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जंगल में 99 रातें: हार्ड मोड

Ziad Amanप्रकाशित द्वारा समीक्षित Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Hard Mode

99 Nights in the Forest में हार्ड मोड तब अनलॉक होता है जब 20 दिन जीवित रहने और 1 बच्चे को बचाने के बाद, फिर पहले दिन रिसर्च आउटपोस्ट में लीवर खींचकर इसे चालू किया जाता है। यह 0 से 100 प्रतिशत तक के एक करप्शन मीटर पर चलता है, जिसमें अनियंत्रित रिफ्ट्स इसे लगभग 15 मिनट में बढ़ा देते हैं और प्रभाव 15, 25, 35, 60, 75, 80, और 100 प्रतिशत पर अनलॉक होते हैं। जीवित रहने पर दिन 45 पर 4 जंगल के रत्न और दिन 99 पर 8 रत्न मिलते हैं, जबकि सामान्य रन में यह संख्या क्रमशः 2 और 3 होती है।

हार्ड मोड को 99 Nights in the Forest में जनवरी 2026 में उन खिलाड़ियों के लिए एक कठिन विकल्प के रूप में जोड़ा गया था जो पहले ही सामान्य रन से सहज हो चुके थे। खिलाड़ियों को जंगल में प्रवेश करने से पहले लॉबी वोट के माध्यम से इसे चालू करना होगा, और एक बार यह सक्रिय हो जाने पर, पूरा खेल एक नए भ्रष्टाचार सिस्टम के इर्द-गिर्द घूमता है जो समूह पर चौबीसों घंटे दबाव बनाए रखता है।

जीवित बचने का इनाम भी बड़ा होता है। एक सामान्य रन दिन 45 पर 2 जंगल के रत्न और दिन 99 पर 3 रत्न देता है, लेकिन हार्ड मोड दिन 45 के इनाम को दोगुना करके 4 कर देता है और दिन 99 के इनाम को बढ़ाकर 8 कर देता है। इस लेख में, हम समझाएंगे कि हार्ड मोड कैसे चालू करें, करप्शन मीटर कैसे काम करता है, और जैसे-जैसे यह बढ़ता है, प्रत्येक चरण में क्या बदलाव होते हैं।


हार्ड मोड चालू करना

99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.
99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.

हार्ड मोड खेलने के लिए, खाते को कम से कम 20 दिन जीवित रहना होगा और लॉबी में विकल्प चुनने योग्य दिखने से पहले एक बच्चे को बचाना होगा. एक बार यह अनलॉक हो जाने पर, अपनी पसंद के पार्टी साइज़ के साथ एक लॉबी बनाएं।

खेल शुरू होने के बाद, रिसर्च आउटपोस्ट पर जाएँ और सीढ़ियाँ उतरकर लीवर खींचें, जिससे वोट शुरू हो जाता है। जब रात खत्म हो जाती है और दिन 2 शुरू होता है, तो एक कटसीन चलता है जिसमें दिखाया जाता है कि मैप पर करप्शन आ गया है, और हार्ड मोड आधिकारिक रूप से सक्रिय हो जाता है।


भ्रष्टाचार मीटर

हार्ड मोड में मुख्य मैकेनिक 0 से 100 तक का एकल Corruption प्रतिशत है, और जो कुछ भी होता है वह इसके बढ़ने या घटने का लक्षण है।[[P0]]] दरारें इसे आगे बढ़ाती हैं, जो चमकती हुई जमीन की दरारों के रूप में दिखाई देती हैं, जिनसे या तो अधिक मजबूत भ्रष्ट पेड़ या बैंगनी आँखों वाले भ्रष्ट भेड़िये और अल्फा उत्पन्न होते हैं, और समय के साथ खिलाड़ी की संख्या पर आधारित एक सीमा तक और अधिक दिखाई देते हैं। प्रत्येक दरार तीन अवस्थाओं, शांत, खुली और उग्र, से होकर गुजरती है, जिसे इसके अपने नक्शा आइकन द्वारा दर्शाया जाता है, और शांत हुई दरार 1 से 2 दिनों के भीतर फिर से खुल जाती है। Rifts drive it, showing up as glowing ground cracks that spawn either tougher corrupted trees or purple-eyed corrupted wolves and alphas, with more appearing over time up to a cap based on player count. Each rift cycles through three states, Quiet, Open, and Raging, shown by its own map icon, and a quieted rift reopens again within 1 to 2 days.

अकेला छोड़ देने पर, रिफ्ट्स लगभग 15 वास्तविक-दुनिया के मिनटों में भ्रष्टता को 0 से 100 प्रतिशत तक बढ़ा सकती हैं, साथ ही प्रतिदिन लगभग 1 प्रतिशत की निष्क्रिय वृद्धि होती है जो 20 प्रतिशत पर सीमित है। एक दरार पर भेड़ियों या पेड़ों को साफ करने से उसका योगदान कम हो जाता है, और पूरी तरह से साफ करने की जरूरत नहीं है क्योंकि आंशिक हत्याएं भी मदद करती हैं। बहुत बड़े हो गए भ्रष्ट पेड़ों को गिराने के लिए एक मजबूत कुल्हाड़ी, भ्रष्ट कुल्हाड़ी, या चेनसॉ की आवश्यकता होती है।

रिसर्च आउटपोस्ट में एक स्टेटस बोर्ड है जो वर्तमान डिबफ़ स्थिति को प्रतिशत के बजाय टेक्स्ट के रूप में प्रिंट करता है, और उसके एक चेस्ट से रिसर्च मॉनिटर ब्लूप्रिंट मिलता है, जो उसी बोर्ड का कैंपफ़ायर के लिए रखे जाने योग्य संस्करण है।[[P1]]] एक अन्य संदूक से एक अलग करप्शन स्कैनर रीडआउट को पूरी तरह से छोड़ देता है और बस निकटतम रिफ्ट की ओर इशारा करता है। A separate Corruption Scanner from another chest skips the readout entirely and just points toward the nearest rift.


जैसे-जैसे भ्रष्टाचार बढ़ता है, क्या बदलता है

प्रत्येक Corruption स्तर सामान्य रूप से रेड्स को कठिन बना देता है, क्योंकि सटीक प्रतिशत की परवाह किए बिना अधिक दुश्मन दिखाई देते हैं। उस आधार स्तर के बाद, जैसे-जैसे मीटर बढ़ता है, विशिष्ट सीमाएँ अपने-अपने प्रभाव अनलॉक करती हैं।

भ्रष्टाचार स्तर

प्रभाव

15%

Deer is Hungry हर रात बिना किसी चेतावनी के ट्रिगर होता है

25%

निष्क्रिय स्वास्थ्य पुनर्जनन धीमा हो जाता है, हालांकि मेडकिट और बैंडेज अभी भी ठीक काम करते हैं

35%

जगरनॉट कल्टिस्ट्स सहित छापे अधिक बार शुरू होते हैं

60%

ज्यादातर संग्रहीत भोजन 90 सेकंड के भीतर सड़ जाता है और पकाने से ठीक नहीं होता, हालांकि नक्शे पर उत्पन्न होने वाला भोजन जैसे गाजर और बेरी कभी नहीं सड़ता

75%

रेड में बाकी सब के अलावा ब्रूट और डार्कस्ट्रिंग कल्टिस्ट्स भी शामिल होने लगते हैं

80%

पैसिव रेजिन पूरी तरह से रुक जाता है

100%

जहरीले कण नक्शे पर मौजूद सभी को नुकसान पहुँचाना शुरू कर देते हैं, चाहे वे कहीं भी हों

ये प्रभाव एक-दूसरे पर जुड़ते हैं, पिछले स्तर को बदलने के बजाय, इसलिए 75 प्रतिशत करप्शन पर चल रही एक रन एक साथ 15 प्रतिशत से लेकर 75 प्रतिशत तक के सभी प्रभावों का सामना करती है।


भ्रष्ट आइटम

कॉरप्टेड चेस्ट रूबी-शैली के चेस्ट की तरह दिखते हैं, लेकिन लाल की जगह बैंगनी होते हैं, और हार्ड मोड चलने के दौरान ये संयोग से सामान्य चेस्ट की जगह ले सकते हैं. इनसे प्राप्त गियर सामान्य समकक्ष की तुलना में अधिक शक्तिशाली होता है, लेकिन प्रत्येक आइटम का अपना उपयोग मीटर होता है जो 100 प्रतिशत के करीब पहुँचने पर विस्फोट कर देता है, और ऐसा होने पर यह नक्शे की कुल भ्रष्टता में स्थायी रूप से 10 प्रतिशत जोड़ देता है।

आइटम

नोट्स

कॉरप्टेड एक्स

मजबूत एक्स के बराबर कट गति

कॉरप्टेड रिवॉल्वर

अनंत गोला-बारूद, लंबा रीलोड

कॉरप्टेड शॉटगन

अनंत गोला-बारूद, एक ही शॉट में कल्टिस्ट ब्रूट को मार गिराने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली

Corrupted Thrown Axe

असीमित गोला-बारूद, उपयोग मीटर सबसे तेज़ी से भरता है

Corrupted Thorn Armor

उपयोग मीटर नहीं है, विस्फोट नहीं हो सकता

थॉर्न आर्मर सूची में एकमात्र अपवाद है, क्योंकि इसमें उपयोग मीटर नहीं है और यह बाकी की तरह विस्फोट नहीं कर सकता।


हार्ड मोड के लिए सर्वश्रेष्ठ क्लासेस और बायोम

साइबोर्ग को आम तौर पर हार्ड मोड के लिए सबसे मजबूत विकल्प माना जाता है, क्योंकि इसमें अनंत गोला-बारूद वाला लेजर तोप और एलियन कवच होता है। Assassin, Alien Scientist, Camper, और Chef या Cook सभी इसके बाद आते हैं, जिसमें खाना पकाने की कक्षाएं सबसे अलग हैं क्योंकि उपचार करने वाला भोजन लगभग 60 प्रतिशत खाद्य सड़न की समस्या को पूरी तरह से दूर कर देता है। फायर बैंडिट और पायरोमेनियाक भी ठोस विकल्प हैं क्योंकि वे किसी को मारने के तुरंत बाद मांस पकाते हैं, और मेडिक, सपोर्ट, वैम्पायर, और ग्रेनेडियर बाकी की अनुशंसित सूची को पूरा करते हैं।

बायोमों के लिए, ज्वालामुखीय बायोम मुख्य विकल्प के रूप में सबसे मजबूत है क्योंकि वहाँ लूट पकाने से भोजन सड़ने की भरपाई होती है और हार्ड मोड में अतिरिक्त हमलों का मतलब समय के साथ और अधिक ज्वालामुखी पुरस्कार हैं . परी का जंगल उप-बायोम के रूप में अच्छी तरह काम करता है क्योंकि इसके शुरुआती फूलों की दुकान के पुरस्कार और एक विशाल वृक्ष जो जल्दी पूरा किया जा सकता है।


अंतिम शब्द

हार्ड मोड 99 Nights in the Forest को एक बहुत ही तंग सर्वाइवल लूप में बदल देता है, जिसमें Corruption मीटर यह तय करने के लिए मजबूर करता है कि किन Rifts को प्राथमिकता दी जाए और बेहतर लूट के लिए कितना जोखिम उठाया जाए। जंगल के अतिरिक्त जेम इनाम इसे आज़माने लायक बनाते हैं, जब एक सामान्य रन बहुत आसान लगने लगे, बशर्ते कि अंदर जाने वाला समूह यह समझे कि प्रत्येक करप्शन थ्रेशोल्ड उन्हें प्रभावित करने से पहले वास्तव में क्या करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

99 Nights in the Forest एक Roblox सर्वाइवल हॉरर गेम है जहाँ टीमें दिन में संसाधन इकट्ठा करती हैं और रात में अपने कैंप की रक्षा करती हैं, एक अंधेरे की ओर आकर्षित शिकारी जीव 'डीयर' से। खिलाड़ी प्रगति को तेज करने, गियर बनाने और नक्शे पर जानवरों का शिकार करने के लिए लापता बच्चों को बचाते हैं।

Ziad Aman

द्वारा लिखित

Ziad AmanContent Writer

ज़ियाद BloxSwaps में एक कंटेंट राइटर हैं, जो विस्तृत गाइड और टियर लिस्ट के माध्यम से Roblox गेम्स को कवर करते हैं। गेम मैकेनिक्स को समझाने और कैरेक्टर्स, हथियारों और आइटम्स को रैंक करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, ज़ियाद खिलाड़ियों को यह समझने में मदद करते हैं कि वास्तव में उनके समय और Robux के लायक क्या है। जब लिख नहीं रहे होते हैं, तो ज़ियाद हर गाइड को सटीक और अद्यतित रखने के लिए नवीनतम Roblox अपडेट पर नज़र बनाए रखते हैं।

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