『99 Nights in the Forest』:拠点建設ガイド

『99 Nights in the Forest』において、カルト信者による襲撃からあなたを守る唯一の拠り所は、あなたのベースだけです。 壁からベッドに至るまで、あらゆるものはクラフトベンチで作ることができます。最初に何をアンロックするかによって、キャンプが序盤を乗り切れるか、それとも襲撃者が現れた瞬間に崩壊してしまうかが決まります。
クラフトベンチはティア1を超えるとロックされた状態になり、アップグレードごとに必要な木材とスクラップの量が増加します。また、最後の2つのティアでは、カルティストの宝石や森の宝石といった、より希少な素材も必要となります。 この記事では、ティアごとにクラフト可能な基本アイテムをすべて解説し、優先して作成すべき構造物や、襲撃に対する防御体制の整え方について説明します。
クラフトベンチ ティア
クラフトベンチを基本ランクより上のランクにアップグレードするには、木材とスクラップを組み合わせる必要があります。最上位の2つのランクは、カルティストのジェムと森のジェムを入手することでアンロックされます。
ティア | 木材 | スクラップ | その他 |
|---|---|---|---|
ティア2 | 5 | 1 | - |
ティア3 | 15 | 10 | - |
ティア4 | 30 | 20 | カルティストの宝石2個 |
ティア5 | 50 | 50 | 森の宝石 1個 |
Tier 4とTier 5は、Cultist GemsとGem of the Forestが単なる木材やスクラップの収集だけでは入手できないため、真のボトルネックとなっています。したがって、これら2つのティアに到達するにはかなり時間がかかることを覚悟しておいてください。
Tier 1 構造
Tier 1のアイテムは無料で、スポーンした瞬間に利用可能です。クラフトベンチのアップグレードは必要ありません。
アイテム | コスト | 効果 |
|---|---|---|
マップ | 木材3 | 探索済みのエリアを表示する |
補給箱 | 木材3 | 収納スペースの追加 |
古いベッド | 木材20 | このベッドで眠ると1日分追加される |
ウサギの罠 | 木材5(最大10) | キャンプに食料を誘き寄せる |
これらはゲーム開始初日に設置すべきアイテムです。特に「Old Bed」は、ゲーム序盤において日数を延ばすことが最も強力な戦略の一つであるため、優先して設置することをお勧めします。
Tier 2 構造
クラフトベンチをアップグレードするとティア2が解放され、そこからようやく拠点がしっかりと機能し始めます。
アイテム | コスト | 効果 |
|---|---|---|
日時計 | スクラップ5個 | 昼と夜の残り時間を表示する |
普通のベッド | スクラップ5個 | 寝ると1日分時間が加算される |
コンパス | スクラップ3個 | 妖精や行方不明の子供の方角を指し示す |
農地 | 木材20個(最大20個) | 2日ごとに作物が育つ |
木材雨よけ | スクラップ5個 | 木材を乾燥した状態に保つ。壁としても機能する |
棚 | スクラップ2個(無制限) | 壁を兼ねた収納 |
丸太の壁 | 木材 20(無制限) | カルト信者の侵入を防ぐ |
丸太の門 | 木材 20(無制限) | 壁への入り口 |
熊の罠 | スクラップ 3(最大8) | 敵にダメージを与え、拘束する |
このティアでは、まず「ログウォール」と「ログゲート」の2つのアイテムを入手すべきです。なぜなら、ティア2に達するまでは、カルティストがキャンプに侵入するのを実際に阻止できる手段がないからです。
ティア3の構造
Tier 3は、防御体制がすでに整った状態での「生活の質(QoL)」を重視する内容となっています。
アイテム | コスト | 効果 |
|---|---|---|
クロックポット | 木材15、スクラップ10 | 食品3つを組み合わせてシチューを作る |
レーダー | 木材15、スクラップ10 | マップ上の注目スポットを表示する |
ブーストパッド | 木材15、スクラップ10 | 約30秒間、移動速度を向上させる |
バイオ燃料プロセッサー | 木材12、スクラップ12 | 毛皮、丸太、食料、羽毛、または苗木をバイオ燃料に変換する |
松明 | 木材6、スクラップ6(最大10) | 安全地帯を拡大する |
良質なベッド | 木材10、スクラップ10 | このベッドで眠ると1日分が追加される |
避雷針 | スクラップ8個(1個で十分) | 基地への落雷を防ぐ |
旗 | 木材6個、スクラップ2個 | マップ上の場所をマークする |
「Lightning Rod」は一度設置するだけで、雷の脅威を完全に排除できるため、このティアにおいてコストパフォーマンスに優れた選択肢の一つです。
ティア4の建造物
ティア4では、木材やスクラップに加えて「カルティスト・ジェム」が必要となるため、ここからは進行ペースが鈍り始めます。
アイテム | コスト | 効果 |
|---|---|---|
弾薬箱 | 木材20、スクラップ30、カルティストの宝石1 | 弾薬を購入可能 |
オイルドリル | 木材25、スクラップ35、カルティストの宝石1個 | 時間経過とともに燃料を生成 |
巨大なベッド | 木材20、スクラップ30、カルティストの宝石1個 | ここで眠ると1日分追加される |
テレポーター | 木材15、スクラップ25、カルティストの宝石1個(2つ以上必要) | ペアになったテレポーター間でテレポートする |
テレポーターは、実際に使用するには少なくとも2つ設置する必要があるため、単独では役に立ちません。そのため、最初の1つにジェムを使う前に、ペアで設置する計画を立てておきましょう。
ティア5の建造物
ティア5はエンドゲームのティアであり、「カルティストの宝石」ではなく「森の宝石」を入手することでアンロックされます。
アイテム | コスト | 効果 |
|---|---|---|
リスポーンカプセル | 木材40、スクラップ40、森の宝石1個 | 最後に死亡したプレイヤーを自動リスポーンさせる |
時間加速計 | 木材40、スクラップ40、森の宝石1個 | 次の夜をスキップする |
天候制御装置 | 木材40、スクラップ40、森の宝石1個 | 3日間、雨や嵐を止められる |
リサイクラー | 木材40、スクラップ40、森の宝石1個 | 森の宝石をカルトの宝石に、カルトの宝石をスクラップに変換する |
「リサイクラー」は特筆すべき機能です。余った「森の宝石」を「カルティストの宝石」に変換できるため、このティアの他のアイテムをすべて作成し終えた後では非常に便利です。
最初に建設すべき最適な構造物
「ログウォール」と「ログゲート」は、真っ先に建設すべきです。キャンプファイアの安全地帯は野生動物を遮断するのみであり、それ以外の場合、カルティストはそのまま通り抜けてしまうからです。 次に「ベアトラップ」を設置しましょう。これはスクラップ3で入手できる、ゲーム内で最も安価な再利用可能な防御アイテムであり、敵を倒すたびにリセットされるからです。
「棚」は緊急時には安価な壁として機能しますが、「クロスボウ・カルティスト」の矢はそのまま貫通してしまい、「鹿」は飛び越えてしまうため、長期的に頼りすぎるのは避けてください。 防衛体制が整ったら、「Crock Pot」、「Farm Plot」、「Radar」は生活の質を向上させる最適な選択肢です。また、「Lightning Rod」はスクラップ8個の一回限りのコストに見合う価値があります。「Oil Drill」、「Teleporter」、「Recycler」は、初期段階の優先事項というよりは、基地がすでに安定してから導入する方が良いでしょう。
防御アイテムとその仕組み
クラフト可能な「ベア・トラップ」を除き、ほとんどの基地防衛装備は「防衛ブループリント」から入手できます。これは、レジェンダリーチェストやゴールドチェスト、UFOイベントの残骸、火山バイオームの戦利品からドロップするほか、、ベースディフェンダークラスの初期装備の一部としても含まれています。
防御 | 使用ごとに配置 | 備考 |
|---|---|---|
ベアトラップ | 1 | 再利用可能。小型の敵には1回で倒せるが、カルティストには約2回の攻撃が必要 |
有刺鉄線 | 3 | 接触した対象にダメージを与え、移動速度を低下させる |
木製の杭 | 3 | 有刺鉄線と同じ効果 |
レーザーフェンス | 1 | UFOイベント時のみ、1ヒットあたり約10~15のダメージを与える |
溶岩地雷 | 1 | 火山バイオーム限定。爆発し、燃え続ける水たまりを残す |
「ベア・トラップ」と「レーザー・フェンス」を除き、これらのアイテムには耐久値が公表されていないため、いずれは交換が必要になる消耗品として扱うのが無難です。
まとめ
『99 Nights in the Forest』での拠点建設は、実質的に2つの要素に集約されます。それは、確実に敵を食い止める壁と、代わりにダメージを与えてくれる罠です。 1日目に丸太の壁と熊の罠を設置し、スクラップと木材の入手状況に応じてクラフトベンチのティアを順次進めていきましょう。初期の防御体制がしっかりと固まるまでは、ティア4やティア5のアイテムにリソースを費やさないようにしてください。
よくある質問
『99 Nights in the Forest』は、Robloxのサバイバルホラーゲームです。プレイヤーは日中は資源を集め、夜になると闇に引き寄せられるストーカーのような生物「ディア」からキャンプを守ります。行方不明の子供たちを救出することで進行を早めたり、装備をクラフトしたり、マップ全体で動物を狩ったりすることができます。

