جميع رتب Roblox Rivals (2026)

تعد لعبة Rivals واحدة من أكثر ألعاب الرماية شعبية على Roblox، ويُعد وضع الترتيب (Ranked) الطريقة الرئيسية التي يثبت بها اللاعبون مهاراتهم. يعمل النظام وفقًا لنظام ELO، وهو نظام نقاط ترتفع مع الانتصارات وتنخفض مع الهزائم، وتحدد هذه النقاط ترتيبك.
لا يكون وضع «Ranked» مفتوحًا بشكل افتراضي، بل يتعين عليك فتحه أولاً، وحتى بعد ذلك، تظل رتبتك مخفية حتى تنتهي من مباريات تحديد المستوى. في هذه المقالة، سنشرح كيفية عمل وضع «Ranked» في لعبة Roblox Rivals، وكيفية فتحه، وكيف تعمل مكاسب وخسائر ELO فعليًّا.
ما هي التصنيفات في لعبة Roblox Rivals؟
تتضمن الميزة المصنفة مباريات 1 ضد 1 و2 ضد 2 و3 ضد 3، وهي منفصلة عن المباريات الثنائية غير الرسمية. تؤثر كل مباراة على تصنيفك في ELO، ويحدد تصنيفك في ELO رتبتك.
لفتحها، يجب أن يكون حسابك قد حقق 10 انتصارات في المبارزات وأن يكون في المستوى 100. كما يجب أن يكون عمر حسابك 14 يومًا على الأقل، بالإضافة إلى إنفاق 200 Robux أو التحقق من البريد الإلكتروني أو رقم الهاتف أو الهوية. علاوة على ذلك، يجب إكمال 30 مهمة. توجد هذه المتطلبات بشكل أساسي لمنع الحسابات البديلة والمستغلين. بمجرد فتح الرتبة، تظل مخفية حتى تنتهي من 10 مباريات تصنيف.
جميع تصنيفات Rivals وعتبات ELO

تتألف فئة Rivals من ثمانية رتب. تنقسم كل من الرتب البرونزية والفضية والذهبية والبلاتينية والماسية والأونيكسية إلى ثلاث مستويات، بينما تقف رتب Nemesis وArchnemesis بمفردهما. ويفصل بين كل مستوى وآخر 200 نقطة ELO.
الترتيب | المستوى الأول | المستوى الثاني | المستوى الثالث |
|---|---|---|---|
غير مصنف | أقل من 0 | غير متاح | غير متاح |
برونزية | 0+ | 200+ | 400+ |
فضي | 600+ | 800+ | 1,000+ |
الذهبي | 1,200+ | 1,400+ | 1,600+ |
البلاتيني | 1,800+ | 2,000+ | 2,200+ |
الماس | 2,400+ | 2,600+ | 2,800+ |
أونيكس | 3,000+ | 3,200+ | 3,400+ |
نيميسيس | 3,600+ | غير متوفر | غير متوفر |
أركنيميسيس | أفضل 200 | غير متوفر | غير متوفر |
لا يرتبط لقب «Archnemesis» برقم ELO محدد؛ بل يُخصص لأفضل 200 لاعب في لعبة Nemesis على مستوى العالم.
مطابقات المواقع
تحتاج إلى 10 مباريات تصنيفية قبل أن تظهر رتبتك. وتُعتبر هذه المباريات أكثر أهمية من المبارزات العادية، لأن نتائجها تحدد نقطة انطلاقك.
الانتصارات وحدها لا تحدد الترتيب، فالأداء أكثر أهمية. قد يصل لاعب حقق فوزين إلى المستوى «بلاتينيوم II»، بينما يصل لاعب حقق 10 انتصارات إلى المستوى «جولد II». كما يلعب مستوى الحساب دورًا أيضًا، فقد لا يتجاوز لاعب في المستوى 105، حتى لو حقق سلسلة من الانتصارات، المستوى «بلاتينيوم I»، بينما قد يصل لاعب في المستوى 300، الذي يحقق نفس النتائج، إلى المستوى «دايموند I».
كما أن ترتيب الموسم السابق له تأثيره؛ فإن إنهاء الموسم الماضي في فئة Nemesis يزيد من فرصك في البدء من فئة Diamond. أعلى ترتيب ممكن هو Diamond I، الذي يبلغ سقفه 2,500 نقطة ELO.
الاختلافات في طريقة اللعب في وضع التصنيف
يُجري الترتيب تغييرات على بعض الإعدادات الأساسية. يتم إيقاف تشغيل وضع الشخص الثالث، ويتم خفض مساعدة التصويب إلى النصف، ويتم تثبيت ميزة «التصويب التلقائي» على الوضع «الديناميكي»، ، مما يؤدي إلى إبطاء زمن الاستجابة في الأسلحة بطيئة الإطلاق مثل البندقية القناصة، والقوس والنشاب، والمسدس الدوار.
يحظر كل فريق خريطة واحدة وسلاحين قبل المباراة. يتم اختيار الخرائط بنظام الاستبعاد؛ فحظر خريطتين من أصل ثلاث خرائط مقترحة يؤدي إلى اختيار الخريطة الثالثة. لا يمكن حظر التجهيز الافتراضي — البندقية الهجومية، المسدس، القبضات، القنبلة اليدوية — ما لم يكن كل لاعب يمتلك أكثر من أربعة أسلحة في تلك الفئة.
يُحدد الحد الأقصى لتبديل التجهيزات بمرتين في كل مبارزة، وتُحفظ سلسلة الانتصارات بأمان، كما أن عملية التوفيق بين اللاعبين مقيدة حسب المنطقة، مما قد يعني طوابير انتظار أطول خارج أوقات الذروة.
المكافآت حسب الترتيب
يتم دفع مكافآت «العقد الترتيبي» لكل موسم بناءً على عدد الانتصارات، وتصل إلى ذروتها بمنح سكن مجاني مقابل 200 انتصار. كما يحصل لاعبو Archnemesis على سكن Mythical Arch الذي يتغير موضوعه كل موسم. ويكسب الجميع نقاط «المجد» من الانتصارات ومؤشر ELO النهائي، والتي يمكن إنفاقها في متجر «Ranked Shop».
العقوبات، وانخفاض تصنيف ELO، وقيود قائمة الانتظار
يُعتبر الانسحاب من المباراة خسارة تلقائية بالإضافة إلى حظر المشاركة في المباريات لمدة 15 دقيقة، بغض النظر عن السبب. في مستوى Onyx I أو أعلى، يؤدي عدم خوض أي مباراة مصنفة لمدة 7 أيام إلى انخفاض تصنيف ELO، بخسارة 100 نقطة ELO يوميًا بدءًا من اليوم الثامن حتى تلعب مرة أخرى أو تصل إلى الحد الأدنى البالغ 3,000 نقطة ELO.
يجب أن يبقى أعضاء الفريق ضمن 4 مستويات، أو 800 نقطة ELO، من بعضهم البعض. يمكن للاعب من المستوى البلاتيني الأول (Platinum I) الانضمام إلى قائمة الانتظار مع لاعبين من المستوى الفضي الثالث (Silver III) وحتى المستوى الماسي الثاني (Diamond II)، ويمكن للاعب من فئة Nemesis الذي يبلغ 3,600 نقطة ELO الانضمام إلى قائمة الانتظار مع لاعبين من المستوى الماسي الثالث (Diamond III) وما فوق.
كم من ELO تربح أو تخسر؟
تتناسب المكاسب والخسائر مع رتبة الخصم. فالفوز على لاعب أقل منك بكثير بالكاد يؤثر على الرقم؛ بينما الخسارة أمامه تكلفك أكثر. فقد يكتسب لاعب من فئة Platinum II 3 نقاط ELO فقط عند فوزه على لاعب من فئة Silver III، لكن الخسارة في تلك المباراة قد تكلفه ما بين 38 إلى 40 نقطة ELO.
أدى تحديث حديث إلى تعديل هذه الصيغة لتتناسب بشكل أكثر دقة مع الترتيب، وتوقف عن معاملة جميع اللاعبين الذين يتجاوزون 3,600 نقطة ELO على قدم المساواة، وسمح بأن تمنح الانتصارات 0 نقطة ELO في المباريات التي تتسم بتفاوت شديد في المستوى، مع منح مكافأة رمزية بدلاً من ذلك. تم التراجع عن هذا التغيير لبقية الموسم، مع استمرار العمل بنظام التدرج القديم في الوقت الحالي، ومن المتوقع عودته في الموسم المقبل.
كلمة ختامية
توفر لعبة «Ranked» للاعبين في Rivals طريقة واضحة لتتبع التقدم، بدءًا من الفئة البرونزية وصولًا إلى مجموعة أفضل 200 لاعبًا الذين يصلون إلى مستوى Archnemesis. إن معرفة كيفية تحرك مؤشر ELO، وما الذي يفتح لعبة «Ranked»، وكيفية عمل قواعد التراجع وقواعد قائمة الانتظار، يجعل عملية الصعود أقل إرباكًا بكثير.
الأسئلة الشائعة

اللعبة المذكورة في هذا المقال
Rivals
Rivals هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول على منصة Roblox، حيث يتنافس اللاعبون في مبارزات من 1 ضد 1 إلى 5 ضد 5، ويفوز بالمباراة من يحقق خمس جولات أولاً. تُستخدم المفاتيح المكتسبة من خلال المباريات والعقود لفتح أسلحة وعناصر تجميلية جديدة. يركز التقدم في اللعبة على التنوع و

كتبه
زياد هو كاتب محتوى في BloxSwaps، ويغطي ألعاب Roblox من خلال أدلة تفصيلية وقوائم التصنيف. مع التركيز على تحليل آليات اللعبة وتصنيف الشخصيات والأسلحة والعناصر، يساعد زياد اللاعبين على فهم ما يستحق فعلاً وقتهم وRobux. وعندما لا يكون منشغلاً بالكتابة، يظل زياد على اطلاع بأحدث تحديثات Roblox لضمان دقة كل دليل وتحديثه باستمرار.
