Adopt Me कितनी पुरानी है?

Adopt Me 14 जुलाई 2017 को Roblox पर लॉन्च हुआ था, जिससे आज इसकी उम्र नौ साल से थोड़ी अधिक हो गई है। Uplift Games, जिसे NewFissy और Bethink द्वारा चलाया जाता है, ने इसे बिना किसी पालतू जानवर के एक सरल माता-पिता और बच्चे की रोलप्ले गेम के रूप में बनाया था। यह जून 2019 में बदल गया जब पेट्स अपडेट ने ब्लू डॉग और पिंक कैट को पेश किया, और इस बदलाव ने एडॉप्ट मी को पालतू जानवरों को इकट्ठा करने और व्यापार करने वाले खेल में बदल दिया, जिसके रूप में यह आज जाना जाता है।
यह गेम वर्षों से Roblox के सबसे अधिक देखे जाने वाले अनुभवों में से एक बना हुआ है, 44 अरब विज़िट्स को पार कर चुका है और नियमित रूप से लाखों एक साथ खेलने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित करता है।[[P0]]] इसने 2020 में Roblox का अपना समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड तोड़ा और तब से हर साल नए अंडे, पालतू जानवर और इवेंट जोड़ते रहा है, जो इस बात का एक बड़ा कारण है कि यह लगभग एक दशक तक प्रासंगिक बना रहा है, जबकि अधिकांश Roblox गेम समय के साथ लोकप्रियता खो देते हैं। It broke Roblox's own concurrent player record in 2020 and has kept adding new eggs, pets, and events every year since, which is a big part of why it has stayed relevant for almost a decade instead of fading out as most Roblox games do.
इस लेख में, हम जानेंगे कि Adopt Me कब रिलीज़ हुआ था, लॉन्च के बाद यह कैसे बदला है, और यह Roblox के सबसे अधिक खेले जाने वाले खेलों में से एक कैसे बन गया है।
Adopt Me कब रिलीज़ हुआ था?

Adopt Me को 14 जुलाई, 2017 को Roblox पर रिलीज़ किया गया था। इसे Bethink ने बनाया था, जिन्होंने परियोजना का निर्देशन किया, और NewFissy ने प्रोग्रामिंग संभाली। बाद में दोनों ने इसे पूर्णकालिक रूप से चलाने के लिए स्टूडियो अपलिफ्ट गेम्स का गठन किया। लॉन्च के समय, इस गेम का पालतू जानवरों से कोई लेना-देना नहीं था। यह एक पारिवारिक रोलप्ले अनुभव था जहाँ एक खिलाड़ी ने माता-पिता की भूमिका निभाई, और दूसरा एक बच्चे की भूमिका निभाया, जिसमें गोद लेना मुख्य मैकेनिक था।
आज Adopt Me के लिए प्रसिद्ध पालतू प्रणाली अभी मौजूद नहीं थी। खिलाड़ी घरों को अनुकूलित करने, परिवारों के रूप में भूमिका निभाने और अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने में अपना समय बिताते थे, जो उस समय की दुनिया काफी सरल थी, तुलना में कि यह गेम आज क्या बन गया है। यह लगभग दो साल तक ऐसे ही रहा, इससे पहले कि एक अपडेट ने पूरी तरह से इसकी दिशा बदल दी।
सालों में एडॉप्ट मी कैसे बदल गया है
सबसे बड़ा मोड़ जून 2019 में पेट्स अपडेट के साथ आया। यह वह समय था जब एडॉप्ट मी ने अपने पहले पालतू जानवर, ब्लू डॉग और पिंक कैट को पेश किया, जो मूल पिंक और ब्लू अंडों से निकले थे। इस अपडेट ने पूरे गेम को नया आकार दिया, और ध्यान बेबी रोलप्ले से हटाकर पालतू जानवरों को इकट्ठा करने, पालने और व्यापार करने पर केंद्रित कर दिया।
इस अवधि के दौरान एडॉप्ट मी पालतू जानवरों से कहीं आगे तक फैल गया। घर का अनुकूलन और अधिक विस्तृत हो गया, नए नक्शे और स्थान जोड़े गए, और छुट्टियों से जुड़े मौसमी कार्यक्रम एक वार्षिक आयोजन बन गए। जो एक छोटी रोलप्ले गेम के रूप में शुरू हुआ था, वह स्वामित्व, व्यापार और प्रगति के इर्द-गिर्द बनी एक बहुत बड़ी सिमुलेशन में बदल गया, और यही संरचना आज भी एडॉप्ट मी को परिभाषित करती है।
Adopt Me की वृद्धि और लोकप्रियता

Adopt Me ने 44 अरब विज़िट्स का आंकड़ा पार कर लिया है, एक ऐसा नंबर जो इसे Roblox द्वारा अब तक होस्ट किए गए सबसे अधिक विज़िट किए गए अनुभवों में से एक बनाता है।[[P0]]] यह अप्रैल 2020 में प्लेटफ़ॉर्म का सबसे ज़्यादा खेला जाने वाला गेम बन गया, और इसने कई साल तक वह स्थान बनाए रखा, इससे पहले कि आखिरकार 2023 में ब्रुकहेवन आरपी ने इसे पीछे छोड़ दिया। in April 2020, and it held that spot for years before Brookhaven RP eventually surpassed it in 2023.
गेम ने 2020 में 'ड्रेस योर पेट्स' अपडेट के दौरान एक साथ 1.6 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुँचकर, रॉब्लॉक्स के अपने ही समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को भी तोड़ दिया। यह उछाल इतना बड़ा था कि इसने सिर्फ़ एडॉप्ट मी में ही नहीं, बल्कि पूरे रॉब्लॉक्स प्लेटफ़ॉर्म पर सर्वर की समस्याएँ पैदा कर दीं, जो इस बात का प्रमाण है कि उस समय गेम कितनी ट्रैफ़िक खींच रहा था।
अंतिम शब्द
Adopt Me 14 जुलाई, 2017 से मौजूद है, जो आज इसे ठीक नौ साल से थोड़ा अधिक पुराना बनाता है। जो एक साधारण माता-पिता और बच्चे की रोलप्ले गेम के रूप में शुरू हुआ था, वह 2019 पेट्स अपडेट के बाद रॉब्लॉक्स के सबसे बड़े पालतू जानवर इकट्ठा करने और व्यापार करने के अनुभवों में से एक बन गया, और इस बदलाव ने इसे 44 बिलियन से अधिक विज़िट और एक रिकॉर्ड-तोड़ एक साथ खिलाड़ियों की संख्या तक पहुँचाया।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

द्वारा लिखित
Mustafa AtteyaSEO Managerमुस्तफ़ा एक SEO कंटेंट राइटर और डिजिटल मार्केटिंग विशेषज्ञ हैं, जिनका ध्यान गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर है। वह ट्रेडिंग गाइड, गेम अपडेट और प्लेटफ़ॉर्म कंटेंट कवर करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उन टूल्स और सिस्टम को समझने में मदद मिलती है जिनका वे हर दिन उपयोग करते हैं।
