Brainrot Rebirth 획득 조건

에서 ‘브레인롯 훔치기’를 통해 재탄생하는 데는 상당한 대가가 따릅니다. 재탄생할 때마다 브레인롯 컬렉션 전체가 초기화되고 상당한 양의 현금을 소모하지만, 그 대가로 이후 몇 번을 더 재탄생하더라도 절대 사라지지 않는 영구적인 특전을 확보하게 됩니다.
현재 총 19개의 리버스가 있으며, 각각 고유한 현금 기준액과 리버스를 발동하기 위해 미리 보유해야 하는 특정 브레인롯이 있습니다.
이 글에서는 리버스가 실제로 무엇을 초기화하는지, 무엇을 영구적으로 해금하는지, 그리고 총 19가지 리버스에 필요한 모든 조건을 살펴보겠습니다.
'Steal a Brainrot'에서 리버스가 작동하는 방식

리버딩은 단순히 자원을 추가하는 방식이 아닙니다. 리버딩을 할 때마다 소장 중인 모든 브레인롯과 보유 현금의 대부분을 잃게 되며, 이 부분은 완전히 초기화되어 다시는 복구되지 않습니다.
재설정되지 않는 것은 그 외의 모든 것입니다. 수입 배율은 재탄생할 때마다 영구적으로 누적되며, 기지의 잠금 타이머 보너스는 매번 10초씩 추가되고 이전의 모든 초가 유지됩니다. 인벤토리 슬롯 수는 늘어나며 그 상태를 유지하고, 해금한 모든 장비나 능력은 영구적으로 해금된 상태로 남습니다. 따라서 이는 일종의 교환이라 할 수 있습니다. 컬렉션을 처음부터 다시 구축해야 하지만, 그 과정에서 획득한 모든 영구적인 업그레이드는 그대로 유지됩니다.
재탄생 조건
각 재탄생을 발동하려면 특정 금액의 현금과 인벤토리에 지정된 브레인롯(Brainrots) 한 마리 이상이 있어야 합니다.
리버스 | 필요한 현금 | 필요한 브레인롯 |
|---|---|---|
1 | 50만 달러 | Trippi Troppi, Gangster Footera |
2 | $1.5M | 보네카 암발라부, 브르 브르 파타핌 |
3 | $1,250만 | 트룰리메로 트룰리치나, 침판지니 바나니니 |
4 | 3,500만 달러 | 셰프 크라브라카다브라, 글로르보 프루토드릴로 |
5 | 1억 달러 | 프리고 카멜로, 오랑우티니 아나나시니 |
6 | 3억 5천만 | 봄바르디로 크로코딜로 |
7 | $1B | 봄봄비니 구시니 |
8 | 50억 달러 | 테 테 테 사후르 |
9 | 125억 달러 | 코코판토 엘레판토 |
10 | 1,250억 | 지라파 셀레스트레 |
11 | 8,000B | 트랄랄레로 트랄랄라 |
12 | 3.5T | 오딘 딘 딘 던 |
13 | $14T | 트레노스트루조 터보 3000 |
14 | $40T | 트리피 트로피 트로파 트리파 |
15 | $100T | Pakrahmatmamat |
16 | $1Qa | Los Tralaleritos |
17 | $2Qa | 잡 잡 잡 사후르, 치클레테이라 비시클레테이라 |
18 | $10Qa | 그라이푸스 메두시 |
19 | $30Qa | 라 그란데 콤비나시온 |
리버스 1과 2만이 한 번에 브레인롯 2마리가 필요합니다. 리버스 5부터 16까지는 모두 1마리만 요구하며, 리버스 17도 잠시 2마리가 필요했으나, 리버스 18이 출시될 무렵에는 다시 1마리로 돌아갔습니다.
각 리버스가 제공하는 혜택
재탄생할 때마다 새로운 장비를 잠금 해제하는 것 외에도 영구적인 소득 배율, 현금 보너스, 추가 기본 잠금 기간, 그리고 대개 새로운 인벤토리 슬롯이 추가됩니다.
재탄생 | 배율 | 현금 보너스 | 기본 잠금 보너스 | 슬롯 보너스 | 장비/능력 잠금 해제 |
|---|---|---|---|---|---|
1 | x0.5 | $5K | +10초 | 없음 | 프렌드 컨트롤러, 아이언 슬랩, 그래비티 코일, 비 런처 |
2 | x1 | $10K | +10초 | +1 | 골드 슬랩, 코일 콤보, 레이지 테이블 |
3 | x2 | $25K | +10초 | +1 | 다이아몬드 슬랩, 그라플 후크, 테이저 건 |
4 | x3 | $50K | +10초 | +1 | 에메랄드 슬랩, 투명 망토, 부기 폭탄 |
5 | x4 | $100K | +10초 | +1 | 루비 슬랩, 메두사의 머리 |
6 | x5 | $250K | +10초 | +1 | 다크 매터 슬랩, 웹 슬링어 |
7 | x6 | $500K | +10초 | +1 | 화염 슬랩, 양자 복제기, 모든 것을 보는 감시자 |
8 | x7 | $1M | +10초 | +1 | 핵 슬랩, 레인보우라스 검 |
9 | x8 | $5M | +10초 | +1 | 갤럭시 슬랩, 레이저 망토 |
10 | x9 | $25M | +10초 | +1 | 글리치 슬랩, 몸 바꾸기 물약 |
11 | x10 | $100M | +10초 | +1 | 흩뿌리는 때리기, 페인트볼 총 |
12 | x11 | $5억 | +10초 | +1 | 하트 풍선, 자석 |
13 | x12 | $1B | +10초 | +1 | 메가폰, 벌집 |
14 | x13 | $2.5T | +10초 | +1 | 구미베어, 서브스페이스 지뢰 |
15 | x15 | $10T | +10초 | +1 | 열추적 미사일 |
16 | x16 | $25T | +10초 | +1 | 공격 회피 |
17 | x17 | $50T | +10초 | +1 | 거대 포션 |
18 | x18 | $100T | +10초 | +1 | 순간 이동 |
19 | x19 | $250T | +10초 | +1 | 슬픔의 수호자 |
리버스 1은 슬롯 보너스를 제공하지 않는 유일한 단계입니다. 리버스 2의 슬롯 보너스는 기지의 2층을 해제하고, 리버스 10의 슬롯 보너스는 3층을 해제합니다. 배율 열은 리버스 14의 x13에서 리버스 15의 x15로 바로 건너뜁니다. 이는 오류가 아닙니다. x14는 진행 과정 어디에서도 사용되지 않습니다. 리버스 11도 따로 언급할 가치가 있습니다. 이 레벨의 ‘스플래터 슬랩’은 게임에 추가되는 마지막 새로운 슬랩 유형입니다. 그 이후로는 새로운 슬랩 유형이 더 이상 추가되지 않습니다.
마치며
'Steal a Brainrot'에서 리버스를 한다는 것은 매번 컬렉션을 처음부터 다시 시작해야 한다는 것을 의미하지만, 그 과정에서 획득한 배율, 기본 업그레이드, 슬롯, 장비는 절대 사라지지 않습니다. 현재 게임 내에는 19회의 리버스가 존재하며, 리버스 20에 대한 예고는 아직 없는 상태이므로, 리버스 19와 그에 따른 x19 배율이 현재로서는 진행 가능한 최대 단계입니다.
자주 묻는 질문

이 기사에 소개된 게임
Steal a Brainrot
'Steal a Brainrot'은 플레이어가 '브레인롯(Brainrot)'이라 불리는 밈에서 영감을 받은 캐릭터를 수집하여 수동적 수입을 창출하는 로블록스 타이쿤 게임입니다. 기지는 다른 플레이어에게 습격당할 수 있으며, 도난당한 브레인롯은 무력을 동원해 되찾아야 합니다. 리버스, 돌연변이, 특성은 플레이어가 컬렉션을 더욱 확장할 수 있게 해줍니다.

