Forsakenの全マップ(2026年)

Forsakenは、Dead by Daylightに着想を得たRobloxの非対称ホラーゲームで、プレイヤー投票で選ばれたマップ上で1人のキラーが生存者チームを追い詰めます。マップによってチェイス、隠れる場所、修理場所が決まるため、レイアウトを把握しておけば、どちらの陣営でも大きなアドバンテージになります。
ゲームには19種類のマップがあり、その多くはRobloxの定番の場所をもとに作られています。広々としたマップもあれば、部屋が密集したマップもあり、なかには間違った場所に触れるだけで不利になるものもあります。この記事では、Forsakenの全マップとそのレイアウトや危険要素、マップのバリエーション、プライベートサーバーのマップを紹介します。
Forsakenのマップ一覧
Forsakenには19種類のマップがあります。以下の表では、それぞれをレイアウトの種類ごとに分類し、存在する場合は主な危険要素も示しています。
マップ | レイアウト | 主な危険要素 |
|---|---|---|
![]() | 屋外・開放型 | 噴水の水による減速 |
![]() | 屋外・開放型 | なし |
![]() | 屋外・開放型 | なし |
![]() | 屋外・開放型 | なし |
![]() | 屋外・開放型 | なし |
![]() | 屋外・開放型 | 川による毒 |
![]() | 複合構造 | なし |
![]() | 混在した構造 | 溶岩による炎上 |
![]() | 混在した構造 | ゾンビの腕による鈍化 |
![]() | 混在した構造 | 水による出血 |
![]() | 混在した構造 | 川による鈍化 |
![]() | 混在した構造 | なし |
![]() | 混在した構造 | 酸の川による毒 |
![]() | 混在した構造 | 腐敗の穴 |
![]() | 混在した構造 | なし |
![]() | 密集したコンパクト構造 | なし |
![]() | 密集したコンパクト構造 | なし |
![]() | 密集コンパクト | なし |
![]() | 複数階層 | なし |
レイアウト欄では、各マップの構造がわかります。開けた屋外マップは見通しが長く壁が少なく、複合構造マップは建物と屋外ルートが混在しています。密集コンパクトなマップではチェイスが近距離になり、複数階層のマップはUnderground Warだけです。
マップ投票と発電機の仕組み
各公開ラウンドはマップ投票から始まります。プレイヤーは少数のマップ候補から選び、最多票のマップが全員に読み込まれます。サバイバーは5台の発電機を修理して勝利を目指し、キラーはそれを阻止します。
各マップには発電機の候補地点が複数あり、毎ラウンド5か所が選ばれるため、配置は試合ごとに変わります。2つのマップには追加タスクがあります。Horror HotelではFeed the Orange、Brandon6875935's PlaceではClean Graffitiを行います。どちらのタスクもマップのより広い範囲を開放します。
マップの危険要素
一部のマップには、触れるとダメージを受けたり、動きが遅くなったりする場所があります。以下の表には、確認されているすべての危険要素とその効果を記載しています。
マップ | Hazard | 効果 |
|---|---|---|
Yorick's Resting Place | Purpleの酸の川 | 5秒間、毒状態になる |
The Tempest | 川 | 8秒間、毒状態になる |
見慣れた廃墟 | ひび割れや隙間のLava | 4秒間、燃焼 I |
究極の暗殺者の拠点 | 滝から流れるBlackの川 | 鈍足 II |
海賊湾 | 水 | 出血 I |
ビーチハウス・パラダイス | 噴水の水 | 鈍足 I |
ホラーホテル | 最初のホールとフィールドの間にあるZombieの腕 | 2秒間、鈍足 II |
Roblox本社 | 腐敗の穴 | ラグドールで射出された後、6秒間、腐敗 Iと鈍足 |
時間短縮のために危険地帯を突っ切っても、ほとんど得にはならない。追跡中は乾いた道を進み、Yorick's Resting Placeでは橋を使おう。
マップバリエーション
バリアントはベースマップのレイアウトを維持し、見た目を変えたものです。Forsakenには9種類あり、以下の表でそれぞれの変更点を確認できます。
バリアント | ベースマップ | 変更点 |
|---|---|---|
Bluuworld | C00l Carnival | 切り抜きと観覧車の顔が入れ替わった、bluududテーマ |
New Glass Houses | Glass Houses | 昼間の砂漠風景と、大きく損傷した建物 |
Memories | Underground War | Sandの地面、戦車、トラック、監視塔 |
Halloween | Yorick's Resting Place | 幽霊屋敷と首なし騎士の像 |
Classic Familiar Ruins | Familiar Ruins | 溶岩の代わりにGreenの毒水があり、雨が降る |
Aurora | 惑星ヴォス | 雪、街灯、そしてオーロラの空 |
Sakura | 究極の暗殺者の戦場 | Cherryの花木とピンクの色合い |
ネオンNight | ビーチハウス・パラダイス | 無傷の建物とネオンライト |
エセリアル | テンペスト | Blackと白の色合い |
Bluuworldの出現率は20%、Memoriesは40%、New Glass Housesは50%です。その他のバリエーションには記載された出現率がありません。
プライベートサーバーのマップ
7つのマップは、Command Panelを通じてプライベートサーバーでのみ読み込まれます。プライベートサーバーの作成は無料です。 SFOTHにはジェネレーターがなく、浮遊する島々と消えていく足場で構成されています。Area 51は未完成のマップで、ジェネレーターが5つあり、アイテムはありません。
Template Townは小さな灰色のマップで、現在も利用できる中では最古のマップです。Generator HellとGenerator Hell 2は、それぞれ8つのジェネレーターがあるパズルマップです。Rocket Arenaには、溶岩の上で橋によってつながれた9つの塔があります。Showcaseは空中に浮かぶ平らなベースプレートで、キャラクターやスキンを披露するためのものです。同じパネルから読み込めるVIPマップ、Yellow One's Wrathもあります。
最後に
Forsakenの各マップは異なるプレイスタイルに報いてくれるため、最適な投票先は自分のプレイ方法に合うマップです。開けたマップでは追跡能力に優れたキラーが有利で、密集したマップではチームワークと短いループが有利です。投票するすべてのマップで、ループを1つか2つ覚え、危険要素を本当のプレッシャーとして扱いましょう。
Forsakenのマップに関するよくある質問

この記事で紹介するゲーム
Forsaken
Forsaken is an asymmetrical horror game where one killer hunts a group of survivors who race to repair generators and escape through exit gates. Each survivor and killer has unique abilities, with characters unlocked using Player Points. This category covers character guides and strategy tips.



















