Návody

Všechny hodnosti v Roblox Rivals (2026)

Roblox Rivals Ranks

Režim žebříčku Roblox Rivals má osm úrovní od Bronze až po Archnemesis, přičemž o umístění a přiřazování hráčů rozhoduje ELO. Úrovně jsou od sebe odděleny rozdílem 200 bodů ELO, od 0 v Bronze I až po 3 600 v Nemesis, zatímco Archnemesis není omezen pevným počtem hráčů, ale zahrnuje pouze 200 nejlepších hráčů Nemesis z celého světa. K odemčení žebříčkového režimu je třeba dosáhnout úrovně 100, 10 vítězství v duelech, splnit 30 úkolů a ověřit účet, načež následuje 10 kvalifikačních zápasů, než se zobrazí první úroveň. Zisky ELO

Rivals je jednou z nejhranějších stříleček na Robloxu a režim Ranked je hlavním způsobem, jakým hráči prokazují své dovednosti. Systém funguje na principu ELO, což je skóre, které stoupá s výhrami a klesá s prohrami, a právě toto skóre určuje vaše umístění v žebříčku.

Režim Ranked není ve výchozím nastavení aktivní, nejprve jej musíte odemknout, a i poté zůstává vaše pozice v žebříčku skrytá, dokud nedokončíte kvalifikační zápasy. V tomto článku vysvětlíme, jak funguje režim Ranked ve hře Roblox Rivals, jak jej odemknout a jak ve skutečnosti funguje získávání a ztrácení bodů ELO.


Co se hodnotí v Roblox Rivals?

Režim Ranked nabízí zápasy 1v1, 2v2 a 3v3, které jsou oddělené od neformálních soubojů. Každý zápas ovlivňuje vaše ELO a ELO určuje vaši pozici v žebříčku.

K odemčení je třeba, aby tvůj účet měl na kontě 10 vítězství v duelech a dosáhl úrovně 100. Dále musíš mít účet starý alespoň 14 dní a buď utratit 200 Robuxů, nebo ověřit e-mail, telefonní číslo či identifikační doklad. Kromě toho je třeba splnit 30 úkolů. Tyto požadavky slouží především k zamezení vytváření alternativních účtů a zneužívání systému. Po odemčení zůstává vaše hodnost skrytá, dokud nedokončíte 10 zařazovacích zápasů.


Všechny žebříčky Rivals a prahové hodnoty ELO

Roblox Rivals Ranked Leaderboard
Roblox Rivals Ranked Leaderboard

Systém Rivals má osm úrovní. Úrovně Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond a Onyx jsou rozděleny do tří podúrovní, zatímco Nemesis a Archnemesis tvoří samostatné úrovně. Každá podúroveň se liší o 200 bodů ELO.

Pořadí

Úroveň I

Úroveň II

Úroveň III

Bez pořadí

Pod 0

N/A

N/A

Bronz

0+

200+

400+

Stříbro

600+

800+

1 000+

Zlato

1 200+

1 400+

1 600+

Platina

1 800+

2 000+

2 200+

Diamant

2 400+

2 600+

2 800+

Onyx

3 000+

3 200+

3 400+

Nemesis

3 600+

N/A

N/A

Archnemesis

Top 200

N/A

N/A

Archnemesis není vázán na konkrétní hodnotu ELO; je vyhrazen pro 200 nejlepších hráčů Nemesis na světě.


Umístění odpovídá zadání

Než se zobrazí vaše hodnocení, musíte absolvovat 10 kvalifikačních zápasů. Tyto zápasy mají větší váhu než běžné souboje, protože jejich výsledky určují vaši výchozí pozici.

O umístění nerozhodují pouze výhry, důležitější je celkový výkon. Hráč se 2 výhrami může skončit v platinové II. divizi, zatímco hráč s 10 výhrami může skončit ve zlaté II. divizi. Svou roli hraje i úroveň účtu – hráč na úrovni 105, který ovládne všechny pozice, se může dostat pouze do platinové I. divize, zatímco hráč na úrovni 300, který dosáhne stejného výsledku, může dosáhnout diamantové I. divize.

Důležitou roli hraje také umístění z předchozí sezóny; pokud jste v minulé sezóně dokončili Nemesis, zvyšuje se vaše šance na start v diamantové divizi. Nejvyšší možné umístění je Diamant I, jehož horní hranice je 2 500 ELO.


Rozdíly v hratelnosti v žebříčkových hrách

Režim „Ranked“ mění několik klíčových nastavení. Třetí osoba je vypnutá, asistence při míření je snížena na polovinu a automatická střelba je uzamčena na režim „Dynamic“,, což zpomaluje reakční dobu u zbraní s pomalou kadencí, jako jsou odstřelovací puška, kuše a revolver.

Každý tým před zápasem zakáže jednu mapu a dvě zbraně. Výběr map probíhá vyřazovacím způsobem; po zakázání dvou ze tří navrhovaných map zůstává třetí. Výchozí výbava – útočná puška, pistole, pěsti, granát – nemůže být zakázána, pokud každý hráč nevlastní více než čtyři zbraně v daném slotu.

Výměny výbavy jsou omezeny na dvě za duel, série vítězství se bezpečně přenášejí a přiřazování hráčů je omezeno na konkrétní region, což může mimo špičku znamenat delší čekání ve frontě.


Odměny podle žebříčku

Výplata za sezónní hodnocenou smlouvu se odvíjí od počtu vítězství, přičemž za 200 vítězství lze získat skin zdarma. Hráči Archnemesis navíc získají skin Mythical Arch, jehož motiv se každou sezónu mění. Za vítězství a konečné ELO získávají všichni hráči body Glory, které lze utratit v obchodě Ranked Shop.


Tresty, pokles ELO a omezení ve frontě

Opuštění zápasu se počítá jako automatická prohra a navíc následuje 15minutový zákaz zařazování do zápasů, a to bez ohledu na důvod. Na úrovni Onyx I nebo vyšší začne po 7 dnech bez hodnoceného zápasu klesat ELO, a to o 100 bodů denně od 8. dne, dokud znovu nezačnete hrát nebo nedosáhnete minimální hranice 3 000 bodů ELO.

Členové skupiny musí být od sebe vzdáleni maximálně 4 úrovně nebo 800 bodů ELO. Hráč úrovně Platinum I se může zařadit do fronty s hráči od úrovně Silver III až po Diamond II a hráč úrovně Nemesis s 3 600 body ELO se může zařadit do fronty s hráči od úrovně Diamond III výše.


Kolik ELO získáte nebo ztratíte?

Zisky a ztráty se odvíjejí od hodnosti soupeře. Porážka hráče, který je výrazně níže než vy, se na skóre téměř neprojeví; prohra s ním vás však bude stát více. Hráč Platinum II, který porazí hráče Silver III, může získat pouhé 3 body ELO, ale prohra v tomto zápase by ho mohla stát 38 až 40 bodů ELO.

Nedávná aktualizace tento vzorec přepracovala tak, aby se skóre upravovalo přesněji podle žebříčkového pořadí, přestala zacházet se všemi hráči s ELO nad 3 600 jako s rovnocennými a v extrémně nevyrovnaných zápasech za vítězství nepřiznávala žádné ELO, ale místo toho udělovala kosmetickou odměnu. Tato změna byla pro zbytek sezóny zrušena, takže prozatím platí staré škálování, a očekává se, že se vrátí v příští sezóně.


Závěrečná slova

Režim Ranked nabízí hráčům Rivals jasný způsob, jak sledovat svůj pokrok, od bronzové úrovně až po skupinu Top200, která dosáhne úrovně Archnemesis. Pokud víte, jak se mění ELO, co odemyká režim Ranked a jak fungují pravidla pro pokles a frontu, bude pro vás stoupání v žebříčku mnohem přehlednější.

Časté dotazy

Rivals

Hra v tomto článku

Rivals

Všechny Rivals návody

Rivals je first-person střílečka pro Roblox, ve které se hráči utkávají v soubojích 1v1 až 5v5, přičemž vítězem se stává ten, kdo jako první vyhraje pět kol. Klíče získané v zápasech a smlouvách odemykají nové zbraně a kosmetické předměty. Postup ve hře

Ziad Aman

Autor:

Ziad AmanContent Writer

Ziad je autorem obsahu na BloxSwaps, kde se věnuje hrám Roblox prostřednictvím podrobných návodů a žebříčků. Zaměřuje se na rozbor herních mechanik a hodnocení postav, zbraní a předmětů, čímž pomáhá hráčům zorientovat se v tom, co skutečně stojí za jejich čas a Robuxy. Když zrovna nepíše, Ziad sleduje nejnovější aktualizace Robloxu, aby zajistil přesnost a aktuálnost všech návodů.

Byl tento článek užitečný?