Semua Peringkat Roblox Rivals (2026)

Rivals adalah salah satu game penembak yang paling banyak dimainkan di Roblox, dan mode Peringkat adalah cara utama para pemain membuktikan keahlian mereka. Sistem ini menggunakan ELO, sebuah skor yang naik seiring kemenangan dan turun seiring kekalahan, dan skor itulah yang menentukan peringkat Anda.
Mode Peringkat tidak aktif secara default; Anda harus membukanya terlebih dahulu, dan bahkan setelah itu, peringkat Anda tetap tersembunyi hingga Anda menyelesaikan pertandingan penempatan. Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan cara kerja Mode Peringkat di Roblox Rivals, cara membukanya, serta bagaimana sistem kenaikan dan penurunan ELO sebenarnya bekerja.
Apa Saja yang Diperingkatkan di Roblox Rivals?
Mode Peringkat menampilkan pertandingan 1v1, 2v2, dan 3v3, terpisah dari duel santai. Setiap pertandingan memengaruhi nilai ELO Anda, dan ELO menentukan peringkat Anda.
Untuk membukanya, akun Anda harus memiliki 10 kemenangan duel dan Level 100. Anda juga harus memiliki akun yang sudah berusia minimal 14 hari, ditambah pengeluaran minimal 200 Robux atau email, nomor telepon, atau ID yang terverifikasi. Selain itu, 30 tugas harus diselesaikan. Persyaratan ini terutama diberlakukan untuk mencegah akun alternatif dan penyalahguna. Setelah dibuka, peringkat Anda akan tetap tersembunyi hingga Anda menyelesaikan 10 pertandingan penempatan.
Semua Peringkat Rivals & Batas ELO

Rivals memiliki delapan peringkat. Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, dan Onyx masing-masing dibagi menjadi tiga tingkatan, sedangkan Nemesis dan Archnemesis berdiri sendiri. Setiap tingkatan memiliki selisih 200 ELO.
Peringkat | Tingkat I | Tingkat II | Tingkat III |
|---|---|---|---|
Tanpa peringkat | Di bawah 0 | N/A | N/A |
Perunggu | 0+ | 200+ | 400+ |
Perak | 600+ | 800+ | 1.000+ |
Emas | 1.200+ | 1.400+ | 1.600+ |
Platinum | 1.800+ | 2.000+ | 2.200+ |
Berlian | 2.400+ | 2.600+ | 2.800+ |
Onyx | 3.000+ | 3.200+ | 3.400+ |
Nemesis | 3.600+ | N/A | N/A |
Archnemesis | 200 Teratas | N/A | N/A |
Archnemesis tidak terikat pada angka ELO tertentu; gelar ini diperuntukkan bagi 200 pemain Nemesis teratas di seluruh dunia.
Penempatan yang Sesuai
Anda perlu menyelesaikan 10 pertandingan penempatan sebelum peringkat Anda muncul. Pertandingan ini lebih berpengaruh daripada duel biasa, karena hasilnya menentukan titik awal Anda.
Kemenangan saja tidak menentukan peringkat; performa lebih penting. Seorang pemain dengan 2 kemenangan bisa menduduki peringkat Platinum II, sementara pemain dengan 10 kemenangan bisa menduduki peringkat Gold II. Level akun juga berperan; pemain level 105 yang mendominasi peringkat mungkin hanya mencapai Platinum I, sementara pemain level 300 yang melakukan hal yang sama bisa mencapai Diamond I.
Peringkat musim sebelumnya juga berpengaruh; menempati posisi Nemesis pada musim lalu meningkatkan peluang Anda untuk memulai di peringkat Diamond. Peringkat tertinggi yang bisa dicapai adalah Diamond I, dengan batas maksimal 2.500 ELO.
Perbedaan Gameplay dalam Mode Peringkat
Mode Ranked mengubah beberapa pengaturan inti. Mode orang ketiga dinonaktifkan, bantuan bidik dikurangi setengahnya, dan Auto Shoot dikunci pada mode Dinamis,, yang memperlambat waktu reaksi pada senjata dengan kecepatan tembakan lambat seperti Sniper, Crossbow, dan Revolver.
Setiap tim melarang satu peta dan dua senjata sebelum pertandingan. Pemilihan peta dilakukan dengan sistem eliminasi; dengan melarang dua dari tiga peta yang diusulkan, maka peta ketiga yang tersisa. Senjata default—Senapan Serbu, Pistol, Tinju, Granat—tidak dapat dilarang kecuali semua pemain memiliki lebih dari empat senjata di slot tersebut.
Pertukaran loadout dibatasi hingga dua kali per duel, rentetan kemenangan tetap berlaku, dan pencocokan pemain dibatasi berdasarkan wilayah, yang berarti antrian bisa lebih lama di luar jam sibuk.
Hadiah Berbasis Peringkat
Kontrak Peringkat setiap musim memberikan hadiah berdasarkan jumlah kemenangan, dengan hadiah tertinggi berupa skin gratis untuk 200 kemenangan. Pemain Archnemesis juga mendapatkan skin Mythical Arch yang temanya berubah setiap musim. Semua pemain mendapatkan Glory dari kemenangan dan ELO akhir, yang dapat digunakan di Toko Peringkat.
Penalti, Penurunan ELO, dan Pembatasan Antrian
Keluar dari pertandingan akan dianggap sebagai kekalahan otomatis ditambah pemblokiran pencocokan selama 15 menit, apa pun alasannya. Di peringkat Onyx I atau lebih tinggi, tidak bermain pertandingan peringkat selama 7 hari akan memicu penurunan ELO, yaitu kehilangan 100 ELO per hari mulai hari ke-8 hingga Anda bermain lagi atau mencapai batas bawah 3.000 ELO.
Anggota party harus berada dalam rentang 4 tingkatan, atau 800 ELO, satu sama lain. Seorang pemain Platinum I dapat bergabung dengan pemain Silver III hingga Diamond II, dan seorang pemain Nemesis dengan 3.600 ELO dapat bergabung dengan pemain Diamond III ke atas.
Berapa Banyak ELO yang Anda Dapatkan atau Kehilangan?
Keuntungan dan kerugian sebanding dengan peringkat lawan. Mengalahkan lawan yang peringkatnya jauh di bawah Anda hampir tidak memengaruhi angka; kalah dari mereka akan merugikan lebih banyak. Seorang pemain Platinum II yang mengalahkan pemain Silver III mungkin hanya mendapatkan 3 ELO, tetapi kalah dalam pertandingan tersebut bisa merugikan 38 hingga 40 ELO.
Pembaruan terbaru telah mengubah rumus ini agar penyesuaian peringkat lebih akurat, tidak lagi memperlakukan semua pemain di atas 3.600 ELO sebagai sama, dan membuat kemenangan tidak memberikan ELO sama sekali dalam pertandingan yang sangat tidak seimbang, melainkan memberikan hadiah kosmetik sebagai gantinya. Perubahan tersebut dibatalkan untuk sisa musim ini, dengan sistem penyesuaian lama yang masih berlaku untuk saat ini, dan diperkirakan akan kembali diterapkan pada musim depan.
Kata Penutup
Mode Peringkat memberikan cara yang jelas bagi pemain Rivals untuk melacak kemajuan mereka, mulai dari tingkat Bronze hingga kelompok Top200 yang mencapai Archnemesis. Memahami bagaimana ELO bergerak, apa yang membuka akses ke Mode Peringkat, serta bagaimana aturan penurunan peringkat dan antrian bekerja akan membuat proses naik peringkat menjadi jauh lebih mudah dipahami.
Pertanyaan yang Sering Diajukan

Game dalam Artikel Ini
Rivals
Rivals adalah game first-person shooter di Roblox di mana pemain saling berhadapan dalam duel 1v1 hingga 5v5, dan pemain yang pertama kali memenangkan lima ronde akan memenangkan pertandingan. Kunci yang diperoleh melalui pertandingan dan kontrak dapat digunakan untuk membuka senjata baru

Ditulis oleh
Ziad adalah penulis konten di BloxSwaps, yang mengulas game-game Roblox melalui panduan terperinci dan daftar peringkat. Dengan fokus pada penjelasan mekanisme permainan serta peringkat karakter, senjata, dan item, Ziad membantu para pemain memahami apa yang sebenarnya layak untuk waktu dan Robux mereka. Saat tidak sedang menulis, Ziad terus mengikuti pembaruan terbaru Roblox agar setiap panduan tetap akurat dan terkini.
