الأدلة

99 ليلة في الغابة - الوضع الصعب

Ziad Amanتم النشر راجعه Mustafa Atteya
99 Nights in the Forest Hard Mode

يتم فتح «الوضع الصعب» (Hard Mode) في لعبة 99 Nights in the Forest بعد البقاء على قيد الحياة لمدة 20 يومًا وإنقاذ طفل واحد، ثم يتم تفعيله عن طريق سحب الذراع الموجود في «مركز الأبحاث» (Research Outpost) خلال اليوم الأول. يعمل هذا الوضع على مقياس «الفساد» (Corruption) الذي يتراوح من 0 إلى 100 في المائة، حيث تؤدي «الشقوق» (Rifts) غير المراقبة إلى رفعه في غضون 15 دقيقة تقريبًا، وتُفتح التأثيرات عند مستويات 15 و25 و35 و60 و75 و80 و100 في المائة. يمنحك البقاء على قيد الحياة 4 جواهر الغابة في اليوم 45 و8 جواهر في اليوم 99، مقارنة بـ2 و3 جواهر في الجولة العادية.

تمت إضافة «الوضع الصعب» إلى 99 Nights in the Forest في يناير 2026 كخيار أكثر صعوبة للاعبين الذين اعتادوا بالفعل على اللعب في الوضع العادي. يجب على اللاعبين تفعيله عبر تصويت في الردهة قبل الدخول إلى الغابة، وبمجرد تفعيله، تدور اللعبة بأكملها حول نظام فساد جديد يبقي الضغط على المجموعة على مدار الساعة.

كما أن المكافأة على البقاء على قيد الحياة أكبر أيضًا. في الوضع العادي، تحصل على جوهرة من الغابة في اليوم 45 و3 جواهر في اليوم 99، لكن الوضع الصعب يضاعف مكافأة اليوم 45 إلى 4 جواهر ويرفع مكافأة اليوم 99 إلى 8 جواهر. في هذه المقالة، سنشرح كيفية تشغيل الوضع الصعب، وكيف يعمل مقياس الفساد، وما الذي يتغير في كل مرحلة مع ارتفاعه.


تشغيل الوضع الصعب

99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.
99 Nights in the Forest party menu with size selection, biome settings, and hard mode toggle.

للعب في «الوضع الصعب» (Hard Mode)، يجب أن يكون الحساب قد استمر لمدة 20 يومًا على الأقل وأن يكون قد أنقذ طفلًا واحدًا قبل أن يظهر هذا الخيار كخيار قابل للتحديد في الردهة . وبمجرد فتح هذا الخيار، قم بإنشاء ردهة بأي حجم تفضله للفريق.

بعد بدء اللعبة، توجه إلى مركز الأبحاث وانزل الدرج لسحب الذراع، مما يؤدي إلى بدء التصويت. عندما تنتهي الليلة ويبدأ اليوم الثاني، يتم عرض مشهد يوضح أن «الفساد» قد أصاب الخريطة، ومنذ ذلك الحين يصبح «الوضع الصعب» نشطًا رسميًا.


مقياس الفساد

تتمثل الآلية الأساسية في الوضع الصعب في نسبة فساد واحدة تتراوح من 0 إلى 100، وتقريبًا كل ما يحدث غير ذلك هو نتيجة لارتفاعها أو انخفاضها. وتقوم الشقوق (Rifts) بدفع هذه النسبة، حيث تظهر على شكل شقوق متوهجة في الأرض تولد إما أشجارًا فاسدة أكثر صلابة أو ذئابًا وألفا فاسدة ذات عيون أرجوانية، مع ظهور المزيد منها بمرور الوقت حتى حد أقصى يعتمد على عدد اللاعبين. يمر كل صدع بثلاث حالات: «هادئ» و«مفتوح» و«محتدم»، وتظهر كل حالة برمز خاص بها على الخريطة، ويُعاد فتح الصدع «الهادئ» مرة أخرى في غضون يوم إلى يومين.

إذا تُركت الشقوق دون تدخل، يمكنها رفع مستوى «الفساد» من 0 إلى 100 في المائة في حوالي 15 دقيقة من الوقت الحقيقي، بالإضافة إلى ارتفاع تلقائي يبلغ حوالي 1 في المائة يوميًا ويصل إلى حد أقصى قدره 20 في المائة. يؤدي القضاء على الذئاب أو الأشجار الموجودة عند الشق إلى تقليل مساهمتها، ولا يلزم القضاء التام عليها، حيث إن القتل الجزئي يساعد أيضًا. تحتاج الأشجار الفاسدة التي تنمو بشكل كبير جدًّا إلى «فأس قوي» أو «فأس فاسد» أو «منشار كهربائي» لقطعها.

يحتوي «مركز الأبحاث» على «لوحة الحالة» التي تعرض حالة الضعف الحالية كنص بدلاً من نسبة مئوية، ويمنح أحد صناديقه «مخطط شاشة الأبحاث»، وهي نسخة قابلة للوضع من تلك اللوحة نفسها بجانب نار المخيم. أما جهاز «مسح الفساد» المنفصل الموجود في صندوق آخر فيتخطى القراءة تمامًا ويكتفي بالإشارة إلى أقرب صدع.


ما الذي يتغير مع تزايد الفساد

كل مستوى من مستويات «الفساد» يجعل الغارات أصعب بشكل عام، حيث يظهر المزيد من الأعداء بغض النظر عن النسبة المئوية الدقيقة. وبعد تجاوز هذا الحد الأساسي، تُفتح عتبات محددة لتُطلق تأثيراتها الخاصة مع ارتفاع المؤشر.

مستوى الفساد

التأثير

15%

يتم تشغيل ميزة «Deer is Hungry» كل ليلة دون سابق إنذار

25%

يتباطأ تجديد الصحة التلقائي، على الرغم من أن حقائب الإسعافات الأولية والضمادات لا تزال تعمل بشكل جيد

35%

تبدأ الغارات في تضمين أتباع طائفة Juggernaut بشكل أكثر تكرارًا

60%

تتعفن معظم الأطعمة المخزنة في غضون 90 ثانية ولا يمكن إصلاحها بالطهي، على الرغم من أن الأطعمة التي تظهر على الخريطة مثل الجزر والتوت لا تتعفن أبدًا

75%

تضم الغارات أتباع طائفة «البروت» و«داركسترينغ» بالإضافة إلى كل ما سبق

80%

يتوقف التعافي التلقائي تمامًا

100%

تبدأ جراثيم السم في إلحاق الضرر بجميع الموجودين على الخريطة، بغض النظر عن مكان وجودهم

تتراكم هذه التأثيرات فوق بعضها البعض بدلاً من استبدال المستوى السابق، لذا فإن الجولة التي تبلغ نسبة «الفساد» فيها 75 في المائة تتعامل مع كل المستويات بدءًا من 15 في المائة وصولاً إلى 75 في المائة دفعة واحدة.


العناصر التالفة

تبدو الصناديق الفاسدة مثل الصناديق على غرار Ruby لكنها أرجوانية بدلاً من الحمراء، ويمكن أن تحل محل الصندوق العادي بشكل عشوائي أثناء تشغيل الوضع الصعب . المعدات التي يتم الحصول عليها منها أقوى من نظيراتها العادية، لكن كل عنصر له مقياس استخدام خاص به ينفجر بمجرد اقترابه من 100 في المائة، مما يضيف بشكل دائم 10 في المائة إلى مستوى «الفساد» الإجمالي للخريطة عند حدوث ذلك.

العنصر

ملاحظات

الفأس الفاسد

سرعة قطع تعادل الفأس القوي

المسدس الفاسد

ذخيرة لا نهائية، إعادة تحميل طويلة

بندقية صيد فاسدة

ذخيرة لا نهائية، قوية بما يكفي لقتل «Cultist Brute» بطلقة واحدة

فأس ملقى فاسد

ذخيرة لا نهائية، أسرع في ملء عداد الاستخدام

درع شائك فاسد

لا يوجد عداد استخدام، لا يمكن أن ينفجر

تُعد «درع الشوكة» الاستثناء الوحيد في القائمة، حيث إنها لا تحتوي على مقياس الاستخدام ولا يمكن أن تنفجر مثل البقية.


أفضل الفئات والبيئات الحيوية في الوضع الصعب

يُعتبر «Cyborg» عمومًا الخيار الأقوى في الوضع الصعب (Hard Mode) بفضل مدفعه الليزري ذي الذخيرة اللانهائية ودرعه الفضائي. ويأتي بعده «Assassin» و«Alien Scientist» و«Camper» و«Chef» أو «Cook» ، مع تميز فئات الطهي لأن الطعام العلاجي يتغلب تمامًا على مشكلة تلف الطعام بنسبة 60 في المائة. يُعد كل من «Fire Bandit» و«Pyromaniac» خيارين قويين أيضًا نظرًا لأنهما يطهوان اللحم فور اصطياد الفريسة، بينما يكمل كل من «Medic» و«Support» و«Vampire» و«Grenadier» بقية القائمة الموصى بها.

بالنسبة للبيئات الحيوية، تُعد «البيئة البركانية» الخيار الرئيسي الأقوى، حيث إن طهي الغنائم فيها يعوض تعفن الطعام، كما أن الغارات الإضافية في «الوضع الصعب» تعني الحصول على المزيد من مكافآت البركان بمرور الوقت. أما «غابة الجنيات» فهي خيار جيد كبيئة ثانوية بفضل مكافآت متجر الزهور في المراحل المبكرة، بالإضافة إلى «الشجرة العملاقة» التي يمكن إنجازها بسرعة.


كلمات ختامية

يحول الوضع الصعب (Hard Mode) لعبة «99 Nights in the Forest» إلى حلقة بقاء أكثر صعوبة، حيث يُجبر مقياس «الفساد» (Corruption) اللاعبين على اتخاذ قرارات مستمرة بشأن أي شقوق (Rifts) يجب إعطاؤها الأولوية، ومقدار المخاطرة التي يستحق الأمر تحملها للحصول على غنائم أفضل. المكافآت الإضافية من «جوهرة الغابة» تجعل تجربة هذا الوضع تستحق المحاولة عندما تبدو الجولة العادية سهلة للغاية، شريطة أن تفهم المجموعة المشاركة ما الذي يفعله كل عتبة من عتبات «الفساد» فعليًا قبل أن تصيبهم.

الأسئلة الشائعة

اللعبة المذكورة في هذا المقال

99 Nights in the Forest

جميع أدلة 99 Nights in the Forest

99 Nights in the Forest هي لعبة رعب وبقاء على قيد الحياة على منصة Roblox، حيث تقوم الفرق بجمع الموارد نهارًا والدفاع عن معسكرها ليلاً ضد «الغزال»، وهو مخلوق مفترس ينجذب إلى الظلام. يقوم اللاعبون بإنقاذ الأطفال المفقودين لتسريع التقدم في اللعبة، وصنع المعدات، وصيد الحيوانات في أنحاء الخريطة.

Ziad Aman

كتبه

Ziad AmanContent Writer

زياد هو كاتب محتوى في BloxSwaps، ويغطي ألعاب Roblox من خلال أدلة تفصيلية وقوائم التصنيف. مع التركيز على تحليل آليات اللعبة وتصنيف الشخصيات والأسلحة والعناصر، يساعد زياد اللاعبين على فهم ما يستحق فعلاً وقتهم وRobux. وعندما لا يكون منشغلاً بالكتابة، يظل زياد على اطلاع بأحدث تحديثات Roblox لضمان دقة كل دليل وتحديثه باستمرار.

هل كانت هذه المقالة مفيدة؟