『99 Nights in the Forest』のバッジ一覧

Robloxの公式バッジページによると、『99 Nights in the Forest』には現在57個の有効なバッジがあり、そのうち51個は常設バッジ、残り6個は最近の2回のアップデートに関連するものです。 「Biome Refresh 2026」と「New Classes 2026」です。
各バッジには、実際に獲得したプレイヤーの数に基づいて算出されたレア度パーセンテージが記載されており、最も入手しやすい「Extreme」から、最も入手困難な「Impossible」まで段階が設けられています。戦闘や初期の「Survive Days」バッジは、ほとんどのプレイヤーが通常プレイするだけで入手できるため、入手しやすい側に位置していますが、特定の長期目標に紐づくバッジは、ほとんど記録に残らないほどです。
この記事では、『99 Nights in the Forest』で現在実装されているすべてのバッジについて、それぞれの獲得条件や実際のレア度を詳しく解説します。
バッジのレアリティの仕組み

Robloxは、各バッジを「Extreme」から「Hard」、「Insane」、「Impossible」へと段階分けし、それを達成したプレイヤーの割合に基づいて評価しています。 「Firemaking I」は15.1%という割合で、ゲーム内で最も一般的なバッジですが、一方で数十のバッジは0.0%または0.1%にとどまっており、これらを獲得しているプレイヤーは1,000人に1人未満であることを意味します。
各バッジには、総獲得数、つまりそのバッジが初めて公開されてからこれまでに何人のプレイヤーが獲得したかも表示されています。この総獲得数は、レアリティのラベルだけを見るのではなく、そのバッジが実際にどれほど一般的であるかを把握するための最も明確な指標となります。
サバイバルバッジ
これらは、1回のプレイでどれだけ長く生き残れるか、そしてをどのように突破するかを追跡するもので、初めて10日目を達成することから、ゲーム内で最も困難な長期サバイバル目標の達成までを網羅しています。
バッジ | 獲得方法 | レア度 | 獲得回数 |
|---|---|---|---|
10日間生き残る | 10日目まで生き残る | 6.3% (エクストリーム) | 390,522,756 |
20日間生き残る | 20日目まで生き残る | 4.1% (インセイン) | 268,910,762 |
30日間生き残る | 30日目まで生き残る | 2.9% (インセイン) | 199,271,938 |
40日間生き残る | 40日目まで生き残る | 2.2% (インセイン) | 157,038,779 |
50日間生き残る | 50日目まで到達する | 1.8% (インセイン) | 134,901,065 |
60日間生き残る | 60日目まで生き残る | 1.6% (インセイン) | 118,022,584 |
70日間生き残る | 70日目まで生き残る | 1.4% (インセイン) | 105,523,219 |
80日間生き残る | 80日目まで到達する | 1.3% (インセイン) | 96,613,819 |
90日間生き残る | 90日目まで到達する | 1.2% (インセイン) | 89,798,853 |
100日間生き残る | 100日目まで到達する | 1.1% (インセイン) | 84,659,252 |
耐久力 | 一度も死なずに99日間生き残る | 0.5% (不可能) | 35,572,175 |
俊敏さ | 90分以内に99日間生き残る | 0.8% (不可能) | 56,608,105 |
チームワーク | 5人のチームで99日間生き残る | 0.1% (不可能) | 8,678,754 |
不屈 I | 250日間生き残る | 0.3% (不可能) | 29,466,671 |
決意 I | 500日間生き残る | 0.1% (不可能) | 10,245,390 |
ドリームチーム | 5人チームで、99夜を生き残り、90分以内、死者0人 | 0.0% (不可能) | 23,833 |
ハードモード | ハードモードで99日間生き残る | 0.0% (不可能) | 791,554 |
自己保存 | 行方不明の子供を誰一人救助せずに99日目まで到達する | 0.0% (不可能) | 3,855,752 |
肉食 | 肉だけを食べて99日間生き延びる | 0.0% (不可能) | 490,256 |
ベジタリアン | 肉を一切食べずに99日間生き延びる | 0.1% (不可能) | 5,066,556 |
マスター | すべての火のティア、4人の子供全員の救出、すべてのクラフトティア、99日目までにすべての毛皮商人のクエストを完了する | 0.1% (不可能) | 696,680 |
屈辱 | 秘密の行動を完了する | 0.3% (不可能) | 42,602,752 |
「Dream Team」はゲーム全体で最も入手困難なバッジであり、リリース以来の獲得総数はわずか23,833件にとどまっています。これは、5人全員で99晩を90分以内に生き残り、かつグループ全体で死亡者がゼロでなければならないという条件を考えると、当然のことと言えます。
スキルと進捗バッジ
その他の「エバーグリーン」バッジは、純粋なサバイバル時間ではなく、プレイ中に自然と遭遇するクラフト、テイミング、戦闘、その他のシステムから獲得できます。
バッジ | 獲得方法 | レア度 | 獲得数 |
|---|---|---|---|
戦闘 | カルト信者からキャンプファイヤーを守れ | 7.8% (極難) | 462,071,939 |
ガーデニング | 妖精から種子の箱を購入する | 0.2% (不可能) | 88,751,023 |
見習い | 道具商人からレベルアップ可能な道具と交換する | 1.8% (狂気) | 12,801,508 |
火おこし I | 火をレベル3にアップグレードする | 15.1% (ハード) | 698,822,586 |
火おこしII | 火をレベル4にアップグレード | 10.2% (ハード) | 537,478,883 |
火おこしIII | 焚き火をレベル5にアップグレードする | 5.0% (インセイン) | 294,817,604 |
焚き火 IV | キャンプファイヤーを完全にアップグレードしてマップ全体を表示する | 2.6% (インセイン) | 170,239,157 |
応急処置 | 包帯または救急キットを使って死亡したチームメイトを蘇生させる | 4.9% (インセイン) | 312,714,393 |
フリースロー | バスケットボールでゴールにシュートを決める | 0.5% (Impossible) | 3,264,664 |
動物の調教 | 動物を飼いならす | 1.6% (狂気) | 152,475,615 |
決闘 | ファイトピットで全ウェーブの敵を撃破する | 0.1% (不可能) | 947,183 |
クラフト | クラフトメニューを使用して、作業台をレベル4にアップグレードする | 1.6% (インサネ) | 127,029,615 |
用事 I | デイリークエストを10個クリアする | 0.1% (不可能) | 4,738,363 |
用事 II | デイリークエストを50個クリアする | 0.0% (不可能) | 344,133 |
用事 III | デイリークエストを100回完了する | 0.0% (不可能) | 81,451 |
考古学 | ジャングルバイオーム内の台座に4つの頭蓋骨を配置する | 0.1% (不可能) | 1,981,519 |
ビーストマスター | カエルの王を倒す | 0.1% (不可能) | 10,932,910 |
王位簒奪 | 王を倒す | 0.2% (不可能) | 10,040,626 |
買いだめ | クラフトベンチでスクラップと木材を100個以上入手する | 1.1% (狂気) | 8,561,718 |
祝福I | 洞窟で祝福を発動させる | 0.3% (不可能) | 4,537,982 |
祝福 II | 世界中のすべての祝福を発動させる | 0.1% (不可能) | 994,433 |
畜産 | 手なずけるのが難しい動物を飼いならす | 0.0% (不可能) | 780,736 |
潜入 | カルト教団の拠点の制圧 | 1.1% (狂気) | 82,391,451 |
家事 | 拠点で家具を50個以上製作する | 0.2% (不可能) | 2,462,881 |
狩猟 | 毛皮商人のクエストをすべて完了する | 0.7% (不可能) | 57,889,332 |
オリエンテーリング | 行方不明の子供4人を発見し、救出する | 1.3% (狂気) | 93,703,940 |
道具探し | 完全にアップグレードされたツールセット、巨大な袋、強力な斧またはチェーンソー、強力な懐中電灯、高レベルのアーマー | 1.9%(インセイン) | 15,463,480 |
植物学 | 妖精のバイオームにある木を復活させる | 0.2% (不可能) | 11,351,942 |
学問 | 石板を使ってクラフトベンチでアイテムをアップグレードする | 0.5% (不可能) | 10,615,064 |
「Firemaking I」は、このリストの中で群を抜いて最も取得しやすいバッジであり、累計達成数が7億件近くに達しているため、レア度は15.1%となっています。 対照的に、「Errands III」は、バッジが公開されてからしばらく経っているにもかかわらず、達成数は8万をわずかに超える程度にとどまっています。
現在開催中のイベントバッジ
現在、ライブバッジリストに残っているイベントカテゴリは2つだけで、いずれも2026年のアップデートに関連するものです。それ以前のイベントはすべて廃止され、ゲームのバッジページには表示されなくなりました。
バッジ | 獲得方法 | レア度 | 累計獲得数 |
|---|---|---|---|
ベル鳴らし | スノーバイオームでベルを鳴らす | 0.0% (不可能) | 297,667 |
空力学 | アイス・テンプルで入手した「ブーストパッドのレシピタブレット」を使用する | 0.0% (不可能) | 586,334 |
巣作り | フクロウから報酬がもらえるまで巣を建設する | 0.0% (不可能) | 779,238 |
脱出の達人のクエスト | アルファオオカミ7匹に同時に追わせること | 0.8% (不可能) | 520,752 |
エレメンタルクエスト | 50体の異なる敵に毒、氷、または火の効果を与える | 1.8% (狂気) | 1,101,331 |
木こりのクエスト | 30秒以内に40本の木を切り倒す | 0.4% (不可能) | 286,644 |
これら6つは、Biome RefreshおよびNew Classesのアップデートと併せて、バッジリストに新たに追加されたものです。導入されて間もないことを考えれば当然のことですが、定番のバッジに比べると、これら6つのバッジの達成総数は依然として比較的少ない状況です。
終了したイベントバッジ
「Snow Biome 2025」や「Fishing 2025」イベントの「Reconstruction」や「Baiting」など、過去のイベントバッジの多くが、ゲームのライブバッジページから完全に表示されなくなっています。 同様に、「Aliens 2025」、「Classes 2025」、「Volcanic Biome 2025」、 「Meteor Shower 2025」、「Valentine's 2026」、「Bloxfest 2026」、「Easter 2026」、「Alien's Revenge 2026」、「Dino Kid 2026」、「Bee Biome 2026」、および「Kids Have Jobs 2026」に関連するすべてのバッジについても同様です。
これらのアイテムはいずれも、Robloxの同ゲームに関する現在のバッジ紹介ページには掲載されていないため、引き続き獲得を目指すべき対象ではなく、もはや入手不可能であると扱うべきです。
まとめ
『99 Nights in the Forest』では現在、57種類のバッジが実装されており、そのうち51種類はいつでも獲得を目指すことができる常設バッジ、残り6種類は直近の2回のアップデートに関連したものです。 リスト内のレア度は大きくばらつきがあり、「Firemaking I」(プレイヤーの15%以上が取得)から、これまでに24,000人未満のプレイヤーしか取得していない「Dream Team」まで多岐にわたります。「Reconstruction」や「Baiting」を含む過去のイベントに関連するバッジは、現在のバッジリストには含まれていません。
よくある質問
『99 Nights in the Forest』は、Robloxのサバイバルホラーゲームです。プレイヤーは日中は資源を集め、夜になると闇に引き寄せられるストーカーのような生物「ディア」からキャンプを守ります。行方不明の子供たちを救出することで進行を早めたり、装備をクラフトしたり、マップ全体で動物を狩ったりすることができます。

