Enchantments Blox Fruits: Panduan Lengkap

Setiap pedang, senjata api, dan joran di Blox Fruits dapat diberi mantra setelah ditingkatkan sepenuhnya, yang akan menambah peningkatan statistik yang dapat ditumpuk, efek pasif langka, dan terkadang Berkah atau Kutukan yang mengubah tampilan. Semua itu dilakukan melalui satu NPC dan satu item: Dragon Talon Sage dan gulungan yang ia buat. Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan bagaimana proses pemberian sihir sebenarnya bekerja, apa fungsi setiap sihir, dan berapa tepatnya biaya pembuatan setiap tingkatan gulungan.
Dragon Talon Sage dan Cara Kerja Enchanting
Dragon Talon Sage berdiri di puncak menara kiri di Tiki Outpost, di Laut Ketiga, dan ia telah ada dalam game sejak Pembaruan 20. Sebuah senjata harus sudah ditingkatkan terlebih dahulu agar sebagian besar gulungan dapat berfungsi padanya; hanya Gulungan Biasa yang dapat digunakan pada senjata dasar, dan mencoba menggunakan gulungan yang lebih tinggi terlalu dini akan memunculkan peringatan bahwa senjata tersebut terlalu lemah dan akan rusak.
Proses pemberian mantra dapat diulang sebanyak yang diinginkan pemain, tetapi setiap gulungan mantra baru akan menghapus mantra yang ada sebelumnya; tidak ada cara untuk menghapus mantra tanpa segera menggantinya dengan mantra lain. Sebuah senjata dapat memiliki level yang tersebar di beberapa sihir statistik umum sekaligus, ditambah maksimal satu Sihir Unik dan maksimal satu Berkah atau Kutukan, namun keduanya tidak dapat ada secara bersamaan.
Dua Belas Mantra Umum
Inilah peningkatan statistik dasar yang diperoleh setiap kali gulungan naik level, dan masing-masing peningkatan tersebut akan semakin besar seiring bertambahnya level yang ditingkatkan.
Enchant | Efek | Persentase per Level |
|---|---|---|
Agile | Mengurangi waktu cooldown | 6% / 9% / 12% |
Beast | Kerusakan tambahan terhadap pengguna ras Beast | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% |
Deadly | Kerusakan tambahan terhadap pemain lain | 2% / 4% / 6% / 8% / 10% |
Efisien | XP tambahan dari NPC | 15% / 30% / 45% / 60% |
Elemental | Kerusakan tambahan terhadap pengguna ras Elemental | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% |
Keberuntungan | Uang Tambahan dari NPC | 15% / 30% / 45% / 60% |
Keberuntungan | Tingkat drop item tambahan dari NPC | 5% / 10% / 15% / 20% |
Alami | Kerusakan tambahan terhadap pengguna ras Alami | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% |
Menembus | Mengabaikan persentase buff pertahanan | 6% / 12% / 18% / 24% |
Tajam | Kerusakan tambahan terhadap NPC | 3% / 6% / 9% / 12% / 15% / 18% |
Siphon | Mengubah kerusakan yang ditimbulkan menjadi energi | 4% / 6% / 10% |
Vampirik | Menyembuhkan persentase dari kerusakan yang ditimbulkan | 4% / 6% / 10% |
Level dari gulungan mana pun dapat dibagi ke dalam sebanyak mungkin kategori ini sesuai keinginan pemain, alih-alih menggabungkan semuanya ke dalam satu kategori; sehingga sebuah senjata dapat memiliki kombinasi, misalnya sedikit Vampiric bersama beberapa Deadly, daripada memaksimalkan satu jalur saja.
Enchantment Unik
Enchantment Unik hanya berlaku untuk pedang dan senjata api, bukan untuk pancing, dan lebih langka daripada dua belas enchantment umum, tetapi masih lebih umum daripada Blessing atau Curse.
Enchant | Effect |
|---|---|
Masterpiece | Keterampilan tidak menghabiskan energi, ditambah peningkatan kerusakan tetap sebesar 5% dan pengurangan cooldown sebesar 8% |
Rage | Meningkatkan kecepatan gerakan saat mengenai sasaran, sebanding dengan kerusakan dasar senjata |
Penembak Jitu | +10% kerusakan, tetapi waktu pendinginan +20% lebih lama |
Cengkeraman Kuat | Kerusakan berskala 40% dari statistik Melee dan 60% dari statistik Pedang atau Senjata |
Tak Terkalahkan | Keterampilan yang sedang digunakan tidak dapat diganggu selama 2 detik |
Luar Biasa | -20% waktu cooldown, tetapi -15% kerusakan |
Masterpiece adalah senjata serba bisa yang paling aman di antara keenamnya, sementara Sharpshooter dan Unreal keduanya memiliki arah yang berlawanan dalam pertukaran antara waktu cooldown dan kerusakan, sehingga keduanya cocok untuk jenis senjata yang sangat berbeda.
Berkat dan Kutukan
Berkat dan Kutukan hanya dapat muncul pada Gulungan Legendaris atau Mitos, dengan peluang masing-masing sebesar 3% dan 10%, dan masing-masing menambahkan efek visual selain perubahan gameplay-nya.
Berkat | Efek |
|---|---|
Pembakaran | Efek pembakaran selama 4 detik saat terkena serangan yang skalanya bergantung pada kerusakan akhir, sekitar 12,5% kerusakan kumulatif per tik, tanpa mematahkan atau menguras penghindaran Instinct |
Beku | Efek Melambat selama 5 detik saat mengenai, berskala dengan kerusakan dasar, bukan kerusakan akhir |
Busuk | Mengurangi penyembuhan reguler dan pasif pada pengguna buah selama 4 detik saat mengenai; tidak berpengaruh terhadap NPC atau pemain yang tidak memiliki buah; namanya diubah dari Sea pada Pembaruan 24 |
Storm | Menyambungkan sambaran petir ke musuh terdekat saat mengenai, setiap sambaran yang tersambung memberikan sekitar seperenam dari kerusakan serangan asli; menguras penghindaran Instinct tanpa mematahkan Instinct itu sendiri. |
Kutukan berjalan ke arah yang berlawanan, menukar kerugian nyata dengan imbalan yang lebih besar, dan peluangnya tidak tercantum di halaman wiki seperti halnya peluang Berkat.
Kutukan | Efek |
|---|---|
Kutukan Sang Penuai | Mengurangi setengah regenerasi kesehatan pemakainya dan menguras nyawa saat mengenai target; 70% efektivitas terhadap pemain, 23% terhadap NPC, dan efeknya bertambah jika dua senjata terkutuk dikenakan. |
Kutukan Pencuri | Membuat musuh jauh lebih agresif dan menarik perhatian mereka bahkan tanpa memberikan kerusakan, dengan jangkauan sekitar 18 meter, sebagai gantinya XP ×2,5, Uang ×1,5, dan kerusakan yang diterima bertambah 25%; tidak berlaku selama acara Laut, bos Raid, atau NPC Raid dan Dungeon. |
Baik Berkah maupun Kutukan tidak mengurangi tingkat pesona normal sebuah gulungan; keduanya sama sekali tidak dihitung dalam perhitungan tersebut.
Setiap Gulungan dan Biayanya

Terdapat empat tingkatan gulungan, dan masing-masing harus dibuka kuncinya dengan membuat sepuluh gulungan dari tingkatan sebelumnya.
Gulir | Biaya Pembuatan | Tingkat Enchantment |
|---|---|---|
Umum | 3 Fool's Gold, 2 Shark Tooth | 3 |
Langka | 2 Sayap Listrik, 5 Emas Palsu, 4 Gigi Hiu | 5, dengan peluang kecil untuk mendapatkan Enchantment Unik bonus |
Legendaris | 5 Sisik Leviathan, 3 Sayap Listrik, 1 Gigi Mutant, 7 Emas Palsu | 7, dengan peluang mendapatkan Enchantment Unik, peluang 3% untuk mendapatkan Berkat, atau Kutukan |
Mitos | 1 Jantung Leviathan, 15 Sisik Leviathan, 1 Mata Teror, 20 Emas Palsu | 9, dengan peluang mendapatkan Enchantment Unik, peluang 10% mendapatkan Berkah, atau Kutukan |
Gulungan Umum tidak perlu dibuka sama sekali dan dapat dibuat sejak awal, serta merupakan gulungan yang paling mungkin dijatuhkan dari Peti Tenggelam berwarna berlian. Resep yang tercantum untuk Gulungan Legendaris saat ini tidak dapat digunakan karena adanya bug pada sisi pembuatan, meskipun Dragon Talon Sage masih menampilkannya. Mythical Scroll adalah yang paling sulit di antara keempatnya untuk dibuat, karena “Leviathan Heart” yang dibutuhkannya hanya bisa didapatkan dari kapal “Beast Hunter”, di samping bahan-bahan lain dalam resepnya.
Kata Penutup
Enchanting bukanlah sesuatu yang bisa dilakukan sejak awal; senjata harus sudah ditingkatkan terlebih dahulu sebelum sebagian besar hal ini berlaku, yang menempatkannya secara tegas dalam wilayah Third Sea. Namun, begitu fitur ini tersedia, menggabungkan kombinasi yang tepat dari dua belas enchantment umum, mengejar Enchantment Unik yang sesuai dengan senjata tertentu, dan berharap mendapatkan Blessing pada Gulungan Legendaris atau Mitos adalah salah satu cara paling bermakna untuk terus meningkatkan kekuatan senjata melampaui statistik dasarnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan

Game dalam Artikel Ini
Blox Fruits
Blox Fruits adalah game RPG aksi Roblox yang terinspirasi oleh One Piece. Pemain menjelajahi pulau-pulau, meningkatkan statistik, dan bertarung melawan musuh serta bos untuk maju ke level berikutnya. Buah Iblis memberikan kemampuan bertarung yang unik, selain pedang

Ditulis oleh
Ziad adalah penulis konten di BloxSwaps, yang mengulas game-game Roblox melalui panduan terperinci dan daftar peringkat. Dengan fokus pada penjelasan mekanisme permainan serta peringkat karakter, senjata, dan item, Ziad membantu para pemain memahami apa yang sebenarnya layak untuk waktu dan Robux mereka. Saat tidak sedang menulis, Ziad terus mengikuti pembaruan terbaru Roblox agar setiap panduan tetap akurat dan terkini.
