MM2でエフェクトの取引はできますか? (2026)

『Murder Mystery 2』では、プレイヤーは銃、ナイフ、ペットを取引できますが、その効果は当該システムとは全く無関係です。 これらはナイフに装着する装飾アイテムであり、ゲーム内での見た目や挙動を変えるものです。Nikilisは、このシステムが実装されて以来、一度アンロックされたアイテムをそのアカウントに紐づけたままロックした状態を維持しています。
しかし、この仕組みは当初、完全には万全ではありませんでした。2022年初頭、ある脆弱性を悪用した詐欺師たちが、エフェクト、エモート、ラジオをトレードオファーに掲載できるようになっていました。しかし、取引が成立すると、それらのアイテムは譲渡されることなく消えてしまうという事態が発生していました。 この修正により、その抜け穴は完全に塞がれ、それ以来、ウィキやトレードサーバーでどれほど多くのプレイヤーが要望しても、エフェクトは取引不可のままとなっています。
この記事では、MM2でエフェクトが取引できない理由、2022年に一時的に回避策が明らかになったエクスプロイトの原因、そしてこの状況が変わる可能性はあるのかについて探っていきます。
MM2でエフェクトが取引できない理由
エフェクトとは、ナイフに付与される装飾的な要素のことで、外観を変えたり、軌跡、パーティクル、色の変化といった視覚的な演出を加えたりします。 それらのほとんどは2020年3月のアップデート後に導入され、現在の形に固定されており、それぞれがアンロックしたアカウントに直接紐付いています。
この制限は、レア度やバランスとは一切関係ありません。武器やペットがプレイヤー間で自由に移動できるのは、取引システムが当初からそれらを前提に構築されていたためです。 エフェクトは当初からその設計の一部ではありませんでした。エフェクトは、MM2におけるエモートやラジオと同様に、アカウントに紐付いた装飾アイテムとして機能します。ケースやイベントを通じてエフェクトをアンロックすると、それはアカウントに永続的に保持され、取引オファーに追加することはできません。
2022年の取引エクスプロイト
2022年1月中旬頃、プレイヤーたちは、本来は取引不可となっているエフェクト、エモート、パワー、ラジオを、取引オファーにリストアップできる回避策を発見しました。詐欺師たちはこれを悪用しました。 彼らは取引をより魅力的に見せるため、エフェクトやエモートを取引の一部として提示し、相手プレイヤーに承諾させました。しかし、実際には取引不可能なアイテムは転送されませんでした。取引に含まれていた武器やペットのみが相手プレイヤーのインベントリに移され、被害者は自分が受け取ると考えていたアイテムを十分に手に入れられないままとなってしまいました。
このエクスプロイトが機能したのは、取引システムが取引を確定する前に、どのアイテムタイプが取引可能かを完全に検証していなかったためです。そもそもエフェクトは取引可能なものとして設計されていなかったため、ゲーム側には取引オファーにエフェクトが表示されるのを阻止する適切なチェック機能がなく、取引が成立した後に実際にエフェクトが転送されるのを阻止するだけの仕組みしかなかったのです。
Nikilisと開発チームは、この抜け穴が広まり始めた直後に修正を行い、それ以来、エフェクトに関する同様の悪用事例は再発していません。この修正により、以前から存在していたルール、すなわち「エフェクトは、それをアンロックしたアカウントにのみ紐付けられ、例外は一切ない」という原則が再確認されました。
エフェクトはいつか取引可能になるのか?
エフェクトが導入されて以来、プレイヤーからはこの機能を求める声が絶えず、その要望は今も衰えていません。 数年前にさかのぼるWikiのスレッドでも、トレードしたい古いエフェクトに関する同じ要望が挙げられており、コミュニティの一般的な見方は「実現する見込みはない」という懐疑的なものとなっています。 この話題に関する最近のディスカッションスレッドも、ほとんどが同じ結論に至っており、プレイヤーたちはNikilisがシステムを変更する計画など持っていないのではないかと疑っています。
また、アカウントに紐づくデザインそのものも考慮する必要があります。 エフェクトは、他のゲームにおけるバッジや実績と同様に、進捗状況や過去のイベントへの参加に紐づく一種のステータスとして機能しています。これらを取引の対象にすると、その意味合いが変わってしまいます。なぜなら、十分なコインを持っている人や適切な取引ができれば、本来はプレイヤー自身のゲーム内での歴史を反映するはずのエフェクトを、購入や交換によって手に入れることができてしまうからです。
Nikilis氏または開発チームから別段の発表があるまで、エフェクトはそれをアンロックしたアカウントに紐付けられたままとなります。また、ゲームの現在の方向性からは、この仕様が近い将来変更される兆候は見られません。
まとめ
MM2のエフェクトは、そもそも取引を目的として設計されたものではなく、導入以来、アカウントに紐づく仕様については一切変更されていません。2022年の脆弱性により一時的に回避策が明らかになりましたが、すぐに修正され、ルールは以前と全く同じままです。 プレイヤーは引き続きその実装を要望し続けるかもしれませんが、Nikilis氏が別の発表を行うまで、エフェクトはそれをアンロックしたアカウントに紐づいたままとなります。
よくある質問

執筆:
Mustafa AtteyaSEO Managerムスタファは、ゲームプラットフォームを専門とするSEOコンテンツライター兼デジタルマーケティングスペシャリストです。彼は取引ガイド、ゲームのアップデート、プラットフォーム関連コンテンツなどを担当し、プレイヤーが日常的に使用するツールやシステムを円滑に活用できるよう支援しています。
