Návody

99 nocí v lese – obtížný režim

Ziad AmanZveřejněno Zkontroloval(a): Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Hard Mode

Režim Hard Mode ve hře 99 Nights in the Forest se odemkne po 20 dnech přežití a záchraně 1 dítěte, poté se aktivuje zatažením za páku ve výzkumné základně během prvního dne. Funguje na základě ukazatele korupce v rozmezí 0 až 100 procent, přičemž nezkontrolované trhliny jej zvýší přibližně za 15 minut a efekty se odemykají při 15, 25, 35, 60, 75, 80 a 100 procentech. Za přežití získáte 4 Lesní drahokamy 45. den a 8 99. den, oproti 2 a 3 v normálním průchodu.

V lednu 2026 byl do hry 99 Nights in the Forest přidán režim Hard Mode jako náročnější varianta pro hráče, kteří si již zvykli na normální průběh hry. Hráči jej musí aktivovat hlasováním v lobby před vstupem do lesa a jakmile je aktivní, celá hra se točí kolem nového systému korupce, který na skupinu vyvíjí tlak nepřetržitě.

Odměna za přežití je také vyšší. V normálním režimu získáte 2 Gems of the Forest 45. den a 3 99. den, ale v režimu Hard Mode se odměna 45. dne zdvojnásobí na 4 a odměna 99. dne se zvýší na 8. V tomto článku vysvětlíme, jak zapnout Hard Mode, jak funguje ukazatel zkaženosti a co se mění v jednotlivých fázích jeho stoupání.


Zapnutí režimu Hard Mode

99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.
99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.

Chcete-li hrát v režimu Hard Mode, musí mít účet za sebou alespoň 20 dní a musí zachránit 1 dítě, než se tato možnost vůbec zobrazí jako volitelná v lobby. Jakmile se tato možnost odemkne, vytvořte lobby s libovolným počtem hráčů.

Po zahájení hry se vydejte do výzkumné základny a sejděte po schodech dolů, abyste zatáhli za páku, čímž spustíte hlasování. Jakmile skončí noc a začne druhý den, spustí se cutscéna, která ukáže, že mapu zasáhla Korupce, a od tohoto okamžiku je oficiálně aktivován režim Hard Mode.


Měřič korupce

Základním mechanismem v režimu Hard Mode je jediná hodnota procenta zkaženosti v rozmezí od 0 do 100, a téměř vše ostatní, co se děje, je projevem jejího stoupání nebo klesání. Hnací silou jsou trhliny, které se projevují jako zářící praskliny v zemi, z nichž se objevují buď odolnější zkažené stromy, nebo zkažení vlci a alfy s fialovýma očima, přičemž s postupem času se jich objevuje stále více až do určitého limitu, který závisí na počtu hráčů. Každá trhlina prochází třemi stavy: „Quiet“, „Open“ a „Raging“, které jsou znázorněny vlastní ikonou na mapě, a zklidněná trhlina se znovu otevře během 1 až 2 dnů.

Pokud se trhliny ponechají bez zásahu, mohou zvýšit úroveň zkaženosti z 0 na 100 procent za přibližně 15 minut reálného času, k čemuž se přidává pasivní nárůst o zhruba 1 procento denně, který má horní hranici 20 procent. Odstranění vlků nebo stromů v trhlině snižuje její vliv a není nutné ji úplně vyčistit, protože i částečné zabití pomáhá. Zkažené stromy, které vyrostou příliš do výšky, je třeba pokácet silnou sekerou, zkaženou sekerou nebo motorovou pilou.

Výzkumná základna disponuje stavovou tabulí, která zobrazuje aktuální stav debuffu jako text namísto procent, a jedna z jejích truhel poskytuje plán výzkumného monitoru, což je umisťovatelná verze téže tabule pro táborák. Samostatný skener zkázy z jiné truhly zcela vynechává zobrazení údajů a pouze ukazuje směrem k nejbližší trhlině.


Co se mění s rostoucí korupcí

Každá úroveň zkaženosti obecně ztěžuje nájezdy, protože se objevuje více nepřátel bez ohledu na přesné procento. Nad touto základní úrovní se s rostoucí hodnotou na měřiči odemykají konkrétní prahové hodnoty s vlastními účinky.

Úroveň zkaženosti

Účinek

15 %

Efekt „Jelen má hlad“ se spouští každou noc bez varování

25 %

Pasivní regenerace zdraví se zpomaluje, i když lékárničky a obvazy stále fungují bez problémů

35 %

Nájezdy začínají častěji zahrnovat kultisty Juggernauta

60 %

Většina uskladněných potravin zkazí do 90 sekund a nelze to napravit vařením, i když potraviny, které se objevují na mapě, jako mrkev a bobule, nikdy nezkazí

75 %

Nájezdy kromě všeho ostatního přidávají také kultisty typu Brute a Darkstring

80 %

Pasivní regenerace se zcela zastaví

100 %

Jedovaté spóry začnou způsobovat poškození všem na mapě, bez ohledu na to, kde se nacházejí

Tyto efekty se navzájem sčítají, místo aby nahrazovaly předchozí úroveň, takže postava s 75 procenty zkaženosti čelí najednou všem účinkům od 15 do 75 procent.


Poškozené předměty

Zkažené truhly vypadají jako truhly ve stylu Ruby, ale jsou fialové místo červené, a mohou náhodně nahradit normální truhlu, když je aktivní režim Hard Mode. Výbava z nich získaná je silnější než její normální ekvivalent, ale každý předmět má vlastní ukazatel opotřebení, který exploduje, jakmile se přiblíží k 100 procentům, čímž trvale přidá 10 procent k celkové úrovni zkaženosti mapy.

Předmět

Poznámky

Zkažená sekera

Rychlost sekání odpovídající silné sekeře

Zkažený revolver

Nekonečná munice, dlouhé nabíjení

Zkažená brokovnice

Nekonečná munice, dostatečně silná na to, aby jedním výstřelem zabila kultistu Bruta

Zkažená vrhací sekera

Nekonečná munice, nejrychleji se plní ukazatel použití

Zkažená trnitá zbroj

Žádný ukazatel použití, nemůže explodovat

Thorn Armor je jedinou výjimkou na seznamu, protože nemá ukazatel spotřeby a nemůže explodovat jako ostatní.


Nejlepší třídy a biomy pro režim Hard Mode

Cyborg je obecně považován za nejlepší volbu pro režim Hard Mode díky svému laserovému kanónu s nekonečnou municí a mimozemské zbroji. Následují ho Assassin, Alien Scientist, Camper a Chef nebo Cook, přičemž třídy zaměřené na vaření vynikají tím, že léčivé jídlo zcela obchází problém 60procentního znehodnocení potravin. Fire Bandit a Pyromaniac jsou také solidní volby, protože vaří maso přímo z ulovené kořisti, a Medic, Support, Vampire a Grenadier doplňují zbytek doporučeného seznamu.

Z biomů je sopečný biom nejvýhodnější volbou, protože vaření kořisti v něm kompenzuje kazení jídla a díky dodatečným nájezdům v režimu Hard Mode získáte v průběhu času více odměn ze sopky. Pohádkový les funguje dobře jako vedlejší biom díky odměnám z květinářství v rané fázi hry a obřímu stromu, který lze rychle dokončit.


Závěrečná slova

Režim Hard Mode promění hru „99 Nights in the Forest“ v mnohem napínavější smyčku přežití, přičemž ukazatel Corruption nutí hráče neustále se rozhodovat, kterým trhlinám dát přednost a jaké riziko se vyplatí podstoupit za lepší kořist. Díky odměnám v podobě Gem of the Forest navíc se vyplatí to zkusit, jakmile se normální průchod začne zdát příliš snadný – za předpokladu, že skupina, která se do toho pustí, rozumí tomu, co vlastně každá prahová hodnota korupce znamená, než ji zasáhne.

Časté dotazy

99 Nights in the Forest je survival hororová hra pro Roblox, ve které týmy přes den sbírají suroviny a v noci brání svůj tábor před Jelenem, pronásledujícím tvorem, kterého přitahuje tma. Hráči zachraňují pohřešované děti, aby urychlili postup ve hře, vyrábějí vybavení a loví zvířata po celé mapě.

Ziad Aman

Autor:

Ziad AmanContent Writer

Ziad je autorem obsahu na BloxSwaps, kde se věnuje hrám Roblox prostřednictvím podrobných návodů a žebříčků. Zaměřuje se na rozbor herních mechanik a hodnocení postav, zbraní a předmětů, čímž pomáhá hráčům zorientovat se v tom, co skutečně stojí za jejich čas a Robuxy. Když zrovna nepíše, Ziad sleduje nejnovější aktualizace Robloxu, aby zajistil přesnost a aktuálnost všech návodů.

Byl tento článek užitečný?