Sejak Kapan Adopt Me Diluncurkan?

Adopt Me diluncurkan di Roblox pada 14 Juli 2017, sehingga hari ini usianya sudah lebih dari sembilan tahun. Uplift Games, yang dikelola oleh NewFissy dan Bethink, awalnya mengembangkan game ini sebagai permainan peran sederhana tentang orang tua dan bayi tanpa hewan peliharaan sama sekali. Hal itu berubah pada Juni 2019 ketika Pembaruan Hewan Peliharaan memperkenalkan Anjing Biru dan Kucing Merah Muda, dan perubahan tersebut mengubah Adopt Me menjadi game koleksi dan perdagangan hewan peliharaan seperti yang dikenal saat ini.
Game ini telah mempertahankan posisinya sebagai salah satu pengalaman paling banyak dikunjungi di Roblox selama bertahun-tahun, melampaui 44 miliar kunjungan dan secara rutin menarik jutaan pemain secara bersamaan. Game ini memecahkan rekor pemain bersamaan Roblox sendiri pada tahun 2020 dan terus menambahkan telur, hewan peliharaan, serta acara baru setiap tahun sejak saat itu, yang merupakan salah satu alasan utama mengapa game ini tetap relevan selama hampir satu dekade alih-alih menghilang seperti kebanyakan game Roblox lainnya.
Dalam artikel ini, kita akan membahas kapan Adopt Me dirilis, bagaimana perubahannya sejak diluncurkan, dan bagaimana game ini berkembang menjadi salah satu game paling populer di Roblox.
Kapan 'Adopt Me' Dirilis?

Adopt Me dirilis di Roblox pada 14 Juli 2017. Game ini dibuat oleh Bethink, yang memimpin proyek tersebut, dan NewFissy, yang menangani pemrograman. Keduanya kemudian mendirikan studio Uplift Games untuk mengelola game tersebut secara penuh waktu. Pada saat diluncurkan, game ini sama sekali tidak berhubungan dengan hewan peliharaan. Game ini merupakan pengalaman bermain peran keluarga di mana satu pemain berperan sebagai orang tua, dan pemain lainnya berperan sebagai bayi, dengan adopsi sebagai mekanisme utamanya.
Sistem hewan peliharaan yang kini menjadi ciri khas Adopt Me saat ini belum ada. Para pemain menghabiskan waktu mereka dengan mendekorasi rumah, berperan sebagai keluarga, dan berinteraksi dengan pemain lain dalam dunia yang relatif sederhana dibandingkan dengan apa yang menjadi game ini sekarang. Kondisi ini bertahan selama hampir dua tahun sebelum pembaruan yang mengubah arah game ini secara total.
Bagaimana Adopt Me Telah Berubah Selama Bertahun-tahun
Titik balik terbesar terjadi pada Juni 2019 dengan Pembaruan Hewan Peliharaan. Inilah saat Adopt Me memperkenalkan hewan peliharaan pertamanya, Anjing Biru dan Kucing Merah Muda, yang menetas dari Telur Merah Muda dan Biru asli. Pembaruan ini mengubah seluruh permainan, mengalihkan fokus dari permainan peran bayi ke arah mengoleksi, memelihara, dan memperdagangkan hewan peliharaan.
Adopt Me juga berkembang jauh melampaui sekadar hewan peliharaan selama periode ini. Kustomisasi rumah menjadi lebih detail, peta dan lokasi baru ditambahkan, serta acara musiman yang terkait dengan hari libur menjadi agenda tahunan yang tak terpisahkan. Apa yang awalnya hanya sebuah game roleplay kecil berubah menjadi simulasi yang jauh lebih besar yang dibangun di sekitar kepemilikan, perdagangan, dan perkembangan, dan struktur itulah yang hingga kini masih menjadi ciri khas Adopt Me.
Pertumbuhan dan Popularitas Adopt Me

Adopt Me telah melampaui 44 miliar kunjungan, angka yang menempatkannya di antara pengalaman paling banyak dikunjungi yang pernah dihosting oleh Roblox. Game ini menjadi game yang paling banyak dimainkan di platform tersebut pada April 2020, dan mempertahankan posisi tersebut selama bertahun-tahun sebelum akhirnya disalip oleh Brookhaven RP pada tahun 2023.
Game ini juga memecahkan rekor jumlah pemain bersamaan milik Roblox sendiri, dengan mencapai 1,6 juta pemain sekaligus selama pembaruan Dress Your Pets pada tahun 2020. Lonjakan tersebut cukup besar hingga menyebabkan masalah server di seluruh platform Roblox, bukan hanya di dalam Adopt Me sendiri, yang menunjukkan betapa besarnya lalu lintas yang ditarik oleh game tersebut pada saat itu.
Kata Penutup
Adopt Me telah ada sejak 14 Juli 2017, yang berarti hari ini usianya sudah lebih dari sembilan tahun. Awalnya hanya sebuah permainan peran sederhana tentang orang tua dan bayi, namun berubah menjadi salah satu pengalaman mengoleksi dan memperdagangkan hewan peliharaan terbesar di Roblox setelah Pembaruan Hewan Peliharaan 2019, dan perubahan itulah yang membawanya mencapai lebih dari 44 miliar kunjungan serta jumlah pemain bersamaan yang memecahkan rekor.
Pertanyaan yang Sering Diajukan

Ditulis oleh
Mustafa AtteyaSEO ManagerMustafa adalah penulis konten SEO dan spesialis pemasaran digital yang berfokus pada platform game. Ia membahas panduan trading, pembaruan game, dan konten platform, membantu pemain memahami alat dan sistem yang mereka gunakan setiap hari.
