]() | Gemengde structuren | Vergiftiging door zure rivieren |
![]() | Gemengde structuren | Corruptieput |
![]() | Gemengde structuren | Geen |
![]() | Dicht compact | Geen |
![]() | Dicht compact | Geen |
![]() | Dicht en compact | Geen |
![]() | Meerdere niveaus | Geen |
De kolom met indeling laat zien hoe elke map speelt. Open buitenmaps hebben lange zichtlijnen en weinig muren, terwijl maps met gemengde structuren gebouwen combineren met routes buiten. Dichte, compacte maps houden achtervolgingen kort, en Underground War is de enige map met meerdere niveaus.
Zo werken mapstemmen en generators
Elke openbare ronde begint met een mapstemming. Spelers kiezen uit een korte lijst met maps en de winnende map wordt voor iedereen geladen. Overlevenden winnen door vijf generators te repareren, terwijl de killer hen probeert tegen te houden.
Elke map heeft een aantal mogelijke generatorlocaties en de game kiest er per ronde vijf, waardoor de posities per wedstrijd veranderen. Twee maps voegen een extra taak toe. In Horror Hotel moet je de Orange voeren en in Brandon6875935's Place moet je graffiti schoonmaken. Beide taken maken meer van de map toegankelijk.
Gevaren op maps
Sommige maps brengen schade toe aan iedereen die bepaalde plekken aanraakt of vertragen hen. De tabel hieronder vermeldt elk gedocumenteerd gevaar en het effect ervan.
Map | Hazard | Effect |
|---|---|---|
Yorick's Resting Place | Purple gifrivieren | Vergiftigd I gedurende 5 seconden |
The Tempest | Rivieren | Vergiftigd I gedurende 8 seconden |
Vertrouwde ruïnes | Lava in spleten en kieren | Brandend I gedurende 4 seconden |
Ultieme moordenaarsarena | Black rivier vanaf de waterval | Traagheid II |
Piratenbaai | Water | Bloeden I |
Strandhuisparadijs | Fonteinwater | Traagheid I |
Horrorhotel | Zombie-armen tussen de eerste hal en het veld | Traagheid II gedurende 2 seconden |
Roblox-hoofdkantoor | Corruptiekuil | Corruptie I en Traagheid gedurende 6 seconden na een ragdoll-uitwerping |
Een gevaar doorkruisen om tijd te besparen loont zelden. Blijf tijdens een achtervolging op droge paden en gebruik de bruggen bij Yorick's Resting Place.
Kaartvarianten
Een variant behoudt de indeling van de basismap en verandert het uiterlijk. Forsaken heeft er negen, en in de tabel hieronder zie je wat er bij elke variant verandert.
Variant | Basismap | Wat verandert |
|---|---|---|
Bluuworld | C00l Carnival | Een bluudud-thema, waarbij het uitgeknipte figuur en het gezicht van het reuzenrad zijn verwisseld |
New Glass Houses | Glass Houses | Overdag, een woestijnachtig uiterlijk en zwaar beschadigde gebouwen |
Memories | Underground War | Sand-grond, tanks, vrachtwagens en wachttorens |
Halloween | Yorick's Resting Place | Een spookachtig herenhuis en een standbeeld van de Headless Horseman |
Classic Familiar Ruins | Familiar Ruins | Green gifwater in plaats van lava, met regen |
Aurora | Planeet Voss | Sneeuw, lichtmasten en een hemel met noorderlicht |
Sakura | Ultieme moordenaarsarena | Bomen met Cherry-bloesem en een roze gloed |
Neon-Night | Paradijs aan het strand | Intacte gebouwen en neonlichten |
Ethereal | The Tempest | Black- en wittinten |
Bluuworld heeft 20% kans om te verschijnen, Memories 40% en New Glass Houses 50%. Voor de andere varianten is geen kans vermeld.
Kaarten voor privés servers
Zeven kaarten laden alleen in privés servers via het Command Panel. Een privés server maken is gratis. SFOTH heeft geen generators en bestaat uit zwevende eilanden en verdwijnende platforms. Area 51 is een onafgemaakte kaart met vijf generators en geen items.
Template Town is een kleine grijze kaart en de oudste die nog beschikbaar is. Generator Hell en Generator Hell 2 zijn puzzelkaarten met elk acht generators. Rocket Arena heeft negen torens die via bruggen boven lava met elkaar verbonden zijn. Showcase is een vlakke basisplaat in de lucht om personages en skins te tonen. Er is ook een VIP-kaart genaamd Yellow One's Wrath, die via hetzelfde paneel laadt.
Slotwoorden
Elke Forsaken-kaart beloont een andere speelstijl, en de beste stem is de stem die past bij hoe je speelt. Open kaarten bevoordelen moordenaars met sterke tracking, terwijl dichte kaarten teamwork en krappe loops bevoordelen. Leer op elke kaart waarop je stemt een of twee loops en behandel gevaren als echte druk.
Veelgestelde vragen over Forsaken-maps

Game in dit artikel
Forsaken
Forsaken is an asymmetrical horror game where one killer hunts a group of survivors who race to repair generators and escape through exit gates. Each survivor and killer has unique abilities, with characters unlocked using Player Points. This category covers character guides and strategy tips.

Geschreven door
Ziad is contentauteur bij BloxSwaps en schrijft over Roblox-games aan de hand van gedetailleerde handleidingen en ranglijsten. Met de nadruk op het ontrafelen van spelmechanismen en het rangschikken van personages, wapens en items, helpt Ziad spelers te begrijpen wat daadwerkelijk de moeite waard is en waar ze hun Robux aan kunnen besteden. Als hij niet aan het schrijven is, blijft Ziad op de hoogte van de nieuwste Roblox-updates om ervoor te zorgen dat elke handleiding accuraat en up-to-date blijft.


















