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Blox Fruits 인챈트: 완전 가이드

Blox Fruits Enchantments Full Guide

Blox Fruits의 마법은 티키 전초기지의 드래곤 탈론 현자에게서 얻을 수 있으며, 무기가 이미 업그레이드된 상태에서 검, 총, 낚싯대에 적용됩니다. 총 12가지의 일반 마법 부여와 무기별로 고유한 ‘유니크 마법 부여’가 있으며, 두루마리에 적용될 수 있는 모든 ‘축복’과 ‘저주’는 각각 고유한 효과를 지닙니다. 제작 비용과 마법 부여 레벨은 ‘일반’부터 ‘신화’까지 두루마리 등급에 따라 달라집니다.

Blox Fruits에 등장하는 모든 검, 총, 낚싯대는 완전히 업그레이드되면 마법을 부여할 수 있으며, 이를 통해 중첩되는 능력치 상승, 희귀한 패시브 효과, 그리고 때로는 외형을 변화시키는 ‘축복’이나 ‘저주’가 추가됩니다. 이 모든 과정은 ‘드래곤 탈론 세이지’라는 NPC와 그가 제작하는 두루마리라는 하나의 아이템을 통해 이루어집니다. 이 글에서는 강화 시스템이 실제로 어떻게 작동하는지, 각 강화 효과가 어떤 역할을 하는지, 그리고 각 등급의 두루마리를 제작하는 데 드는 정확한 비용을 설명하겠습니다.


드래곤 탈론 세이지와 마법 부여의 작동 원리

드래곤 탈론 세이지는 제3해의 티키 전초기지 왼쪽 탑 꼭대기에 서 있으며, 업데이트 20부터 게임에 등장해 왔습니다. 대부분의 두루마리는 무기가 이미 업그레이드된 상태에서만 사용할 수 있습니다. 일반 두루마리만이 기본 무기에 적용될 수 있으며, 더 높은 등급의 두루마리를 너무 일찍 사용하려고 하면 무기가 너무 약해 파손될 수 있다는 경고가 표시됩니다.

마법 부여는 플레이어가 원하는 만큼 반복할 수 있지만, 새로운 마법 부여 두루마리를 사용할 때마다 기존 마법 부여는 모두 초기화됩니다. 다른 마법 부여로 즉시 대체하지 않고는 기존 마법 부여를 제거할 방법이 없습니다. 무기는 여러 일반 능력치 마법 부여의 레벨을 한 번에 모두 보유할 수 있으며, 여기에 최대 하나의 고유 마법 부여와 최대 하나의 축복 또는 저주를 추가로 보유할 수 있습니다. 단, 축복과 저주는 동시에 적용될 수 없습니다.


12가지 일반 마법 부여

다음은 각 스크롤이 레벨업할 때마다 적용되는 기본 능력치 상승 효과이며, 레벨을 더 올릴수록 각 능력치의 상승 폭이 더욱 커집니다.

마법 부여

효과

레벨당 적용률

민첩

재사용 대기시간 감소

6% / 9% / 12%

야수

야수 종족 사용자에게 추가 피해

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

치명적

다른 플레이어에게 추가 피해

2% / 4% / 6% / 8% / 10%

효율적

NPC로부터 얻는 추가 경험치

15% / 30% / 45% / 60%

원소

원소 종족 사용자에게 주는 추가 피해

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

행운

NPC로부터 얻는 추가 금화

15% / 30% / 45% / 60%

행운

NPC로부터의 아이템 드롭률 증가

5% / 10% / 15% / 20%

자연

자연 종족 사용자에게 주는 추가 피해

3% / 6% / 9% / 12% / 15%

관통

방어 버프의 일정 비율 무시

6% / 12% / 18% / 24%

날카로움

NPC에게 추가 피해

3% / 6% / 9% / 12% / 15% / 18%

흡수

입힌 피해를 에너지로 변환

4% / 6% / 10%

뱀파이어

입힌 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복

4% / 6% / 10%

플레이어는 어떤 두루마리의 레벨이든 원하는 만큼 여러 가지로 분배할 수 있으며, 모든 것을 한 가지에 집중할 필요가 없습니다. 따라서 무기에 단일 라인을 최대치로 올리는 대신, 예를 들어 ‘뱀파이어’와 ‘데들리’를 혼합하여 장착할 수 있습니다.


독특한 마법 부여

고유 마법은 검과 총에만 적용되며 낚싯대에는 적용되지 않습니다. 또한 이 마법들은 12가지 일반 마법보다 희귀하지만, ‘축복’이나 ‘저주’보다는 더 흔하게 나타납니다.

인챈트

효과

마스터피스

스킬 사용 시 에너지를 소모하지 않으며, 고정 5% 추가 피해와 8% 재사용 대기시간 감소 효과가 적용됩니다

분노

명중 시 이동 속도를 증가시키며, 증가량은 무기의 기본 대미지에 비례합니다

명사수

대미지 +10%, 재사용 대기시간 +20%

강한 그립

대미지가 근접 공격력 통계의 40%, 검 또는 총기 공격력 통계의 60%에 비례하여 증가합니다

불굴

발동 중인 스킬은 2초 동안 중단될 수 없음

비현실적

재사용 대기시간 -20%, 하지만 피해량 -15%

‘Masterpiece’는 6종 중 가장 안전한 만능형 무기인 반면, ‘Sharpshooter’와 ‘Unreal’은 모두 ‘재사용 대기시간 대 피해량’이라는 동일한 상충 관계에서 서로 반대 방향으로 설계되어 있어, 매우 다른 유형의 무기에 적합합니다.


축복과 저주

축복과 저주는 전설급 또는 신화급 두루마리에서만 각각 3%와 10%의 확률로 적용될 수 있으며, 각각은 게임플레이 변화 외에도 시각적 효과를 추가합니다.

축복

효과

화상

타격 시 4초 동안 화상 효과가 발생하며, 최종 피해량에 비례하여 누적 피해는 대략 12.5% 수준입니다. 본능 회피는 중단되거나 소모되지 않습니다

동결

명중 시 5초 동안 이동 속도 감소 효과가 적용되며, 최종 피해량이 아닌 기본 피해량에 비례하여 적용됩니다

썩음

타격 시 과일 사용자의 일반 및 패시브 치유 효과를 4초 동안 감소시킵니다. NPC나 과일을 소지하지 않은 플레이어에게는 효과가 없습니다. 업데이트 24에서 '바다'에서 이름이 변경되었습니다

폭풍

타격 시 인근 적들에게 번개를 연쇄적으로 전달하며, 각 연쇄 타격은 원래 공격 피해의 약 6분의 1을 입힙니다; ‘본능’ 자체는 깨지 않고 ‘본능 회피’만 소모합니다.

저주는 정반대의 효과를 발휘하며, 실질적인 단점을 감수하고 더 큰 보상을 얻는 방식인데, 위키 페이지에는 축복의 확률과 달리 저주의 확률이 명시되어 있지 않았습니다.

저주

효과

사신의 저주

착용자의 체력 재생량을 절반으로 줄이고, 적중 시 체력을 흡수합니다. 플레이어 상대 시 70%, NPC 상대 시 23%의 흡수율을 가지며, 저주받은 무기를 두 개 장착하면 효과가 중첩됩니다.

도둑의 저주

적의 공격성을 훨씬 더 높여주며, 피해를 입히지 않아도 약 18미터 반경 내의 적의 어그로를 끌어옵니다. 그 대가로 경험치 ×2.5, 돈 ×1.5를 얻지만, 받는 피해가 25% 증가합니다. 해상 이벤트, 레이드 보스, 레이드 및 던전 NPC에게는 적용되지 않습니다.

축복이나 저주는 두루마리의 일반 강화 레벨을 소모하지 않으며, 해당 레벨 계산에서 완전히 제외됩니다.


모든 스크롤과 그 가격

Tiki Outpost skyline with the Common, Mythical, Legendary, Blessed, Rare, and Cursed Scrolls.
Tiki Outpost skyline with the Common, Mythical, Legendary, Blessed, Rare, and Cursed Scrolls.

총 4단계의 두루마리가 있으며, 각 단계의 두루마리를 얻으려면 그 이전 단계의 두루마리를 10개 제작하여 잠금을 해제해야 합니다.

스크롤

제작 비용

강화 레벨

일반

바보의 금 3개, 상어 이빨 2개

3

희귀

전기 날개 2개, 바보의 금 5개, 상어 이빨 4개

5, 보너스 고유 강화가 적용될 가능성이 약간 있음

전설급

리바이어던 비늘 5개, 전기 날개 3개, 1 돌연변이 이빨, 7 가짜 금

7, 고유 마법 부여 획득 가능성, 3% 확률로 축복 또는 저주 획득

신화급

리바이어던 심장 1개, 리바이어던 비늘 15개, 공포의 눈 1개, 가짜 금 20개

9, 고유 마법 부여 확률, 축복 확률 10%, 또는 저주 확률

일반 두루마리는 별도의 잠금 해제 절차 없이 처음부터 제작할 수 있으며, 다이아몬드 색상의 침몰한 상자에서 드랍될 확률이 가장 높은 두루마리이기도 합니다. 전설급 두루마리의 제작 레시피는 현재 제작 시스템의 버그로 인해 사용할 수 없으나, 드래곤 탈론 세이지에서는 여전히 해당 레시피가 표시됩니다. 신화급 두루마리는 네 가지 중 실제로 제작하기 가장 어려운 아이템입니다. 레시피에 필요한 다른 재료들 외에도, 필수 재료인 리바이어던의 심장은 비스트 헌터 선박에서만 얻을 수 있기 때문입니다.


마치며

인챈팅은 초반에 손대기엔 부적절한 요소입니다. 이 기능의 대부분을 활용하려면 무기를 이미 업그레이드해 놓아야 하기 때문에, 이는 명백히 ‘Third Sea’의 영역에 속합니다. 하지만 일단 이 옵션이 가능해지면, 12가지 일반 마법 부여를 적절히 조합하고, 특정 무기에 맞는 고유 마법 부여를 추구하며, 전설급 또는 신화급 두루마리에 축복이 깃들기를 바라는 것이 무기의 기본 능력치를 넘어 그 위력을 계속 끌어올리는 데 있어 가장 의미 있는 방법 중 하나입니다.

자주 묻는 질문

Blox Fruits Game Cover

이 기사에 소개된 게임

Blox Fruits

모든 Blox Fruits 가이드

Blox Fruits는 ‘원피스’에서 영감을 받은 로블록스 액션 RPG입니다. 플레이어는 섬을 탐험하고, 스탯을 올리며, 적과 보스를 물리쳐 게임을 진행합니다. 데빌 프루츠는 검, 총, 다양한 전투 스타일과 함께 독특한 전투 능력을 부여합니다. 레이드를 통해 플레이어는 프루츠를 각성시키고 더 강력한 능력을 해금할 수 있습니다.

Ziad Aman

작성자:

Ziad AmanContent Writer

Ziad는 BloxSwaps의 콘텐츠 작가로, 상세한 가이드와 티어 리스트를 통해 로블록스 게임을 다루고 있습니다. 게임 메커니즘을 분석하고 캐릭터, 무기, 아이템의 순위를 매기는 데 중점을 둔 Ziad는 플레이어들이 어떤 콘텐츠에 시간과 로벅스를 투자할 가치가 있는지 파악할 수 있도록 돕습니다. 글을 쓰지 않을 때는 모든 가이드가 정확하고 최신 정보를 반영할 수 있도록 로블록스의 최신 업데이트를 꾸준히 파악하고 있습니다.

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